Зума Дэлюкс
Зума Дэлюкс
Зума Дэлюкс
Зума Дэлюкс
Страляльшчык бурбалакСтраляльшчык бурбалакСума: Страчаны скарбСума: Страчаны скарбПузырыПузырыВясёлкавыя пухірыВясёлкавыя пухірыЦукеркавы КрушЦукеркавы КрушКаркасонКаркасонВыгінастрэлВыгінастрэлЗлосныя Птушкі РыаЗлосныя Птушкі РыаЗапіснае ПадарожжаЗапіснае ПадарожжаПузыры КуляюццаПузыры КуляюццаДом шакаладуДом шакаладуПіктагрыдПіктагрыдПерарэж вяроўкуПерарэж вяроўкуКанон трусаКанон трусаПрыхоўвай Апельсін 2Прыхоўвай Апельсін 2Забівай свайго былогаЗабівай свайго былогаАбарона вежаў BloonsАбарона вежаў BloonsДжолсДжолсІццыІццыВежа ХужеВежа ХужеЗабойца вірусаў 2Забойца вірусаў 2ПлыньПлыньНіёнНіёнЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарПад пяскаміПад пяскаміЯблычны чарвякЯблычны чарвякУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхСабвей СёрферсСабвей СёрферсЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокБег праз храм 2Бег праз храм 2Уладар ШаленстваУладар ШаленстваМота X3MМота X3MБлоксорзБлоксорзУзлёт КаралеўстваУзлёт КаралеўстваВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіЖэлі, наперад!Жэлі, наперад!Дакраніся да жабыДакраніся да жабыЗвязванне ІсаакаЗвязванне Ісаака12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыКанабальтКанабальтЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Мясац хлопецМясац хлопецАбаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Паскаральны БезумстваПаскаральны БезумстваСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніБомжБомжПлазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2Sift Heads World - УльтыматумSift Heads World - УльтыматумАгнявая МяцежАгнявая МяцежСупербайцыСупербайцыБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаМабільныя гульніМабільныя гульніАркадныя гульніАркадныя гульніГульні з бурбалкаміГульні з бурбалкаміГульні з гарматаміГульні з гарматаміГульні "тры ў рад"Гульні "тры ў рад"Гульні з мячомГульні з мячомГульні з мышкайГульні з мышкайРасслабляльныя гульніРасслабляльныя гульніРэтра гульніРэтра гульніГульні з аб’яднаннемГульні з аб’яднаннемСярэднявечныя гульніСярэднявечныя гульні2D гульні2D гульніФлэш-гульніФлэш-гульніКласічныя гульніКласічныя гульніГульні стралялкі пузыроўГульні стралялкі пузыроў

Зума Дэлюкс

Арыгінальная назва:
Zuma Deluxe
Дата публікацыі:
красавік 2014
Дата змянення:
май 2026
Тэхналогія:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браўзер (дэсктоп, мабільныя прылады і планшэты)
Zuma Deluxe

Zuma Deluxe — гэта аркадная галаваломка, дзе вы кіруеце каменнай жабай і страляеце каляровымі шарамі па рухомым ланцужку, каб сабраць тры і больш аднаго колеру і не даць шарам дакаціцца да залатога чэрапа.

У Zuma Deluxe вы апынаецеся ў свеце старажытных храмаў і масак, дзе каменная жаба-ідал ахоўвае залаты чэрап ад наступнага ланцужка каляровых шароў. На кожным узроўні па выгнутай дарожцы да чэрапа коцяцца шары, а ваша задача — разбіваць іх, выбудоўваючы па тры і больш аднаго колеру запар, пакуль ланцужок не дабярэцца да канца.

Гульня падана як падарожжа па чатырох храмах, а ў фінале чакае асобны схаваны этап у космасе — апошняе выпрабаванне для тых, хто прайшоў усе папярэднія ўзроўні.

Як уладкаваны геймплэй

Zuma Deluxe спалучае простае правіла «тры ў рад» з бесперапынным рухам і нарастаючым ціскам. Шары розных колераў (чырвоныя, зялёныя, сінія, жоўтыя, пазней фіялетавыя і белыя) коцяцца па бачным шляху да чэрапа, а стрэлы жабы ўстаўляюць новы шар у ланцужок.

Калі пасля стрэлу ўтварылася група з трох і больш шароў аднаго колеру, гэтая група знікае, ланцужок зрушваецца, а часам запускаюцца ланцуговыя рэакцыі і дадатковыя выбухі.

Прагрэс узроўню паказвае «паласа Zuma» ў куце экрана: калі яна запаўняецца, новыя шары перастаюць з'яўляцца, ланцужок паступова даходзіць да канца і вы можаце спакойна дабіць астатнія шары. Калі ж ланцужок датыкаецца да залатога чэрапа, вы губляеце жыццё і пачынаеце ўзровень спачатку.

Рэжымы: прыгода і выпрабаванне

У гульні два ключавыя рэжымы — Adventure і Gauntlet.

  1. Adventure (Прыгода). У гэтым рэжыме вы праходзіце храмы па чарзе, узровень за ўзроўнем. Гульня пачынаецца з трох жыццяў; за кожныя 50 000 ачкоў даецца дадатковае жыццё.

Стэйджы (stages) аб'ядноўваюць некалькі ўзроўняў; страціўшы ўсе жыцці, вы перапрайграеце ўвесь бягучы стэйдж. Пасля 12 стэйджаў адкрываецца 13-ы ўзровень Space — доўгая карта без бачнага шляху шароў.

  1. Gauntlet (Выпрабаванне). Гэты рэжым адкрываецца па меры праходжання Adventure і дазваляе перапрайграваць ужо адкрытыя карты.

У Practice вы трэніруецеся на абраных трасах.

У Endless гульня становіцца ўсё складанейшай: шары паскараюцца, колераў становіцца больш, ланцужкі даўжэйшыя.

Цяжкасці пазначаны як Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God і інш.; чым вышэй ступень, тым хутчэй рухаюцца шары.

Храмы і ўзроўні

Усе ўзроўні Zuma Deluxe згрупаваны па храмах; кожны храм — гэта набор карт з рознай геаметрыяй дарожак.

  • Temple of Zukulkan — стартавы храм, які навучае базавым механікам; першыя ўзроўні накшталт Spiral of Doom, Osprey Talon і Riverbed Mosaic маюць адносна простыя дарожкі.

  • Quetzal Quatl — другі храм, дзе з'яўляюцца больш складаныя формы, дадатковыя ўзроўні і новы колер (фіялетавы) у ланцужках.

  • Popo Poyolli — трэці храм з яшчэ больш заблытанымі трасамі, двума дарожкамі на некаторых картах (напрыклад, Snake Pit, Lair of the Mud Snake, Zumaic Exodus).

  • Secret Shrine of Zuma — фінальны храм, які з'яўляецца пасля праходжання Popo Poyolli; дарожкі доўгія, шары выходзяць бліжэй да пачатку ўзроўню і рухаюцца хутчэй.

Унутры стэйджаў сустракаюцца ўзроўні з двума незалежнымі шляхамі, дзе вы адначасова імкняцеся стрымаць адразу два ланцужкі шароў. Пасля 12 стэйджаў адкрываецца Space — узровень 13.1, дзе шлях шароў не паказаны і даводзіцца арыентавацца толькі па самым руху ланцужка.

Бонусы, ачкі і «комба»

Zuma Deluxe заахвочвае не проста выжыванне, але і агрэсіўную гульню на ачкі.

Аранжавая паласа Zuma паказвае ваш прагрэс на ўзроўні; калі яна запаўняецца і становіцца зялёнай, вы чуеце голас «Zuma!» і дарожка на некалькі секунд ідзе назад.

Тыпы бонусаў:

  • Coin bonus: на некаторых дарожках ёсць манеты; дакладны стрэл праз «акенца» паміж шарамі дае дадатковы бонус ачкоў і паскарае запаўненне паласы.

  • Gap bonus: стрэл праз разрыў у ланцужку з фарміраваннем тройкі дае асобны бонус.

  • Chain bonus: паслядоўныя выбухі груп прыносяць павялічаную колькасць ачкоў.

  • Time bonus (Ace time): калі прайсці ўзровень хутчэй «эталоннага» часу, налічваецца часавы бонус.

Жыцці і фінальны рахунак

У Adventure вы атрымліваеце дадатковае жыццё за кожныя 50 000 ачкоў, а па заканчэнні ўсёй кампаніі кожнае астатняе жыццё ператвараецца ў +50 000 да выніковага выніку.

Сярод звычайных шароў часам з'яўляюцца спецыяльныя шары-ўзмацненні, якія актывуюцца пры трапленні ў іх шаром патрэбнага колеру.

  • Slow-down — прыкметна запавольвае рух усяго ланцужка на кароткі час.

  • Reverse — ненадоўга адпраўляе ланцужок назад, у бок уваходу; часта ратуе, калі шары амаль у чэрапа.

  • Accuracy — уключае бачную стрэлку-прыцэл ад жабы, палягчаючы дакладныя стрэлы па вузкіх прасветах.

  • Bomb / Explosion — знішчае шары ў невялікім радыусе, разрываючы ланцужок і ачышчаючы небяспечныя месцы.

Калі доўга не выкарыстоўваць такі шар, ён ператвараецца ў звычайны шар свайго колеру.

Складанасць і рост тэмпу

Складанасць расце як за кошт геаметрыі дарожак, так і за кошт колькасці колераў.

На стэйджах 1–3 выкарыстоўваюцца чатыры колеры: чырвоны, зялёны, сіні, жоўты.

На стэйджах 4–6 дадаецца фіялетавы.

З 7-га стэйджа з'яўляецца белы, і ўсяго колераў становіцца шэсць, што значна ўскладняе планаванне.

Чым далей, тым даўжэйшыя дарожкі, вышэйшая хуткасць руху і бліжэй да старту кропкі з'яўлення шароў — памылак становіцца менш, а неабходнасць у дакладных стрэлах і прадуманых ланцужках — вышэй.

Як гуляць у Zuma Deluxe?

Кіраўленне: мышка

Колькі ўзроўняў у Zuma Deluxe і як яны ўладкаваны?

У Zuma Deluxe 13 стэйджаў, згрупаваных у чатыры храмы: Temple of Zukulkan, Quetzal Quatl, Popo Poyolli і Secret Shrine of Zuma, плюс фінальны ўзровень Space (13.1). Кожны стэйдж змяшчае некалькі ўзроўняў з рознай геаметрыяй дарожак (частка карт паўтараецца ў розных стэйджах з узрастаючай складанасцю).

Што такое рэжым Gauntlet і чым ён адрозніваецца ад Adventure?

У Adventure вы праходзіце храмы па чарзе, зарабляеце жыцці і фінальны лік, а ўзроўні можна «закрыць» назаўжды. У Gauntlet вы выбіраеце карту і гуляеце на ёй у фармаце Endless з узрастаючай хуткасцю і складанасцю (Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God), імкнучыся патрымацца і набраць максімальна магчымую колькасць ачкоў.

Якія існуюць узмацненні (power‑ups) у Zuma Deluxe?

У ланцужку з'яўляюцца спецыяльныя шары: Slow‑down запавольвае ланцужок, Reverse ненадоўга адпраўляе яго назад, Accuracy уключае зручны прыцэл, а Bomb стварае выбух і ачышчае шары вакол кропкі трапляння. Усе яны актывуюцца, калі вы разбураеце групу шароў з гэтым сімвалам, і праз час ператвараюцца ў звычайны шар, калі доўга іх не выкарыстоўваць.

Як працуе паласа Zuma і навошта патрэбны бонусы coin/gap/chain?

Аранжавая паласа Zuma паказвае прагрэс узроўню: пакуль яна не запоўнена, на полі будуць з'яўляцца новыя шары. Coin, gap і chain‑бонусы паскараюць запаўненне паласы і даюць больш ачкоў, таму ў стратэгіях часта раяць свядома ствараць ланцужкі і «стрэлы праз шчыліну», а не проста прыбіраць бліжэйшыя тройкі.

Што такое ўзровень Space у Zuma Deluxe і як яго адкрыць?

Space (13.1) — апошні ўзровень Zuma Deluxe, дзе шлях шароў нябачны, а сама карта доўгая і патрабуе добрай рэакцыі і запамінання траекторыі. Ён адкрываецца пасля праходжання 12‑га стэйджа Secret Shrine of Zuma; пры гэтым сам стэйдж 13 нельга выбраць напрамую з меню выбару ўзроўняў — яго трэба прайсці адразу пасля 12‑га без канчатковага прайгрышу.