Агоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны Храм

Fireboy and Watergirl: Forest Temple — гэта кааператыўны платформер-галаваломка, дзе два героі з рознымі стыхіямі праходзяць 32 узроўні Лясного храма, пазбягаючы вады, лавы і зялёнай вадкасці і дапамагаючы адзін аднаму кнопкамі, ліфтамі і рычагамі, каб сабраць крышталі і дабрацца да сваіх дзвярэй.
Fireboy and Watergirl: Forest Temple расказвае гісторыю двух персанажаў-стыхій — Вогненнага хлопчыка і Вадзяной дзяўчынкі, якіх «закінулі» ў старажытны Лясны храм, поўны пастак і загадак. Ім трэба знайсці самы хуткі шлях праз 32 узроўні, збіраючы каштоўныя камяні і дапамагаючы адзін аднаму дабрацца да выхадаў.
Кожны ўзровень — гэта міні-галаваломка: трэба правільна выкарыстоўваць асаблівасці герояў, платформы, ліфты і рычагі, каб абодва дабраліся да сваіх дзвярэй жывымі, інакш узровень пачынаецца нанова.
Кіраванне
Кіраванне падзелена паміж двума персанажамі: Fireboy бегае і скача з дапамогай стрэлак, а Watergirl — з дапамогай клавіш A, D і W. Гэта дазваляе гуляць аднаму, пераключаючы ўвагу паміж двума героямі, або ўдваіх на адной клавіятуры, калі кожны адказвае за свайго персанажа.
Лясны храм і карта ўзроўняў
Гульня пачынаецца з карты Лясного храма, дзе ўзроўні паказаны як значкі розных формаў (кругі, ромбы, трохвугольнікі), злучаныя лініямі, як у схеме лабірынта. Формы абазначаюць розныя тыпы выпрабаванняў: звычайныя ўзроўні, узроўні на хуткасць і іншыя варыяцыі задач.
Па меры праходжання адкрываюцца новыя кропкі на карце, і можна бачыць, як вы прасоўваецеся ўсё глыбей у храм. Гэта стварае адчуванне падарожжа па адным вялікім месцы, а не проста наборы не звязаных паміж сабой узроўняў.
Два героі — дзве стыхіі
Галоўная «фішка» гульні — супрацьлеглыя ўласцівасці герояў:
-
Fireboy спакойна ходзіць па лаве, але імгненна гіне ў вадзе.
-
Watergirl лёгка праходзіць праз ваду, але не можа дакранацца да лавы.
-
Зялёная вадкасць і таксічныя лужы небяспечныя для абодвух персанажаў.
Кожны збірае толькі «свае» крышталі: Fireboy — чырвоныя, Watergirl — сінія. З-за гэтага ўзроўні пабудаваны так, што персанажы амаль заўсёды ідуць рознымі дарожкамі, але ў канцы ўсё роўна павінны сустрэцца ля чырвоных і сініх дзвярэй.
Платформы, кнопкі і рычагі
Амаль на кожным узроўні ёсць элементы, якія прымушаюць гульцоў думаць і супрацоўнічаць:
-
Падлогавыя кнопкі, якія ўтрымліваюць дзверы або падымаюць ліфты, пакуль адзін герой стаіць на іх.
-
Пераключальнікі-рычагі, якія мяняюць становішча платформаў і адкрываюць новыя шляхі.
-
Рухомыя платформы і ліфты, на якія трэба своечасова запрыгнуць.
Звычайна адзін персанаж дапамагае другому: хтосьці ахвяруе сваім зручным становішчам, каб націснуць кнопку, а другому адкрываецца праход да крышталяў або выхаду. Гэта робіць узроўні падобнымі на маленькія задачы на камандную работу.
Узроўні-галаваломкі і выпрабаванні на хуткасць
У Forest Temple 32 узроўні, і кожны наступны ўскладняе задачу: з'яўляюцца больш доўгія скачкі, больш хітрыя маршруты і камбінацыі кнопак.
Сярод узроўняў сустракаюцца:
-
Класічныя пазл-узроўні — трэба зразумець правільны парадак дзеянняў: хто куды ідзе першым, якія рычагі і калі ўключаць.
-
Узроўні-лабірынты — з развілкамі і паралельнымі дарожкамі для агню і вады.
-
Узроўні на час — ёсць таймер, і гульня падштурхоўвае прайсці этап як мага хутчэй, паляпшаючы ўласны вынік.
Такі падыход робіць гульню цікавай і для спакойнага праходжання «на падумаць», і для тых, хто любіць спаборнічаць з самім сабой або з сябрам на час.
Візуальны стыль і інтэрфейс
Гульня выканана ў выглядзе 2D-платформера з бакавым відам і лёгкім «аддаленнем» камеры, каб амаль увесь узровень быў бачны цалкам. Фон і сцены аформлены як цёмны старажытны храм: калоны, каменныя блокі, вузкія праходы.
Колеры дапамагаюць арыентавацца: чырвоныя элементы і крышталі адносяцца да Fireboy, сінія — да Watergirl, а зялёныя лужы адразу даюць зразумець, што туды лепш не скакаць нікому. На экране таксама можна ўбачыць кнопку перазапуску і таймер, які адлічвае час праходжання.
Памылкі, перазапуск і адчуванне прагрэсу
Калі адзін з герояў падае ў «чужую» стыхію або зялёную вадкасць, узровень імгненна перазапускаецца. Пры гэтым гулец заўсёды можа ўручную націснуць кнопку рэстарту, калі зразумеў, што зайшоў у тупік і ўжо нельга сабраць усе крышталі або дабрацца да выхаду.
З кожным пройдзеным узроўнем на карце храма загараюцца новыя кропкі, а складанасць паступова расце — з'яўляюцца складаныя скачкі, сінхронныя дзеянні і заблытаныя маршруты. Гэта стварае выразнае адчуванне таго, што вы становіцеся лепшымі як у кіраванні, так і ў камандная гульні.
Для каго гэта гульня
Fireboy and Watergirl: Forest Temple адначасова просты ў кіраванні і дастаткова складаны па задачах, каб быць цікавым і дзецям, і дарослым. Партал апісваюць гульню як класічную кааператыўную аркаду, якая развівае мысленне, уважлівасць і ўменне дамаўляцца.
Кароткія ўзроўні, наглядныя колеры і зразумелыя правілы («агонь — у лаву, вада — у ваду, зялёнае — абыходзіць») робяць яе зручнай для сямейнай гульні, калі за адным камп'ютарам збіраюцца дзіця і бацька або двое сяброў.
Як гуляць у Fireboy and Watergirl 1 Forest Temple?
Рух Fireboy: Клавішы са стрэлкамі
Рух Watergirl: A, W, S, D
Колькі ўзроўняў у Fireboy and Watergirl: Forest Temple?
У Forest Temple 32 ўзроўні, і кожны наступны крыху складаней за папярэдні: з'яўляюцца больш доўгія скачкі, новыя камбінацыі кнопак і больш заблытаныя маршруты.
Ці можна гуляць у Fireboy and Watergirl: Forest Temple аднаму?
Так, гуляць можна і аднаму: у гэтым выпадку адзін гулец кіруе Fireboy стрэлкамі, а Watergirl — клавішамі A, D і W, па чарзе пераключаючы ўвагу паміж героямі на кожным узроўні.
Для чаго патрэбны чырвоныя і сінія крышталі ў гульні?
Чырвоныя крышталі збірае толькі Fireboy, а сінія — толькі Watergirl, і збор гэтых камянёў з'яўляецца часткай праходжання ўзроўняў і агульнай задачы па даследаванні Лясного храма.
Што будзе, калі адзін з персанажаў загіне на ўзроўні?
Калі Fireboy або Watergirl трапляюць у непадыходзячую стыхію (ваду або лаву) або ў зялёную вадкасць, узровень адразу перазапускаецца, і вам трэба пачаць яго з самага пачатку.
Ці падыходзіць Fireboy and Watergirl: Forest Temple для дзяцей?
Так, гульня часта рэкамендавана для дзяцей: яна простая ў кіраванні, без жорсткасці, развівае лагічнае мысленне і ўменне супрацоўнічаць, пры гэтым застаецца цікавай і для дарослых гульцоў.





















































































