Zmija Zmija Zmija

Snake snake snake — то је аркадна верзија класичне „змијице", у којој управљате линијом која се непрестано креће, скупљате „храну", растете и трудите се да не ударите у зидове и сопствени реп, како бисте преживели што дуже и освојили што више поена.
У Snake snake snake нема сложене приче: ово је намерно једноставна аркадна игра која за основу узима легендарну „змијицу" — ону у којој водите линију по пољу, скупљате воће и растете, све до тренутка када вас прва грешка коштава свега.
Сам програмер игру описује овако: „Snake. You know it – snake. It's a moving line that eats fruit and grows infinitely until it dies", а потом наглашава да пројекат одговара на питање „anything new?" унутар ових познатих правила.
Играч управља змијицом која се непрекидно креће по игровом пољу, а задатак је прост: треба довести главу змије до предмета-„хране" да би змија постајала дужа, при чему не сме да удари у зидове нити у сопствено тело.
Сваки поједени елемент повећава дужину, поље постаје тесније, а свака грешка доводи до тренутног пораза и почетка новог покушаја.
Управљање
Управљање у Snake snake snake засновано је на класичној шеми „змијице": мењате смер кретања змије (горе, доле, лево, десно), док она сама непрестано клизи по пољу. Ово је стандардни приступ за жанр: играч не може да заустави змију, само задаје путању да би заобишао препреке, зидове и сопствени реп.
Захваљујући томе, игра остаје разумљива и деци и одраслима: довољно је неколико секунди да схватите основе, а тежина расте природно са дужином змије.
Класичан геймплеј „змијице"
Почињете са кратком змијом на празном пољу.
На пољу се појављују предмети-„храна" (у описима жанра то је воће), до којих треба довести главу змије да би их она „појела".
За сваки покупљени предмет змија нарасте, а слободног простора на пољу бива све мање, што повећава ризик од судара са самим собом.
Ако ударите у зид или у било који део сопственог тела, покушај се завршава и почиње нова партија.
Цела игра се врти у кругу „поједи још мало — преживи још мало дуже", добро познатом из класичних верзија Snake-а на телефонима и рачунарима. Партије су обично кратке, па стално желите да „одиграте још једном", оборите сопствени рекорд и издржите мало дуже у следећем покушају.
Посебности верзије Snake snake snake
Steam опис наглашава да ово није само гола класика, већ „classic game of Snake but with a nice collection of features to spice it up or customize the way the game is played". Међу додатним могућностима наводе се:
-
Могућност укључивања/искључивања судара са сопственим телом, чиме добијате „блажи" или, напротив, класичан режим.
-
Систем живота: није увек крај после једног додира — можете подесити мекшу варијанту пролаза.
-
Елементи „пуцања" који змијицу претварају у нешто попут „тенка", чиме игра постаје динамичнија и тактички захтевнија.
-
Окружење које се стално мења, отежава скупљање „хране" и захтева константну прилагодљивост новом распореду препрека.
Ове особине издвајају Snake snake snake у поређењу са најосновнијим клоновима, а при том остаје верна традиционалном циклусу „расти и не умри".
Визуелни стил и атмосфера
По питању визуелног стила, игра остаје ближа минимализму класичних змијица: главно је да јасно видите поље, змију и предмете-„храну", а не да уживате у сложеној 3D графици.
Такав приступ је типичан за жанр: једноставна палета боја, лако читљиве границе и тело змије, јасни предмети за скупљање — све да би играч размишљао о путањи и ризику, а не губио пажњу на непотребне детаље.
Захваљујући томе, Snake snake snake остаје разумљива и деци и одраслима: нема сложених интерфејса, непотребних менија ни преоптерећених екрана — сва пажња усредсређена је на то kako ćете провести змију кроз све сложеније поље.
Тежина и реиграбилност
Главни извор тежине је раст змије и ограничен простор: сваки нови комадић „хране" истовремено је и поен и нови ризик, јер дугим телом лакше себи блокирате пут. Зато играч стално балансира између жеље да скупи још мало и опасности да се замота у сопствену путању.
Додате могућности попут додатних живота, пуцања и промењивог окружења омогућавају различито подешавање тежине и стила игре, чинећи пројекат занимљивим и за оне који само носталгично сећају старе змијице, и за оне који желе нешто динамичнију и „акционију" варијанту.
Kako igrati Snake Snake Snake?
Kretanje: strelice, WASD
Чим се Snake, snake, snake разликује од класичне „змијице"?
Snake snake snake узима основна правила „змијице" — непрекидно кретање линије, храна, раст и смрт при судару — и додаје на то додатна подешавања: животе, могућност искључивања судара са телом, елементе пуцања и промењиво окружење.
Да ли игра има причу или нивое које треба пролазити по реду?
Игра не нуди класичну причу: ово је аркадно искуство у којем је главни смисао пролазити све нове покушаје, скупљати поене и испробавати нова подешавања геймплеја, а не напредовати кроз сижејну кампању.
Да ли се у Snake snake snake може играти у двоје или преко мреже?
Игра је описана као јединачна, а мрежни режими или онлајн мултиплејер нису најављени у званичним информацијама; главни нагласак је стављен на самостални аркадни геймплеј у духу класичне змијице.
Колико је игра тешка за дете?
Основна правила (мењати смер змијице, скупљати „храну", не ударати у препреке) веома су једноставна и одговарају класичним snake играма, тако да деца брзо схватају шта треба да раде, а тежина постепено расте захваљујући повећању дужине и додатним опцијама.




















































































