Зума Дэлюкс

Zuma Deluxe — гэта аркадная галаваломка, дзе вы кіруеце каменнай жабай і страляеце каляровымі шарамі па рухомым ланцужку, каб сабраць тры і больш аднаго колеру і не даць шарам дакаціцца да залатога чэрапа.
У Zuma Deluxe вы апынаецеся ў свеце старажытных храмаў і масак, дзе каменная жаба-ідал ахоўвае залаты чэрап ад наступнага ланцужка каляровых шароў. На кожным узроўні па выгнутай дарожцы да чэрапа коцяцца шары, а ваша задача — разбіваць іх, выбудоўваючы па тры і больш аднаго колеру запар, пакуль ланцужок не дабярэцца да канца.
Гульня падана як падарожжа па чатырох храмах, а ў фінале чакае асобны схаваны этап у космасе — апошняе выпрабаванне для тых, хто прайшоў усе папярэднія ўзроўні.
Як уладкаваны геймплэй
Zuma Deluxe спалучае простае правіла «тры ў рад» з бесперапынным рухам і нарастаючым ціскам. Шары розных колераў (чырвоныя, зялёныя, сінія, жоўтыя, пазней фіялетавыя і белыя) коцяцца па бачным шляху да чэрапа, а стрэлы жабы ўстаўляюць новы шар у ланцужок.
Калі пасля стрэлу ўтварылася група з трох і больш шароў аднаго колеру, гэтая група знікае, ланцужок зрушваецца, а часам запускаюцца ланцуговыя рэакцыі і дадатковыя выбухі.
Прагрэс узроўню паказвае «паласа Zuma» ў куце экрана: калі яна запаўняецца, новыя шары перастаюць з'яўляцца, ланцужок паступова даходзіць да канца і вы можаце спакойна дабіць астатнія шары. Калі ж ланцужок датыкаецца да залатога чэрапа, вы губляеце жыццё і пачынаеце ўзровень спачатку.
Рэжымы: прыгода і выпрабаванне
У гульні два ключавыя рэжымы — Adventure і Gauntlet.
- Adventure (Прыгода). У гэтым рэжыме вы праходзіце храмы па чарзе, узровень за ўзроўнем. Гульня пачынаецца з трох жыццяў; за кожныя 50 000 ачкоў даецца дадатковае жыццё.
Стэйджы (stages) аб'ядноўваюць некалькі ўзроўняў; страціўшы ўсе жыцці, вы перапрайграеце ўвесь бягучы стэйдж. Пасля 12 стэйджаў адкрываецца 13-ы ўзровень Space — доўгая карта без бачнага шляху шароў.
- Gauntlet (Выпрабаванне). Гэты рэжым адкрываецца па меры праходжання Adventure і дазваляе перапрайграваць ужо адкрытыя карты.
У Practice вы трэніруецеся на абраных трасах.
У Endless гульня становіцца ўсё складанейшай: шары паскараюцца, колераў становіцца больш, ланцужкі даўжэйшыя.
Цяжкасці пазначаны як Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God і інш.; чым вышэй ступень, тым хутчэй рухаюцца шары.
Храмы і ўзроўні
Усе ўзроўні Zuma Deluxe згрупаваны па храмах; кожны храм — гэта набор карт з рознай геаметрыяй дарожак.
-
Temple of Zukulkan — стартавы храм, які навучае базавым механікам; першыя ўзроўні накшталт Spiral of Doom, Osprey Talon і Riverbed Mosaic маюць адносна простыя дарожкі.
-
Quetzal Quatl — другі храм, дзе з'яўляюцца больш складаныя формы, дадатковыя ўзроўні і новы колер (фіялетавы) у ланцужках.
-
Popo Poyolli — трэці храм з яшчэ больш заблытанымі трасамі, двума дарожкамі на некаторых картах (напрыклад, Snake Pit, Lair of the Mud Snake, Zumaic Exodus).
-
Secret Shrine of Zuma — фінальны храм, які з'яўляецца пасля праходжання Popo Poyolli; дарожкі доўгія, шары выходзяць бліжэй да пачатку ўзроўню і рухаюцца хутчэй.
Унутры стэйджаў сустракаюцца ўзроўні з двума незалежнымі шляхамі, дзе вы адначасова імкняцеся стрымаць адразу два ланцужкі шароў. Пасля 12 стэйджаў адкрываецца Space — узровень 13.1, дзе шлях шароў не паказаны і даводзіцца арыентавацца толькі па самым руху ланцужка.
Бонусы, ачкі і «комба»
Zuma Deluxe заахвочвае не проста выжыванне, але і агрэсіўную гульню на ачкі.
Аранжавая паласа Zuma паказвае ваш прагрэс на ўзроўні; калі яна запаўняецца і становіцца зялёнай, вы чуеце голас «Zuma!» і дарожка на некалькі секунд ідзе назад.
Тыпы бонусаў:
-
Coin bonus: на некаторых дарожках ёсць манеты; дакладны стрэл праз «акенца» паміж шарамі дае дадатковы бонус ачкоў і паскарае запаўненне паласы.
-
Gap bonus: стрэл праз разрыў у ланцужку з фарміраваннем тройкі дае асобны бонус.
-
Chain bonus: паслядоўныя выбухі груп прыносяць павялічаную колькасць ачкоў.
-
Time bonus (Ace time): калі прайсці ўзровень хутчэй «эталоннага» часу, налічваецца часавы бонус.
Жыцці і фінальны рахунак
У Adventure вы атрымліваеце дадатковае жыццё за кожныя 50 000 ачкоў, а па заканчэнні ўсёй кампаніі кожнае астатняе жыццё ператвараецца ў +50 000 да выніковага выніку.
Сярод звычайных шароў часам з'яўляюцца спецыяльныя шары-ўзмацненні, якія актывуюцца пры трапленні ў іх шаром патрэбнага колеру.
-
Slow-down — прыкметна запавольвае рух усяго ланцужка на кароткі час.
-
Reverse — ненадоўга адпраўляе ланцужок назад, у бок уваходу; часта ратуе, калі шары амаль у чэрапа.
-
Accuracy — уключае бачную стрэлку-прыцэл ад жабы, палягчаючы дакладныя стрэлы па вузкіх прасветах.
-
Bomb / Explosion — знішчае шары ў невялікім радыусе, разрываючы ланцужок і ачышчаючы небяспечныя месцы.
Калі доўга не выкарыстоўваць такі шар, ён ператвараецца ў звычайны шар свайго колеру.
Складанасць і рост тэмпу
Складанасць расце як за кошт геаметрыі дарожак, так і за кошт колькасці колераў.
На стэйджах 1–3 выкарыстоўваюцца чатыры колеры: чырвоны, зялёны, сіні, жоўты.
На стэйджах 4–6 дадаецца фіялетавы.
З 7-га стэйджа з'яўляецца белы, і ўсяго колераў становіцца шэсць, што значна ўскладняе планаванне.
Чым далей, тым даўжэйшыя дарожкі, вышэйшая хуткасць руху і бліжэй да старту кропкі з'яўлення шароў — памылак становіцца менш, а неабходнасць у дакладных стрэлах і прадуманых ланцужках — вышэй.
Як гуляць у Zuma Deluxe?
Кіраўленне: мышка
Колькі ўзроўняў у Zuma Deluxe і як яны ўладкаваны?
У Zuma Deluxe 13 стэйджаў, згрупаваных у чатыры храмы: Temple of Zukulkan, Quetzal Quatl, Popo Poyolli і Secret Shrine of Zuma, плюс фінальны ўзровень Space (13.1). Кожны стэйдж змяшчае некалькі ўзроўняў з рознай геаметрыяй дарожак (частка карт паўтараецца ў розных стэйджах з узрастаючай складанасцю).
Што такое рэжым Gauntlet і чым ён адрозніваецца ад Adventure?
У Adventure вы праходзіце храмы па чарзе, зарабляеце жыцці і фінальны лік, а ўзроўні можна «закрыць» назаўжды. У Gauntlet вы выбіраеце карту і гуляеце на ёй у фармаце Endless з узрастаючай хуткасцю і складанасцю (Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God), імкнучыся патрымацца і набраць максімальна магчымую колькасць ачкоў.
Якія існуюць узмацненні (power‑ups) у Zuma Deluxe?
У ланцужку з'яўляюцца спецыяльныя шары: Slow‑down запавольвае ланцужок, Reverse ненадоўга адпраўляе яго назад, Accuracy уключае зручны прыцэл, а Bomb стварае выбух і ачышчае шары вакол кропкі трапляння. Усе яны актывуюцца, калі вы разбураеце групу шароў з гэтым сімвалам, і праз час ператвараюцца ў звычайны шар, калі доўга іх не выкарыстоўваць.
Як працуе паласа Zuma і навошта патрэбны бонусы coin/gap/chain?
Аранжавая паласа Zuma паказвае прагрэс узроўню: пакуль яна не запоўнена, на полі будуць з'яўляцца новыя шары. Coin, gap і chain‑бонусы паскараюць запаўненне паласы і даюць больш ачкоў, таму ў стратэгіях часта раяць свядома ствараць ланцужкі і «стрэлы праз шчыліну», а не проста прыбіраць бліжэйшыя тройкі.
Што такое ўзровень Space у Zuma Deluxe і як яго адкрыць?
Space (13.1) — апошні ўзровень Zuma Deluxe, дзе шлях шароў нябачны, а сама карта доўгая і патрабуе добрай рэакцыі і запамінання траекторыі. Ён адкрываецца пасля праходжання 12‑га стэйджа Secret Shrine of Zuma; пры гэтым сам стэйдж 13 нельга выбраць напрамую з меню выбару ўзроўняў — яго трэба прайсці адразу пасля 12‑га без канчатковага прайгрышу.
























































































