Партал

Portal — гэта 2D-галаваломка з партальганам, дзе вы праходзіце серыю выпрабавальных пакояў, ствараючы сінія і жоўтыя парталы, каб пераадольваць пасткі, прорвы і складаныя ўчасткі ўзроўняў.
У Portal вы гуляеце за безыменнага выпрабавальнага суб'екта, якога запускаюць у ланцужок лабараторных выпрабаванняў. Кожны пакой — гэта асобны тэст, дзе трэба выбрацца да выхаду, выкарыстоўваючы партальган замест звычайнай зброі.
Атмасфера нагадвае навуковы комплекс: стэрыльныя камеры, адчуванне эксперыменту і пастаянная праверка вашай логікі і рэакцыі.
Галоўная ідэя гульні — «думаць парталамі». Вы не проста скачаце па платформах, а прадумваеце, дзе менавіта адкрыць уваходны сіні партал і дзе — выхадны жоўты, каб дабрацца да мэты.
Фізіка адыгрывае ключавую ролю: хуткасць і кірунак руху захоўваюцца пры выхадзе з партала, што дазваляе здзяйсняць далёкія скачкі і нестандартныя манеўры.
Кіраванне і фармат гульні
Гульня ідзе ў бакавой праекцыі, як класічны платформер. Персанаж рухаецца ўлева і ўправа клавішамі A і D, а скачок выконваецца на W.
Партальган кіруецца двума клавішамі: Q выпускае сіні партал, а E — жоўты, прычым правільная паслядоўнасць і месца ўстаноўкі парталаў крытычныя для вырашэння задач. Дзякуючы такому кіраванню гуляць зручна і з клавіятурай, і дзецям, і дарослым — парог уваходу нізкі, а глыбіня за кошт галаваломак высокая.
Выпрабавальныя пакоі і галаваломкі
Гульня складаецца з больш чым 40 узроўняў, кожны з якіх — асобная галаваломка-пакой. Спачатку вы сутыкаецеся з простымі задачамі: пераскочыць прорву, абысці сцяну, трапіць на больш высокую платформу з дапамогай адной-двух пар парталаў.
Паступова пакоі становяцца складанейшымі: з'яўляюцца шматузроўневыя канструкцыі, доўгія прорвы і сітуацыі, дзе важна разагнацца, скочыць у партал і вылецець з другога ў патрэбным месцы.
Складанасць тут не ў тым, што ўзроўні «штрафуюць» гульца, а ў тым, што ад вас патрабуюць усё больш дакладнага планавання. Трэба прадумваць парадак дзеянняў, лічыць траекторыю і разумець, як зменіцца рух пасля выхаду з партала.
Нярэдка вы будзеце некалькі разоў перастаўляць парталы, эксперыментаваць і спрабаваць розныя падыходы, пакуль не знойдзеце рабочае рашэнне.
Фізіка руху і «трукі» з парталамі
Адзін з самых цікавых бакоў Portal — выкарыстанне фізікі хуткасці. Напрыклад, вы можаце ўпасці з вышыні ў сіні партал і вылецець з жоўтага далёка наперад або ўверх, выкарыстоўваючы назапашаную хуткасць для доўгага скачка.
Такія моманты часта сустракаюцца бліжэй да сярэдзіны і канца гульні, калі ад вас ужо чакаюць разумення прынцыпаў парталаў.
Гульня рэгулярна камбінуе розныя тыпы задач: дзесьці важна правільна выбраць вышыню партала, дзесьці — кут заходу, а дзесьці — проста паспець своечасова скочыць. Гэта падтрымлівае адчуванне навізны: нават калі вы ўжо засвоілі базавыя трукі, новыя пакоі прымушаюць прымяніць іх па-іншаму.
Сувязь з арыгінальнай Portal і атмасфера
Візуальна і па ідэі гульня вельмі блізкая да арыгінальнай Portal: лабараторныя тэст-камеры, партальган, фокус на эксперыментах і навучанні праз дызайн узроўняў.
У той жа час гэта фанацкая 2D-адаптацыя: яна паўтарае шмат механік і прыёмаў, але не з'яўляецца афіцыйным прадуктам Valve. Пры гэтым распрацоўшчыкі імкнуліся захаваць «адчуванне Portal» — прадуманыя ўзроўні, акуратны рост складанасці і пачуццё задавальнення, калі нарэшце ўдаецца прайсці складаны пакой.
Такі падыход робіць гульню зразумелай і захапляльнай для шырокай аўдыторыі: дзеці могуць проста радавацца эфектным скачкам і парталам, а дарослыя — атрымліваць асалоду ад вырашэння складаных лагічных задач.
За кошт кароткіх узроўняў і хуткай перазагрузкі не страшна памыляцца: вы спрабуеце зноў і зноў, пакуль не справіцеся з выпрабаваннем.
Як гуляць у Portal?
Рухацца налева: A
Рухацца направа: D
Скакаць: W
Жоўтая партала: E
Сіняя партала: Q
Колькі ўзроўняў у гульні Portal і наколькі яна доўгая?
У гульні рэалізавана больш за 40 тэставых пакояў, прычым складанасць расце паступова, таму праходжанне займае прыкметны час нават у вопытных гульцоў.
Наколькі гульня складаная для дзяцей і навічкоў?
Першыя ўзроўні даволі простыя і дапамагаюць асвоіцца з парталамі, а далей з'яўляюцца задачы, якія патрабуюць і логікі, і хуткіх рэфлексаў, таму гульня падыдзе і дзецям, і дарослым.
Чым гэтая 2D-версія Portal адрозніваецца ад арыгінальнай гульні?
Тут бакавы від і платформерны геймплэй, але пры гэтым захаваны ключавыя элементы: партал-гармата, фізіка захавання хуткасці і фармат тэст-камер, таму адчуванне «думаць парталамі» застаецца знаёмым.
Ці можна прайсці Portal, калі раней не гуляў(а) у арыгінальную Portal?
Так, гульня паступова навучае механікам і не патрабуе ведання арыгінала, таму навічок зможа разабрацца, а фанат пазнае знаёмыя прыёмы ў новым фармаце.
Ці ёсць у гульні сюжэт ці гэта толькі набор галаваломак?
Гульня будуецца вакол ідэі лабараторных выпрабаванняў: вы праходзіце ланцужок тэст-камер і прасоўваецеся ўсё далей па комплексе, таму сюжэт падаецца праз сам прагрэс па ўзроўнях.




















































































