Паскаральны Безумства
Паскаральны Безумства
Паскаральны Безумства
Паскаральны Безумства
Уладар ШаленстваУладар ШаленстваНябеснае ПолымяНябеснае ПолымяПлазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2Агнявая Вар'яцтва 2Агнявая Вар'яцтва 2Абаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьСупербайцыСупербайцыЗвязванне ІсаакаЗвязванне ІсаакаФорт вартавогаФорт вартавогаКасмічнае АчысткаКасмічнае АчысткаУварваннеУварваннеБумботБумботБомжБомжСабвей СёрферсСабвей СёрферсУцячы ад Чырвонага ГігантаУцячы ад Чырвонага ГігантаСабвей Сёрферс Х'юстанСабвей Сёрферс Х'юстанКанабальтКанабальтСабвей Сёрферс Сан-ФранцыскаСабвей Сёрферс Сан-ФранцыскаСабвей Сёрферс ЛонданСабвей Сёрферс ЛонданПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўБег праз храм 2Бег праз храм 2Сабвей Сёрферс Санкт-ПецярбургСабвей Сёрферс Санкт-ПецярбургПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Сабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінТата і ЯТата і ЯЯблычны чарвякЯблычны чарвякУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокМота X3MМота X3MБлоксорзБлоксорзУзлёт КаралеўстваУзлёт КаралеўстваВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіЖэлі, наперад!Жэлі, наперад!Зума ДэлюксЗума ДэлюксДакраніся да жабыДакраніся да жабы12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСМясац хлопецМясац хлопецСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Сабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніSift Heads World - УльтыматумSift Heads World - УльтыматумАгнявая МяцежАгнявая МяцежБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамКік Батоўскі МотаРашКік Батоўскі МотаРашНян Кот ЛЯЦІ!Нян Кот ЛЯЦІ!Страляльшчык бурбалакСтраляльшчык бурбалакСлімак Боб 4 - КосмасСлімак Боб 4 - КосмасВізіцёрВізіцёрВіліВіліДрэнныя Парасяты HD 2Дрэнныя Парасяты HD 2Агнявы хлопчык і Вадзяная дзяўчынка 4 Крыштальны храмАгнявы хлопчык і Вадзяная дзяўчынка 4 Крыштальны храмБаба ЯгаБаба ЯгаБоб Злодзей 2Боб Злодзей 2Расліны супраць зомбіРасліны супраць зомбіАркадныя гульніАркадныя гульніПрыгодніцкія гульніПрыгодніцкія гульніГульні з пісталетаміГульні з пісталетаміСнайперскія гульніСнайперскія гульніЭкшн-гульніЭкшн-гульніГульні пра монстраўГульні пра монстраў

Паскаральны Безумства

Арыгінальная назва:
Madness Accelerant
Дата публікацыі:
жнівень 2010
Дата змянення:
май 2026
Тэхналогія:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браўзер (Дэсктоп)
Madness Accelerant

Madness Accelerant — гэта імклівы 2D-экшэн па сусвеце Madness Combat, дзе вы ў ролі Хэнка бесперапынна бяжыце наперад, падбіраеце зброю і спрабуеце выжыць, пакуль дэманічны клоун Трыкі і яго галаварэзы не пакончылі з вамі.

Madness Accelerant працягвае гісторыю Madness Regent і амаль пакадрова паўтарае падзеі анімацыі Madness Combat 7: Consternation.

Вы гуляеце за наёмніка Хэнка, які ў змрочнай Невадзе імкнецца дабрацца да партатыўнага генератара неверагоднасцей (Portable Improbability Drive) і канчаткова знішчыць дэманічнага клоуна Трыкі, які пераследуе героя на працягу ўсёй гульні.

Галоўная мэта простая і напружаная: выжыць у бесперапыннай пагоні, расправіцца з ордамі ўзброеных праціўнікаў і ў фінале перамагчы Трыкі, разбурыўшы крыніцу яго сілы. У адрозненне ад арыгінальнай анімацыі, тут менавіта Хэнк асабіста дабівае Трыкі пасля знішчэння прылады, што робіць фінал асабліва задавальняючым для фанатаў.

Як гуляецца: бег, стральба і выжыванне

Па адчуваннях Madness Accelerant — гэта бесперапынны side-scrolling экшэн у духу «бяжы і страляй». Экран амаль заўсёды рухаецца наперад, Хэнк бяжыць праз калідоры і залы, а гулец пастаянна скача па платформах, страляе ў ворагаў і адначасова ўхіляецца ад атак самога Трыкі.

Кожны пакой адчуваецца як невялікая арэна: спачатку трэба перажыць хвалю агентаў, якія нападаюць групамі, а потым рухацца далей да наступнай сцэны. Часам пагоня ператвараецца ў паўнавартасныя бос-баі, дзе ўжо не атрымаецца проста прабегчы наперад — давядзецца ўважліва сачыць за атакамі дэмана Трыкі або велізарнага Mag Agent: Torture і лавіць моманты для контратакі.

Зброя і снарыжэнне

Адно з самых яркіх адчуванняў у гульні звязана са зброяй: амаль кожны паваленых вораг кідае пісталеты, аўтаматы, стрэльбы або іншае ўзбраенне, і вы пастаянна падбіраеце новыя стволы, каб не застацца без боезапасу.

Запас патронаў у кожнай зброі абмежаваны, таму ў разгар бою даводзіцца хутка пераключацца паміж пушкамі і вырашаць, калі выгадней выкарыстаць, напрыклад, магутную стрэльбу, а калі — больш хуткастрэльны аўтамат.

Асобна вылучаецца бензапіла: гэта зброя ближняга бою, якой можна жорстка расправіцца з ворагамі ўпрытык. У звычайным рэжыме яна дае эфект відовішчнага «рознасу» на кароткай дыстанцыі, а ў рэжыме Madness яе боезапас не атрымлівае бонуса, з-за чаго даводзіцца карыстацца ёй больш акуратна.

Ворагі і босы

Простыя праціўнікі прадстаўлены элітнымі «1337 agents», якія выкарыстоўваюць агнястрэльную і халодную зброю і нападаюць часта групамі. Яны выскокваюць з дзвярэй, саскокваюць зверху і запаўняюць экран, прымушаючы пастаянна рухацца і сачыць за напрамкам прыцэла.

Кульмінацыяй з'яўляюцца баі з двума буйнымі босамі:

  1. Demon Tricky — вогненны клоун, галоўны вораг, які пераследуе Хэнка праз усю гульню і валодае вялікім запасам здароўя (1200 HP у звычайным рэжыме).

  2. Mag Agent: Torture — велізарны мутаваны агент з 400 адзінкамі здароўя, які ператварае бой у схватку супраць гіганцкага праціўніка, дзе важна своечасова ўхіляцца ад магутных атак.

У фінальных сцэнах ціск узрастае: Трыкі мяняе паттэрны атак, з'яўляюцца новыя фазы бою, і любы няверны рух можа прывесці да хуткай смерці героя.

Складанасць і рэжым Madness Mode

Пасля першага праходжання адкрываецца рэжым Madness Mode, які ўспрымаецца як ускладненая «другая версія» гульні для тых, хто ўжо вывучыў базавыя паттэрны. У гэтым рэжыме:

  • звычайныя 1337-агенты заменены больш жывучымі і небяспечнымі A.T.P. Engineers;

  • здароўе босаў павялічана ўдвая, так што баі доўжацца даўжэй і патрабуюць больш дакладнасці;

  • большасць падбіраемых відаў зброі атрымлівае павялічаны запас патронаў, што дазваляе весці больш інтэнсіўны агонь, але ворагі пры гэтым вытрымліваюць значна больш трапленняў.

З-за гэтага кожнае праходжанне ў Madness Mode больш нагадвае выпрабаванне на рэакцыю і веданне гульні: трэба памятаць, дзе выгадней падбіраць зброю, калі эканоміць патроны і якія атакі босаў асабліва небяспечныя.

Менавіта гэты рэжым і магчымасць хутка паўтараць забегі зрабілі гульню папулярнай сярод фанатаў чэлендж-кантэнту і спідранаў.

Здароўе і хот-догі

У Хэнка ёсць шкала здароўя, якая змяншаецца ад стрэлаў, удараў ворагаў і атак босаў. Каб аднаўляцца, па ўзроўнях раскіданы хот-догі: кожны такі прадмет вяртае па 3 адзінкі жыцця.

Гэта дадае дадатковы пласт тактыкі: часам трэба рызыкнуць і кінуцца праз групу ворагаў да хот-дога, каб не загінуць у наступным пакоі, а часам бяспечней дабіць праціўнікаў на бягучай арэне і толькі потым ісці па лячэнне.

Кіраванне і адчуванне ад баёў

Кіраванне ў Madness Accelerant застаецца даволі стандартным для экшэна з выглядам збоку: рух, скачок, атака і змена зброі выконваюцца ўсяго некалькімі клавішамі, а прыцэльванне альбо ідзе стрэлкамі, альбо мышшу, у залежнасці ад выбранай схемы.

Дзякуючы гэтаму ўжо праз пару хвілін пачынаеш дзейнічаць аўтаматычна: адной рукой кіруеш персанажам, другой — накіроўваеш агонь па ворагах.

Самі баі адчуваюцца вельмі інтэнсіўнымі: на экране шмат крыві, ворагі літаральна разлятаюцца ад трапленняў, а Трыкі часта ўрываецца ў кадр, з-за чаго ўзнікае адчуванне бесперапыннага хаосу. У спалучэнні з дынамічным саўндтрэкам і гучнымі гукамі стрэлаў гульня ўспрымаецца як кароткі, але вельмі шчыльны экшэн-атракцыён.

Стыль і атмасфера

Візуальны стыль цалкам паўтарае анімацыі Madness Combat: шэрыя, чырвоныя і чорныя адценні, простыя фігуркі-«чалавечкі», маскі, акуляры і капюшоны ў персанажаў.

Пры гэтым гульня заўважна крывавая: шмат крыві і жорсткіх анімацый дабівання, што важна ўлічваць, калі плануецца паказваць яе малодшым дзецям.

Для фанатаў серыяла менавіта гэтая стылістычная вернасць — вялікі плюс: сцэны з гульні лёгка пазнаюцца як кадры з Madness Combat 7, толькі цяпер вы самі кіруеце Хэнкам і праходзіце праз падзеі анімацыі ў фармаце інтэрактыўнага экшэна.

Як гуляць у Madness Accelerant?

Рухацца: Стрэлкі Влева/Вправа
Мэтавацца: Мыш, Стрэлкі Ўверх/Уніз Скакаць: S
Падвойны скачок: S+S
Страляць: A, Левая кнопка мышы
Змяняць зброю: C
Наладзіць якасць графікі: Q

Колькі па часе займае праходжанне Madness Accelerant?

Гульня даволі кароткая: дасведчаныя гульцы і спідранеры праходзяць яе прыкладна за 5–8 хвілін, а ў навічкоў першае праходжанне звычайна займае некалькі разоў больш часу з‑за частых смерцяў і навучання паттэрнам ворагаў.

Чым адрозніваецца рэжым Madness Mode у Madness Accelerant?

Madness Mode адкрываецца пасля першага праходжання і робіць гульню значна цяжэйшай: звычайныя 1337‑агенты замяняюцца мацнейшымі A.T.P. Engineers, здароўе босаў павялічваецца ўдвая, а ў большасці падбіраемых пушак становіцца больш патронаў, што стварае больш інтэнсіўныя і працяглыя бойкі.

Як лячыцца ў Madness Accelerant і ці можна моцна павысіць запас здароўя?

Лячэнне адбываецца за кошт хот‑догаў, раскіданых па ўзроўнях: кожны хот‑дог аднаўляе 3 адзінкі жыцця, а іншых спосабаў папаўнення здароўя ў гульні няма, таму важна ўважліва шукаць іх у ходзе праходжання і не марнаваць дарма.

Якія босы ёсць у Madness Accelerant і наколькі яны складаныя?

У гульні два галоўныя босы: Demon Tricky, які пераследуе героя на працягу ўсяго забегу і мае 1200 HP у звычайным рэжыме, і Mag Agent: Torture з 400 HP, які ператварае бойку ў схватку супраць велізарнага праціўніка; у Madness Mode іх здароўе падвойваецца, з‑за чаго бойкі становяцца заўважна цяжэйшымі і даўжэйшымі.

Ці можна перапраходзіць Madness Accelerant дзеля чэленджаў і спідранаў?

Так, гульня вельмі папулярная сярод аматараў спідранаў і складаных чэленджаў: кароткая працягласць, высокі тэмп, залежнасць ад дропу зброі і наяўнасць рэжыму Madness Mode робяць перапраходжанні цікавымі, а на спецыялізаваных сайтах і YouTube актыўна публікуюцца хуткасныя забегі і гайды па праходжанні на максімальнай складанасці.