Јетиспортс Део 5

Yetisports Part 5: Flamingo Drive — аркадна мини-игра у којој Јети игра голф пингвином, користећи фламинга као палицу, а ваш задатак је да за пет ударца пошаљете пингвина што даље по афричкој савани.
У Yetisports Part 5: Flamingo Drive Јети се из познатих ледених локација пребацује у врелу Африку и смишља сопствену верзију голфа.
Уместо лоптице користи пингвина, а уместо палице — фламинга, па свака партија постаје забавно надметање у томе ко ће пингвина послати најдаље по савани.
Суштина игре је проста: за пет ударца треба пингвина одгурнути на максималну могућу удаљеност, користећи животиње и елементе окружења као помагаче или препреке.
Сваки ударац је мали мини-рунд: бирате угао и снагу, лансирате пингвина и гледате како лети изнад савана, сударајући се са жирафама, слоновима, змијама и дрвећем.
Управљање
Управљање у овој игри је изузетно једноставно и одговара и деци и одраслима.
Угао удара задајете кликом миша у тренутку када стрелица промени смер, а затим кликом бирате снагу удара, док индикатор снаге трчи по скали.
На крају, све се своди на прави тајминг: притиснете ли прерано или прекасно — пингвин неће летети довољно далеко или ће се несрећно судрити с препреком.
Афричка савана и животиње
Већ у првим секундама јасно је да се радња одвија у Африци: жута земља, плаво небо, ретко дрвеће и линија хоризонта дуж које се протеже савана.
У позадини се могу приметити животиње, а у самој игривој зони стално се pojavljuju жирафе, слонови, змије и дрвеће, кроз које пингвина треба „провести".
Жирафе и змије овде нису само декорација: према описима геимплеја, могу помоћи пингвину да стигне даље ако га правилно погодите или ако пролети између њихових ногу.
Слонови и дрвеће, с друге стране, могу постати озбиљна препрека: ако погрешно израчунате угао, пингвин ће се у њих заглавити и изгубити брзину или потпуно стати, смањујући ваш коначни резултат.
Ударци и пет покушаја
У једној игри добијате пет ударца на пингвина.
Сваки пут када се пингвин заустави, Јети поново прилази са фламингом и спрема се за следећи ударац, а играч поново бира угао и снагу.
Главни изазов није само ударати из свих снага, већ искористити рељеф и животиње тако да сваки следећи ударац настави успешну путању.
На пример, можете нишанити тако да пингвин слети ближе жирафи или змији и добије додатни „потисак" напред при следећем контакту.
Када се потроши свих пет ударца, игра приказује укупну удаљеност, која постаје ваш рекорд — а тај рекорд увек желите да поправите у следећем покушају.
Тајминг и „суптилни" геимплеј
Иако Flamingo Drive на први поглед изгледа као проста смешна мини-игра, она ипак захтева осећај за моменат.
Потребно је не само правилно притиснути у тренутку удара, него и одабрати оптималан угао: превисок ударац послаће пингвина у ваздух, али ће брзо изгубити брзину, а прениски ће га терати да се стално одбија о земљу и препреке.
Многи савети за прелажење препоручују „не ударати превисоко" и трудити се да се препреке искористе у своју корист, уместо да их се само избегава.
Временом почињете да памтите где се чешће pojavljuju жирафе и слонови, и градите стратегију около тих тачака, како бисте максимизовали удаљеност за пет покушаја.
За кога је ова игра
Yetisports Part 5 одлично одговара онима који воле кратке сесије и једноставну механику „на реакцију".
Одраслима пружа прилику да се брзо „загреју" и надмећу са собом или пријатељима за бољи рекорд — довољно је само минут-два за цео рунд.
Деци је игра разумљива без икаквог objašnjenja: одмах је јасно да треба ударити пингвина фламингом и послати га што даље, а забавне ситуације са животињама чине сваки лет смешним и незаборавним.
Интерфејс није претрпан, управљање је интуитивно, па чак и почетник веома брзо схвата шта треба да ради и може да се усредсреди на то да пингвина пошаље даље него претходни пут.
Kako igrati Yetisports Part 5?
Izračunavanje ugla udarca na pingvina: levi taster miša
Podešavanje jačine udarca: levi taster miša
Која је главна циљ у Yetisports Part 5: Flamingo Drive?
Главна циљ је да за пет удараца фламингом пошаљете пингвина што даље по афричкој савани, користећи животиње и препреке тако да вам помажу у освајању дистанце, а не да је успоравају.
Колико покушаја се добија у једној игри?
У једној игри добијате пет удараца: сваки пут када се пингвин заустави, Јети му прилази са фламингом и изводи нови ударац, све док се свих пет покушаја не искористи.
Које животиње помажу или ометају пингвина у лету?
На путу пингвин наилази на жирафе, слонове, змије, дрвеће и друге елементе саване: жирафе и змије при успешном погодитку могу помоћи да оде даље, а слонови и дрвеће чешће служе као препреке о које губи брзину.
Од чега зависи даљина лета пингвина?
Даљина зависи од угла и снаге ударца које бирате кликом миша, као и од тога како пингвин комуницира са животињама и рељефом — добар тајминг и исправна путања омогућавају освајање знатно већег броја метара.
Да ли је Yetisports Part 5 погодан за децу?
Да, игра је намењена и деци и одраслима: управљање се заснива на једноставним кликовима, нема сложених менија и дугих нивоа, а хумор, живописне животиње и кратке сесије чине је погодном за брзе и јасне игровне наврате.














































































