Ludilo: Projekat Nexus

Madness: Project Nexus — то је бруталан 2D акциони наслов смештен у свемир Madness Combat, у ком пролазите кроз сторијске мисије и арене, пуцате и претучете гомиле непријатеља, унапређујете свог јунака и његов одред.
Радња Madness: Project Nexus одвија се у Невади из свемира анимиране серије Madness Combat, где тајни програм Project Nexus ствара и тренира суперсолдате.
У сторијском режиму играте као Хенк, Сенфорд, Дејмос и доктор Кристоф, који покушавају да уруше Nexus Training Program: беже из затвора, јуришају на лабораторије и базе, уништавајући обезбеђење, агенте и експерименталне монструме.
Геимплеј комбинује run'n'gun и beat'em up: трчите по 2D нивоима, пуцате, тучете се прса у прса, купите свако оружје са пода и трудите се да преживите у просторијама где непријатељи налећу у таласима.
Главни циљ — напредовати кроз епизоде, „разносећи" Project Nexus и његов тренинг комплекс, све до кључних бossова попут Mag Agent: N и Phobos.
Сторијски режим: епизоде и бossови
Story Mode је приказан као низ епизода које иду једна за другом: да бисте отворили следећу фазу, морате потпуно завршити тренутну.
Наизменично играте као познати ликови: Хенк, Сенфорд, Дејмос и доктор Кристоф.
Нивои се састоје од просторија и ходника: затвори, лабораторије, техничке зоне, где непрестано пристижу нови таласи непријатеља.
Током епизоде потребно је да се бранитe, прелазите даље кроз врата и терминале (акција преко Space) и преживите до краја мисије.
Кључне епизоде:
-
Episode 1 — јуриш на остатке Project Nexus уз учешће Хенка, Сенфорда и Дејмоса, кулминација је босс Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — захтевнија епизода са доктором Кристофом, која открива порекло и устројство Project Nexus; финални босс је Phobos.
Епизода 1.5 се обично истиче као знатно тежа од прве: више непријатеља, гушће пуцњаве и захтевније boss борбе.
Arena Mode: сопствени борац и „живот у Нексусу"
Арена у Madness: Project Nexus делује као засебна игра, у којој сами правите свог борца који пролази кроз Nexus Training Program.
Шта радите у овом режиму:
-
Правите и прилагођавате сопственог лика, који није Хенк нити неко од јунака из сторија.
-
Борите се талас за таласом против различитих врста непријатеља: обичних агената, тешких бораца и G03LM јединица.
-
Добијате искуство и новац за убиства, извршавање задатака и преживљавање.
-
Подижете ниво и распоређујете поене по карактеристикама (здравље, штета, брзина итд.), а такође откључавате перкове за различите врсте оружја.
-
Купујете ново оружје, оклоп и шлемове, ангажујете и унапређујете bot-плаћенике који се боре уз вас.
Временом арена постаје „хаб": имате сопствено складиште оружја, опреме и одреда; свака нова мисија је провера колико добро сте одабрали опрему и надоградње. Посебно постоји Zombie Arena, у којој се браните од таласа зомбија, што доноси другачији ритам и нагласак на преживљавање.
Оружје, кастомизација и „алати хаоса"
Једно од главних задовољстава у Madness: Project Nexus је огроман арсенал оружја и опреме.
У игри постоје пиштољи, аутомати, јуришне пушке, сачмарице, снајпери, као и хладно оружје попут мачева и осталих сечива.
У ажурирањима classic верзије додаване су нове јединице, на пример Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 и додатни шлемови.
Све што се деси на локацији — остаје на њој: чауре, трагови од метака, лешеви непријатеља — то све појачава осећај „лудачке месарнице".
У арени можете:
-
Куповати различите шлемове и елементе оклопа, бирајући изглед и карактеристике јунака.
-
Саставити сопствени одред AI плаћеника, опремити их оружјем и надоградњама, да би вам помагали на вишим таласима.
Захваљујући разноврсности оружја и опреме, сваки играч може изградити свој стил: неко се ослања на јуришне пушке и оклоп, неко бира лаког, али брзог лика са компактним оружјем и рукопашном борбом.
Темпо, стил и тежина
Madness: Project Nexus је веома брза и брутална акција: скоро свaki екран је туча, пуцњи и непријатељи који налећу са свих страна.
Карактеристичне особине:
-
Набијен темпо: мало „тихих" тренутака, скоро увек је у току борба.
-
Много непријатеља и крвавих ефеката — игра визуелно подсећа на цртани Madness Combat, али са још више динамике.
-
Тежина расте од нивоа до нивоа и од таласа до таласа: играчи често морају да понављају епизоде, да би пронашли право оружје и тактику.
Визуелни стил у потпуности прати препознатљив „штапићасти" дизајн ликова и света Madness Combat: једноставне фигуре, али веома изражајне анимације, јарке муње пуцњева и море крви. То игру чини посебно привлачном за фанове оригиналне веб серије.
Осећај напретка и мотивација за „још један покушај"
Нарочито снажан осећај раста присутан је у арени: у почетку је ваш лик слаб, лоше подноси ударце и брзо гине окружен непријатељима, али са сваким нивоом и куповином новог оружја ситуација се мења.
После неколико борби већ самоуверено издржавате почетне таласе.
Нови оклоп и шлемови омогућавају да издржите дуже и ризикујете више.
Унапређени плаћеници чине борбе спектакуларнијим и прегледнијим.
То ствара цикл типичан за овакве игре: „још један талас, још један уговор, још један покушај да се иде даље", да би се откључао нови перк, оружје или елемент опреме.
Kako igrati Madness: Project Nexus?
Napad: Levi taster miša
Kretanje: WASD
Podigni/Odbaci oružje: E
Promeni oružje: Q
Akcija: Space
Који је жанр игре Madness: Project Nexus и на чему је заснована?
Madness: Project Nexus је 2D side-scrolling run'n'gun/beat'em up, заснована на веб-серији Madness Combat са портала Newgrounds. Игра комбинује пуцњаву, борбу прса у прса и аренске режиме са унапређивањем лика.
По чему се разликују Story Mode и Arena Mode у игри Madness: Project Nexus?
У Story Mode-у пролазите кроз сижејне епизоде као Хенк, Сенфорд, Дејмос и доктор Кристоф, уништавате Project Nexus и борите се против шефова попут Mag Agent: N и Phobos.
У Arena Mode-у креирате свог борца, борите се против таласа непријатеља, зарађујете новац и искуство, унапређујете статистике, откључавате перкове, купујете оружје и оклоп и окупљате тим најамника.
Да ли у игри Madness: Project Nexus постоји унапређивање и прилагођавање лика?
Да, посебно у арени: повећавате карактеристике јунака, откључавате перкове за различито оружје, купујете оклоп и шлемове и формирате свој сет опреме. Такође можете да ангажујете и унапређујете најамнике-ботове, јачајући свој тим за тешке таласе и уговоре.
Колико је игра Madness: Project Nexus тешка и да ли је погодна за децу?
Игра је прилично тешка: непријатељи нападају у таласима, у Story Mode-у се срећу тешки шефови, а Episode 1.5 се сматра приметно тежим од првог. При томе, игра је веома крвава и груба по визуелном приказу, па је намењена пре свега тинејџерима и одраслима, а за малу децу може бити превише насилна.
























































































