Бег праз храм 2

Temple Run 2 — гэта бясконцы раннер, у якім вы ўцякаеце ад дэманічнай малпы, пераскокваеце цераз прорвы, ковіляецеся па тросах, едзеце ў вагонетках і збіраеце манеты і бонусы, каб адкрыць новых герояў і ўзмацненні.
У Temple Run 2 вы гуляеце за адважнага шукальніка прыгод, які выкраў праклятага ідала з старажытнага храма і цяпер вымушаны бегчы па небяспечных сцежках, ратуючыся ад велізарнай дэманічнай малпы.
Дарога наперадзе — гэта бясконцы шлях праз джунглі, руіны, шахты і іншыя лакацыі: гульня не мае фіналу, забег працягваецца да таго часу, пакуль вы не ўпадзеце ў прорву або не ўрэжацеся ў перашкоду.
Персанаж бяжыць аўтаматычна, а ваша задача — своечасова рэагаваць на павароты і пасткі, каб выжыць як мага даўжэй і набраць максімум ачкоў і манет. За кожны забег вы не толькі ставіце новы рэкорд, але і зарабляеце рэсурсы для паляпшэнняў, новых персанажаў і калекцый капялюшоў і артэфактаў.
Светы і атмасфера
У Temple Run 2 ёсць некалькі яркіх светаў, кожны з якіх змяняе знешні выгляд і настрой трасы. У Sky Summit вы бяжыце па зялёных джунглях з падвеснымі масткамі і каменнымі дарожкамі над прорвамі, у Frozen Shadows — па ледзяных пячорах і засыпаных снегам схілах, дзе асабліва адчуваецца холад і каўзанне.
Blazing Sands прапануе пясчаныя каньёны і спякотны пустынны ландшафт, Lost Jungle — густую расліннасць і «дзікі» джунглевы хаос, Spooky Summit — змрочную, «хэлоуінскую» атмасферу з туманам.
Jungle Fall афарбоўвае джунглі ў восеньскія колеры, а Holi Festival дадае яркія рознакаляровыя фарбы і святочны настрой. Перыядычна з'яўляюцца часовыя івент-карты, якія яшчэ больш урозніваюць знешні выгляд і перашкоды.
Кожны свет пазнаецца па сваёй палітры і наборы пастак: дзесьці больш агню, дзесьці лёду і каўзання, а дзесьці — шахты і вагонеткі амаль на кожным кроку.
Перашкоды, шахты і тросы
Асноўная складанасць Temple Run 2 — у пастаянна зменлівай трасе. На шляху вам сустракаюцца:
-
Павароты, дзе важна своечасова ўзяць улева або ўправа, каб не вылецець у прорву або не ўрэзацца ў сцяну.
-
Вялікія разрывы масткоў і платформ, праз якія трэба скакаць з дакладным таймінгам, часам некалькі разоў запар.
-
Нізкія бэлькі, шыпы і вогненныя струмені, пад якімі даводзіцца ісці ў падкат.
-
Развілкі, дзе дарога нечакана раздвойваецца і трэба хутка выбраць кірунак.
Асобны від геймплею — шахты і вагонеткі: герой ускоквае ў вагонетку іляціць па рэйках праз пячоры. Тут вы нахіляецеся ўлева і ўправа, каб не сысці з рэек і не ўрэзацца ў перашкоды, і падскокваеце, калі рэйкі абрываюцца.
Яшчэ адзін эфектны момант — zip-line: персанаж чапляецца за трос і ковіляецца над прорвай, збіраючы манеты ў паветры. У гэты момант камера злёгку мяняе кут, а гульня на час ператвараецца ў «палёт» над узроўнем, хаця ўсё так жа патрабуе дакладнага таймінгу.
Манеты, ачкі і ўзмацненні
Падчас забегу вы пастаянна збіраеце залатыя манеты, выкладзеныя ланцужкамі на сцежцы і ў паветры. Манеты выкарыстоўваюцца для:
-
Разблакіроўкі новых персанажаў.
-
Паляпшэння характарыстык і працягласці ўзмацненняў.
-
Адкрыцця дадатковых бонусаў і прагрэсу ў краме.
Ачкі залежаць ад пройдзенай дыстанцыі і множніка — чым даўжэй вы выжываеце і чым больш выконваеце мэт, тым хутчэй расце ваш лік. На высокіх хуткасцях кожная секунда і кожная памылка ўплываюць на выніковы вынік.
Пауэр-апы робяць забегі больш відовішчнымі і даюць шанс выратаваць сітуацыю ў складаных месцах:
-
Shield — часовы шчыт, які абараняе ад сутыкнення з перашкодай: удар — шчыт знік, але герой працягвае бегчы.
-
Boost — магутнае паскарэнне, пры якім персанаж імчыцца наперад і аўтаматычна «прапальвае» частку перашкод, пакуль дзейнічае бонус.
-
Coin Magnet — магніт, які прыцягвае манеты паблізу, каб вы маглі засяродзіцца на манеўрах.
-
Jetpack — джэтпак, які падымае героя ў паветра і дазваляе сабраць цэлыя «дарожкі» манет, абыходзячы наземныя пасткі.
-
Super Jump — узмоцнены скачок, які дазваляе пераскокваць асабліва вялікія правалы і складаныя камбінацыі перашкод.
-
Head Start — хуткі старт, які адразу пераносіць вас наперад па дыстанцыі ў пачатку забегу.
Узмацненні можна паляпшаць за манеты, павялічваючы, напрыклад, працягласць дзеяння шчыта або магніта. Чым вышэй прапампоўка, тым лягчэй перажыць моманты, калі хуткасць ужо вельмі высокая.
Персанажы, капялюшы і артэфакты
Temple Run 2 прапануе вялікую калекцыю гульнявых герояў: у апісанні версіі на Elky пазначана, што можна разблакіраваць больш за 100 унікальных персанажаў. Сярод іх класічны Guy Dangerous, хуткая Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, а таксама калабарацыйныя персанажы накшталт Bruce Lee і Usain Bolt.
Дадаткова ў гульні ёсць сістэма артэфактаў і куфэркаў: у іх трапляюцца каштоўныя камяні (gems), капялюшы (hats) і бонусы (perks). Капялюшы можна надзяваць на розных персанажаў, ствараючы свой стыль, а камяні выкарыстоўваюцца для важных дзеянняў, накшталт адраджэння пасля падзення або куплі асаблівых здольнасцей.
Збіраючы наборы артэфактаў і адкрываючы новыя прадметы, вы паступова ператвараеце гульню з простага забегу ў паляванне за калекцыямі і рэдкімі cosmetic-элементамі.
Тэмп, складанасць і прагрэс
З першых метраў гульня здаецца нескладанай, але па меры росту дыстанцыі хуткасць паступова павялічваецца, а перашкоды з'яўляюцца часцей і хітрэй камбінуюцца. На высокай хуткасці нават адзін лішні паварот галавы можа каштаваць рэкорднага забегу.
Кожная спроба, нават няўдалая, прыносіць карысць: вы зарабляеце манеты і артэфакты, паляпшаеце ўзмацненні і адкрываеце новых персанажаў і капялюшы. Паступова вы пачынаеце «чытаць» трасу, загадзя адчуваць звязкі перашкод і ўваходзіць у стан патоку, калі пальцы самі своечасова ціснуць патрэбныя кнопкі.
Гэта стварае эфект, што менавіта наступны забег можа стаць самым удалым: карта знаёмейшая, узмацненні прапампаваны мацней, а любімы персанаж з падыходзячым капялюшом ужо чакае старту.
Як гуляць у Temple Run 2?
Рухацца: A, D, лева/права стрелкі
Скакаць: W, стрэлка ўверх
Ссунуцца ўніз: S, стрэлка ўніз
Ці ёсць у Temple Run 2 канец або фінальны ўзровень?
Не, у Temple Run 2 няма фіналу: гэта бясконцы раннер, забег працягваецца да таго часу, пакуль персанаж не сутыкнецца з перашкодай, не ўпадзе або не будзе злоўлены дэманічнай малпай.
Што адбудзецца, калі герой упадзе або ўрэжацца ў перашкоду?
Калі персанаж падае або сутыкаецца з перашкодай, забег заканчваецца, але вы бачыце выніковы лік, пройдзеную адлегласць і сабраныя манеты, а пры наяўнасці каштоўных камянёў можаце выкарыстаць іх для адраджэння і працягу забегу з таго самага месца.
Навошта патрэбны манеты і каштоўныя камяні ў Temple Run 2?
Манеты выкарыстоўваюцца для разблакавання новых персанажаў і паляпшэння ўзмацненняў (шчыта, магніту, бусту і гэтак далей), а каштоўныя камяні дазваляюць адрадзіцца пасля памылкі і могуць траціцца на асаблівыя здольнасці і прэміяльныя паляпшэнні.
Якія персанажы даступны ў Temple Run 2 і ці ўплываюць яны на гульню?
У гульні можна разблакаваць больш за 100 герояў, уключаючы Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, Bruce Lee і Usain Bolt; персанажы адрозніваюцца знешнім выглядам і наборам здольнасцей або характарыстык, якія могуць уплываць на зручнасць і стыль праходжання.
Ці ёсць у Temple Run 2 розныя лакацыі і чым яны адрозніваюцца?
Так, у Temple Run 2 ёсць некалькі светаў — Sky Summit, Frozen Shadows, Blazing Sands, Lost Jungle, Spooky Summit, Jungle Fall, Holi Festival і часовыя івент-карты, якія адрозніваюцца афармленнем, атмасферай і спалучэннем перашкод, але захоўваюць агульную механіку бясконцага забегу.



















































































