Яблычны чарвяк

Apple Worm — гэта лагічная галаваломка, дзе вы кіруеце чарвячком-«змейкай», ясце яблыкі, каб падаўжацца, і крок за крокам прадумваеце шлях да партала, не зваліўшыся ў прорву і не застрагшы ў вузкім праходзе.
Тут вы дапамагаеце заблытанаму чарвячку выбрацца з заблытаных узроўняў-лабірынтаў. На кожным узроўні мэта простая: спачатку дабрацца да яблыка, каб вырасці, а потым — да чорнага партала-выхаду, не зваліўшыся ў пустэчу і не заблакаваўшы сабе шлях уласным целам.
Гульнявы свет падзелены на 30 кароткіх, але ўсё больш складаных узроўняў: першыя два служаць навучаннем, а прыкладна з трэцяга гульня ператвараецца ў сапраўдную «зарадку для мозгу».
Тут няма сюжэту ў выглядзе дыялогаў або кат-сцэн — гісторыя расказваецца праз саму задачу: маленькі чарвячок у вялікім і нязручным свеце, дзе кожны рух трэба прадумаць загадзя.
Як усё працуе: базавая механіка
Аснову гульні складае ідэя «змейкі», але замест бясконцага поля і выпадковых яблыкаў у вас ёсць канкрэтны ўзровень-галаваломка з прорвамі, платформамі і парталам.
Кожны ход вы рухаеце чарвячка па клетках: уверх, уніз, улева або ўправа, а яго цела цягнецца следам і займае некалькі клетак адразу.
Калі вы з'ядаеце яблык, чарвячок становіцца даўжэйшым — гэта і дапамога, і новая праблема.
Даўжыня цела дазваляе перакідвацца праз разрывы і ствараць «масты» з самога сябе, але чым вы даўжэйшы, тым лягчэй застрагнуць у вузкім месцы або закрыць сабе адзіны выхад.
Калі нейкая частка чарвячка вісіць у паветры без апоры, ён падае ў прорву, і ўзровень пачынаецца нанова.
На больш позніх узроўнях з'яўляюцца шэрыя рухомыя блокі: іх можна штурхаць, каб зрабіць прыступку або мост, але няправільны рух лёгка ператварае гэтыя блокі ў пастку.
Простае кіраванне
Кіраванне ў Apple Worm максімальна стандартнае: вы рухаеце чарвячка стрэлкамі або WASD на клавіятуры, а ў мабільных і ўбудаваных версіях даступныя экранныя кнопкі-стрэлкі.
Калі застраглі або ўпалі — дастаткова націснуць кнопку перазапуску або клавішу R, і ўзровень адразу пачынаецца нанова.
З-за такой прастаты кіравання гульня не перагружае правіламі: амаль уся ўвага ідзе на саму галаваломку — як стаць, куды лячы хвастом і як дабрацца да партала правільна.
Узроўні: ад размінкі да сур'ёзных задач
Вэб-версія Apple Worm уключае 30 узроўняў з плаўным, але адчувальным ростам складанасці.
На першых двух узроўнях вы проста вучыцеся: рухаецеся па прамых платформах, бераце яблык і ўваходзіце ў партал амаль без рызыкі.
Ужо з трэцяга ўзроўню з'яўляюцца больш складаныя формы пляцовак і прорвы: трэба разлічваць, дзе менавіта стане галава і як ляжа хвост, каб не зваліцца.
У сярэдзіне гульні пачынаюць сустракацца вузкія калідоры і павароты, дзе лішні крок ператварае доўгае цела ў корак, які цалкам перакрывае шлях.
На позніх узроўнях дадаюцца шэрыя блокі, якія вы штурхаеце, каб дацягнуцца да партала; тут важна не толькі кірунак руху, але і парадак, у якім вы чапаеце гэтыя блокі.
Многія ўзроўні спецыяльна зроблены так, што з першага разу рашэнне ўбачыць цяжка: гульцы часта пераграюць адзін і той жа ўзровень па дзесятку разоў, пакуль не знойдуць правільны маршрут.
Чаму гульня ўспрымаецца сумленнай
Нягледзячы на высокую складанасць, Apple Worm успрымаецца «сумленнай» галаваломкай.
-
Няма таймера: вы можаце думаць колькі заўгодна, перш чым зрабіць ход.
-
Няма схаваных пастак: уся карта відаць адразу, усе прорвы, блокі, партал і яблык знаходзяцца на відавоку.
-
Памылкі заўсёды зразумелыя: калі ўпалі або застраглі, лёгка ўбачыць, на якім кроку зрабілі лішні рух або няправільна ацанілі даўжыню цела.
Дзякуючы гэтаму кожны пройдзены ўзровень успрымаецца як сумленна заробленая перамога — асабліва калі нарэшце ўдаецца правесці чарвячка па вузкім маршруце, не зваліўшыся і не заціснуўшыся ў кутку.
Чаму вучыць Apple Worm
Распрацоўшчыкі і пляцоўкі, дзе размешчана гульня, прама называюць яе «маленькай адукацыйнай галаваломкай» і «brainteaser'ам».
У ходзе гульні трэніруюцца:
-
лагічнае мысленне і планаванне наперад — даводзіцца прадумваць не адзін ход, а цэлую паслядоўнасць;
-
прасторавае мысленне — важна ўяўляць, як будзе згінацца і ляжаць доўгае цела чарвячка ў розных месцах узроўню;
-
цярпенне і акуратнасць — спяшанне амаль заўсёды заканчваецца падзеннем у прорву і перазапускам узроўню.
Аўтары гайдаў раяць спачатку агледзець увесь узровень, планаваць шлях «ад партала назад» і загадзя прыкідваць, наколькі падаўжыцца чарвячок пасля яблыка і ці зможа ён перакрыць патрэбныя разрывы.
Для каго гэта гульня
Apple Worm пазіцыянуецца як гульня і для дзяцей, і для дарослых.
Дзецям яна дае просты, зразумелы візуальны вобраз (зялёны чарвячок, чырвонае яблык, чорны партал) і не змяшчае гвалту.
Дарослым — кампактныя, але сапраўды хітрыя лагічныя задачы, якія можна праходзіць па адной-дзве за раз.
Мультяшная графіка і спакойнае афармленне робяць гульню камфортнай для кароткіх сесій пасля школы або працы, а наяўнасць мабільных версій і пашыраных наборак узроўняў дазваляе працягнуць гуляць, калі базавыя 30 узроўняў ужо пройдзены.
Як гуляць у Apple Worm?
Рух: стрэлкі
Што трэба рабіць у гульні Apple Worm?
У Apple Worm вы кіруеце чарвяком, які павінен спачатку дабрацца да яблыка, каб вырасці, а потым дапаўзці да чорнага партала, не ўпаўшы з узроўню і не застрагшы.
Кожны ўзровень — гэта асобная галаваломка з прорвамі, платформамі і часам штурхальнымі блокамі, дзе трэба прадумаць маршрут загадзя.
Колькі ўзроўняў у Apple Worm і наколькі яна складаная?
Класічная вэб-версія Apple Worm, на аснове якой зроблены браўзерныя ўбудаванні, уключае 30 узроўняў.
Першыя два ўзроўні навучальныя, а пачынаючы прыкладна з трэцяга складанасць прыкметна ўзрастае, і многія ўзроўні патрабуюць мноства спроб і акуратнага планавання.
Чым Apple Worm адрозніваецца ад звычайнай гульні «змейка»?
У звычайнай «змейцы» вы проста набіраеце ачкі на бясконцым полі, а ў Apple Worm кожная карта — асобная лагічная задачка з канкрэтнай мэтай дабрацца да партала.
Тут важныя прорвы, форма платформаў, становішча яблыка і партала, а даўжыня чарвяка — не толькі крыніца рызыкі, але і інструмент: ім можна перакрываць разрывы і ствараць «масты».
Ці можна ў Apple Worm застрагнуць і што тады рабіць?
Так, калі вы няправільна выбудуеце маршрут, чарвяк можа застрагнуць у вузкім калідоры або так легчы целам, што шлях да партала апынецца заблакаваны.
У такіх выпадках дастаткова націснуць кнопку перазапуску або клавішу R — узровень пачнецца спачатку, і вы зможаце паспрабаваць новы план.
Ці падыходзіць Apple Worm дзецям?
Гульня спецыяльна падаецца як маленькая адукацыйная лагічная галаваломка, якая дапамагае трэніраваць мысленне і планаванне ў дзяцей школьнага ўзросту.
У ёй няма гвалту і таймераў, уся «складанасць» будуецца толькі на логіцы ўзроўняў, таму ў яе камфортна гуляць і дзецям, і дарослым, якія любяць спакойныя пазлы.


























































































