Каркасон
Каркасон
Каркасон
Каркасон
Расліны супраць зомбіРасліны супраць зомбіЖэлі, наперад!Жэлі, наперад!Піксельныя ЛегіёныПіксельныя ЛегіёныУзлёт КаралеўстваУзлёт КаралеўстваЦукеркавы КрушЦукеркавы КрушАбарона вежаў BloonsАбарона вежаў BloonsЯблычны чарвякЯблычны чарвякЗлосныя Птушкі РыаЗлосныя Птушкі РыаПрыхоўвай Апельсін 2Прыхоўвай Апельсін 2Страляльшчык бурбалакСтраляльшчык бурбалакЗума ДэлюксЗума ДэлюксФлэш Шахматы 3Флэш Шахматы 3ВізіцёрВізіцёрДжэк СмітДжэк СмітГлабтротэр XLГлабтротэр XLЗапіснае ПадарожжаЗапіснае ПадарожжаВіліВіліЯпонская галаваломкаЯпонская галаваломкаСупер Ста́кер 2Супер Ста́кер 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2Палісад Гвардыян 3Палісад Гвардыян 3БлоксорзБлоксорзПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўЗапаўненне паводкайЗапаўненне паводкайЗабівай свайго былогаЗабівай свайго былогаУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхСабвей СёрферсСабвей СёрферсЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокБег праз храм 2Бег праз храм 2Уладар ШаленстваУладар ШаленстваМота X3MМота X3MВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіДакраніся да жабыДакраніся да жабыЗвязванне ІсаакаЗвязванне Ісаака12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыКанабальтКанабальтЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Мясац хлопецМясац хлопецАбаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Паскаральны БезумстваПаскаральны БезумстваСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніБомжБомжПлазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2Sift Heads World - УльтыматумSift Heads World - УльтыматумАгнявая МяцежАгнявая МяцежСупербайцыСупербайцыБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамКік Батоўскі МотаРашКік Батоўскі МотаРашНян Кот ЛЯЦІ!Нян Кот ЛЯЦІ!УварваннеУварваннеГульні для 2 гульцоўГульні для 2 гульцоўСтратэгічныя гульніСтратэгічныя гульніЛагічныя гульніЛагічныя гульніГульні-галаваломкіГульні-галаваломкіНастольныя гульніНастольныя гульніАбарончыя гульніАбарончыя гульніКіраўніцкія гульніКіраўніцкія гульніГульні з мышкайГульні з мышкайPvP гульніPvP гульніСярэднявечныя гульніСярэднявечныя гульніРасслабляльныя гульніРасслабляльныя гульні2D гульні2D гульніГульні на 3 гульцыГульні на 3 гульцыФлэш-гульніФлэш-гульніPvE гульніPvE гульніКласічныя гульніКласічныя гульні

Каркасон

Арыгінальная назва:
Carcassonne
Дата публікацыі:
жнівень 2012
Дата змянення:
май 2026
Тэхналогія:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браўзер (Дэсктоп)
Carcassonne

Carcassonne — гэта пакрокавая настольная стратэгія, дзе вы выкладваеце тайлы з дарогамі, гарадамі і манастырамі, расстаўляеце падданых і набіраеце ачкі за кантроль над сярэдневяковым каралеўствам.

У Carcassonne вы крок за крокам будуеце карту сярэдневяковай мясцовасці: гарады з крапасными сценамі, звілістыя дарогі, ціхія манастыры і зялёныя палі.

Кожны ход вы дадаяце новы кавалачак ландшафту і вырашаеце, дзе выгадней захапіць тэрыторыю, каб абагнаць супернікаў па ачках.

Гуляць можна супраць «хітрага» ІІ або за адным экранам з сябрамі, па чарзе робячы хады і назіраючы, як агульная карта расце прама на вашых вачах.

Перамагае той, хто да канца партыі зарабіць больш за ўсіх ачкоў за дарогі, гарады, манастыры і палі.

Як праходзіць ход

Кожны ход у гэтай версіі Carcassonne складаецца з некалькіх зразумелых крокаў:

  1. Вы бераце адзін новы тайл мясцовасці з віртуальнай стопкі.

  2. Клікаеце па свабоднай клетцы і паварочваеце тайл так, каб усе краі супалі: дарога да дарогі, горад да горада, поле да поля.

  3. Пры жаданні ставіце аднаго свайго падданага (meeple) на толькі што выкладзены тайл:

  • на дарогу,

  • у горад,

  • у манастыр,

  • або на поле.

  1. Калі гэтым тайлам вы завяршылі аб'ект (замкнулі дарогу, дабудавалі горад, акружылі манастыр), гульня аўтаматычна налічвае ачкі і можа вярнуць фішку назад у ваш запас.

  2. Калі тып мясцовасці па краях не супадае, гульня проста не дасць выкласці тайл у гэтае месца, так што парушыць правілы практычна немагчыма.

Тайлы: з чаго складваецца каралеўства

На экране вы пастаянна «канструюеце» агульную карту з квадратных тайлаў, на якіх могуць быць:

  • Дарогі — белыя або светлыя дарожкі, часта з паваротамі і скрыжаваннямі.

  • Гарады — вобласці з крапаснымі сценамі і вежамі, часам з гербамі/шчытамі.

  • Манастыры — асобна стаячыя будынкі, якія трэба акружыць тайламі.

  • Палі — зялёныя зоны вакол гарадоў і дарог.

Кожны новы тайл павінен лагічна працягваць ужо існуючую мясцовасць, таму вы пастаянна шукаеце «ідэальнае» месца, дзе ён прынясе максімум карысці вам і мінімум — супернікам.

Падданыя і ачкі: хто за што адказвае

Вашы падданыя (meeples) — гэта маленькія фішкі, якія прыносяць ачкі ў залежнасці ад таго, куды вы іх паставілі:

  • На дарозе — разбойнік: атрымлівае ачкі за даўжыню дарогі.

  • У горадзе — рыцар: прыносіць ачкі за памер горада і за гербы на тайлах.

  • У манастыры — манах: атрымлівае максімум ачкоў, калі манастыр акружаны васьмю тайламі.

  • На полі — фермер: прыносіць ачкі ў канцы гульні за гарады, да якіх прылягае яго поле.

Сістэма падліку ў лічбавай версіі капіруе базавыя правілы настолкі:

  • Скончаная дарога дае ачкі за кожную пліту дарогі.

  • Скончаны горад дае ачкі за кожную гарадскую пліту і гербы.

  • Манастыр прыносіць ачкі за сябе і за кожную пліту вакол, максімум — пры поўным «акружэнні».

  • Палі прыносяць ачкі толькі пры фінальным падліку, за гарады, якія яны «кормяць».

Калі выкладваецца апошні тайл, гульня аўтаматычна запускае фінальны падлік, улічваючы незавершаныя дарогі, гарады, манастыры і вялікія палі, а затым абвяшчае пераможцу.

Гульня супраць ІІ: трэніроўка тактыкі

Рэжым гульні супраць ІІ у гэтай версіі разлічаны на тое, каб ён гуляў «па-разумнаму» і не даваў расслабіцца:

  • ІІ актыўна пашырае свае гарады і дарогі, імкнецца займаць выгадныя месцы.

  • Часта спрабуе далучыцца да вашых аб'ектаў, каб падзяліць з вамі ачкі за вялікі горад або карыснае поле.

  • Можа «падрэзаць» вас — паставіць тайл так, што завяршыць аб'ект становіцца цяжэй, а вы страчваеце патэнцыяльны вялікі бонус.

За кошт гэтага кожная партыя супраць камп'ютара ператвараецца ў невялікую трэніроўку тактычнага мыслення: трэба сачыць не толькі за сваімі планамі, але і за тым, як іх ламае суперніk.

Гульня з сябрамі за адным экранам

У рэжыме hot-seat вы гуляеце па чарзе за адным камп'ютарам: адзін гулец робіць ход і перадае кіраванне наступнаму.

Гэты фармат зручна працуе і для кампаніі дарослых, і для гульні з дзецьмі:

  • Усе бачаць адну агульную карту, лёгка тлумачыць, чаму тайл лепш пакласці сюды, а не туды.

  • Можна абмяркоўваць кожны ход, будаваць сумесныя планы і часам свядома замінаць лідару.

  • Не трэба раскладваць фізічныя кампаненты: усё поле акуратна расце на экране, а гульня сама сочыць за ачкамі.

  • Узнікае адчуванне «жывой» настолкі, але без падрыхтоўкі стала і доўгага падліку ў канцы.

Чаму ў Carcassonne лёгка ўвайсці дзецям і цікава дарослым

Carcassonne адначасова простая па правілах і глыбокая па рашэннях:

  • Дзецям зразумела, што «трэба працягнуць дарогу дарогай і горад горадам», а візуальная карта дапамагае хутка зразумець, што адбываецца.

  • Дарослым цікава прасчытваць рызыку, змагацца за кантроль над вялікімі гарадамі і палямі, падрэзваць супернікаў і эканоміць абмежаваную колькасць падданых.

Пакрокавы фармат без таймераў дазваляе гуляць у камфортным тэмпе, абмяркоўваць хады і паступова асвойваць больш хітрыя стратэгіі.

Гэтая версія дае менавіта такі вопыт: класічныя правілы, зразумелы інтэрфейс і адчуванне, што кожнае рашэнне па размяшчэнні аднаго тайла сапраўды мяняе баланс сіл на карце.

Як гуляць у Carcassonne?

Кіруючыя: мышка

Ці можна гуляць у Carcassonne аднаму, ці патрэбны іншыя гульцы?

У гэтай версіі можна гуляць і ў адзіночку супраць штучнага інтэлекту, і разам з іншымі людзьмі за адным экранам, па чарзе робячы ходы.

Ці складана засвоіць правілы Carcassonne навічку або дзіцяці?

Базавыя правілы вельмі простыя: кожны ход вы кладзяце адзін тайл так, каб краі супадалі, і пры жаданні ставіце адну фішку, таму навічкі і дзеці звычайна разумеюць механіку за адну-дзве партыі.

Чым гэтая лічбавая версія Carcassonne адрозніваецца ад настольнай?

Тут захаваны класічныя правілы і тыпы мясцовасці, але гульня сама правярае правільнасць выкладкі, аўтаматычна лічыць ачкі і паказвае, калі аб'ект завершаны, прыбіраючы руціннае падлічванне і магчымыя памылкі.

Ці могуць некалькі гульцоў у адной партыі змагацца за адзін і той жа горад або поле?

Так, калі з дапамогай тайлаў злучыць розныя часткі горада або поля, фішкі некалькіх гульцоў могуць апынуцца на адным аб'екце, і тады ачкі за яго будуць дзяліцца або дастанецца таму, у каго падданых больш.

Ці ёсць у гульні жорсткі таймер ходаў або абмежаванне па часе партыі?

Класічныя лічбавыя рэалізацыі Carcassonne не выкарыстоўваюць жорсткі таймер ходаў: партыя ідзе да таго часу, пакуль не скончацца тайлы, і гульцы спакойна прымаюць рашэнні ў сваім тэмпе.