Солипскијер

Solipskier је брза спортска аркада у којој сами цртате снежну падину мишем, убрзавате скијаша, водите га кроз капије и постављате рекорде у бесконачној трци.
У Solipskier-у нема класичне приче са јунаком и нивоима — читава игра се врти oko једног скијаша са слушалицама, који јури напред по бесконачној стази.
Главна ствар је у томе да не управљате ликом директно: ви цртате снег за њега, стварате падине, скакаонице и јаме, по којима он јури и зарађује поене.
Задатак је прост и узбудљив: што дуже задржати скијаша на стази, пролазити кроз зелене капије и тунеле, избегавати опасне зоне и не допустити да испадне у празнину или налети на препреке.
Свака трка је нови рекорд, нове трајекторије и нови покушај да се постави гигантски комбо кроз капије.
Како цртати падину и управљати брзином
Управљање у Solipskier-у је потпуно јасно: водите курсор и држите тастер миша да „цртате" траку снега испод скијаша.
Кратки успони и дуги спуски помажу да се набере брзина, а нагле скакаонице омогућавају велике скокове и ефектне летове изнад стазе.
Дуги нагиб надоле — максимално убрзање.
Стрм успон — успоравање и припрема за скок.
Нагли обрив — ризик: можете лепо полетети, а можете и не стићи да направите подлогу за слетање и изгубити.
При томе, све се дешава у реалном времену: скијаш не чека да довршите цртање падине, па морате да мислите корак унапред и цртате с резервом.
Капије, комбо и огромни поени
Главни извор поена — зелене капије и тунели, кроз које треба провести скијаша.
Сваки успешно пређени „сет" капија повећава множитељ, и резултат расте све брже, па почињете брзо да планирате трајекторије тако да пролазите кроз капије што чешће.
Серија капија (комбо) повећава множитељ поена.
Пролет кроз капије у ваздуху доноси додатне бонусе и још снажније убрзава резултат.
Грешка или промашена капија прекида серију, и морате поново да градите множитељ.
Искусни играчи, користећи прецизне дуге спуске и тачно пролажење кроз капије, достижу десетине милиона поена у једној трци, што се може видети у снимцима и водичима за игру.
Опасне зоне и падови
Поред капија, на стази се налазе зоне опасности и делови где није дозвољено цртати снег („no draw" / „danger"), због чега морате унапред да планирате трајекторију.
Ако направите превише стрм успон, зид или обрив, скијаш може да налети или не стигне да слети на нову падину — тада трка завршава.
До пораза долази у неколико случајева:
-
престанете да цртате падину и скијаш пада у празнину;
-
налети на препреку или „зид";
-
не стигнете да припремите безбедно слетање после скока.
После пада, игра одмах нуди почетак испочетка, без учитавања и менија — нова трка почиње буквално за секунду, што игру чини изузетно „лепљивом".
Брзина, музика и слушалице
Један од најупечатљивијих осећаја — раст брзине: што боље цртате падину, то брже јури скијаш и то динамичнији постаје екран.
Позадина се претвара у траке, капије пролећу за тренутак, и морате да се концентришете да стигнете да цртате пут испред себе.
Посебну атмосферу ствара спој музике и слушалица:
-
Dok је брзина нормална, свира енергичан рок/метал саундтрек.
-
Када се превише убрзате, лику „отпадају" слушалице, музика се прекида, остаје само шум ветра.
-
То појачава осећај ризика: схватате да сте на граници, и свако погрешно вођење стазе може завршити трку.
За посебно велике скокове, игра приказује визуелне „оцене" — таблице са оценама скока које се појављују при слетању, као на такмичењима.
Рекорди и такмичарски дух
Solipskier је од самог почетка замишљен као игра за рекорде: нема кампање ни нивоа, али постоје онлајн табеле лидера.
Због тога брзо јавља жеља:
-
прво само да преживите што дуже;
-
затим да одржавате дуге комбо серије кроз капије;
-
а онда — да оборите сопствени рекорд и достигнете топ играче, који имају огромне вредности резултата.
Solipskier је савршен за кратке трке од неколико минута, али захваљујући такмичарском елементу, лако се загрибате на дуже, покушавајући да побољшате резултате.
За кога је Solipskier
По узрасном рејтингу и рецензијама, Solipskier се слободно може препоручити и деци старијој од 9 година и одраслима.
Управљање једним тастером лако је објаснити детету, а одраслима је занимљив висок плафон мајсторства и могућност да освајају све више поена захваљујући прецизним стазама и пажљивој игри.
Онима који воле динамичне ранере, експерименте с брзином и једноставан, али дубок геймплеј, Solipskier нуди изузетно живе и брзе сесије без компликованог увода.
Kako igrati Solipskier?
Kontrole: miš
Како правилно играти Solipskier и шта треба радити да бисте избегли падове?
Да бисте сигурно играли Solipskier, потребно је да држите дугме миша и цртате благу снежну падину испред скијаша, избегавајући превише оштре зидове и литице.
Користите дуге спустове за убрзање, кратке успоне за припрему за скокове и пратите индикаторе са десне стране да бисте унапред прилагодили висину стазе капијама и тунелима.
Како освојити много поена и повећати комбо у Solipskier?
Главне поене у Solipskier доносе зелене капије и тунели: свако успешно пролажење повећава множитељ и убрзава раст резултата.
Усредсредите се на то да стабилно пролазите кроз капије, користите скокове преко капија за бонусе и не прекидајте серију, тада резултат може порасти до милиона и више.
Шта значе слушалице на скијашу и зашто музика понекад нестаје?
Слушалице на лику повезане су са брзином: када се нарочито јако убрзате, оне „одлете", а музика нагло престаје.
У том режиму чује се само ветар, што наглашава екстремну брзину и повећава напетост док покушавате да задржите скијаша на стази.
Може ли се Solipskier завршити или је то бесконачна игра?
Solipskier је бесконачни ранер: игра нема финални ниво нити традиционалног „завршетка", трка се наставља све док скијаш не падне или се не сруши.
Главни циљ је издржати што дуже, остварити максималан резултат и оборити сопствене или туђе рекорде на табели лидера.
Да ли је Solipskier погодна за децу и да ли је тешка за почетнике?
Игра има старосну оцену 9+ и сматра се казуалном: управљање једним дугметом и једноставан визуелни изглед чине је разумљивом за децу и почетнике.
При том, дубина се јавља захваљујући брзини и систему комбоа, тако да ће и одраслима бити занимљиво да усавршавају вештине и такмиче се за рекорде.





















































































