Бомж

Hobo — гэта 2D файтынг-брадзілка, у якой вы гуляеце за злоснага бяздомнага, блукаеце па горадзе і б'яцеся з прахожымі, паліцэйскімі і іншымі ворагамі, адкрываючы ўсё больш безумныя і «брудныя» комба-прыёмы.
У пачатку гульні бяздомны па мянушцы Hobo спіць каля смеццевых бакоў, пакуль паліцэйскі грубіянска не будзіць яго і не выганяе прэч. Герою гэта не падабаецца, ён злуецца і вырашае «адпомсціць» — з гэтага моманту вы бераце кіраванне ў свае рукі і пачынаеце бойку літаральна з усімі, хто трапляецца на шляху.
Далей вы ідзяце па вуліцах горада: на кожным экране з'яўляюцца новыя групы ворагаў — работнікі сметніка, прахожыя, прыбіральшчыкі, спартсмены і іншыя персанажы. Каб перайсці ў наступную зону, трэба «ачысціць» бягучую, перамогшы ўсіх праціўнікаў, а ў самым канцы на вас чакае ўзмоцнены бос.
Асноўная механіка — гэта 2D beat'em up: вы рухаецеся злева направа, б'яцеся рукамі і нагамі, падбіраеце прадметы і паступова адкрываеце новыя комба-прыёмы, многія з якіх пабудаваны на гратэскавым гуморы з выкарыстаннем плявання, соплей, адрыжкі, газаў і рвоты.
Узроўні складанасці і засваенне гульні
Перад пачаткам можна выбраць узровень складанасці — звычайна даступныя лёгкі, нармальны і складаны рэжым, што дазваляе падладзіць гульню пад свой досвед і ўзрост. На лёгкім узроўні ворагі наносяць менш шкоды і дзейнічаюць павольней, а на складаным хутчэй акружаюць і патрабуюць дакладнага пазіцыянавання.
Гульнявы працэс пабудаваны так, каб нават навічок хутка разабраўся: у пачатку ў героя ёсць толькі базавыя ўдары, а ўжо падчас праходжання з'яўляюцца вокны з падказкамі пра тое, якое новае комба разблакавана і як яго выканаць.
Бойкі і комба: «брудная» баявая сістэма
У самым пачатку баявая сістэма простая: вы падыходзіце да ворага і чаргуеце ўдар рукой і ўдар нагой, каб не даць яму наблізіцца і збіць вас з ног. Калі праціўніка ўдалося паваліць, можна падысці і дабіць яго, каб ён не падняўся зноў.
Па меры прасоўвання гульня пачынае дадаваць фірмовыя «брудныя» прыёмы — менавіта за іх і палюбілі Hobo. Табліцы комба для гэтай часткі паказваюць такія спалучэнні клавіш і эфектаў:
- A + A + S — плявок (spit), герой плюе ў праціўніка.
- S + S + A — «соплі» (snot), атака з выкарыстаннем носа.
- A + S — кашаль/адрыжка (cough/burp), кароткая ближняя атака.
- S + A — «газ» (fart), удар з эфектам на задняй плоскасці.
- A + S + A — рвота (barf), якая закранае адразу некалькіх ворагаў.
- S + A + S — яшчэ больш жорсткая атака, звязаная з выпражненнем (poop/poo), якая з'яўляецца на позніх этапах.
Такія прыёмы не толькі наносяць шкоду, але і дазваляюць кантраляваць натоўп — напрыклад, рвота б'е па некалькіх ворагах адразу, а плявок дапамагае трымаць дыстанцыю. Візуальна ўсё паказана ў мультяшнай, але наўмысна шакавальнай манеры, таму гульня больш падыходзіць падлеткам і дарослым, чым маленькім дзецям.
Праціўнікі, прадметы і навакольнае асяроддзе
На шляху героя сустракаюцца розныя тыпы ворагаў: спачатку гэта рабочыя сметніка і першыя паліцэйскія, затым усё больш разнастайныя жыхары горада.
У некаторых ёсць зброя або ўзмоцненыя атакі, а часам ворагі могуць задзяваць адзін аднаго сваімі ўдарамі, калі выбудаваць іх так, каб яны трапляліся па сваіх жа.
Навакольнае асяроддзе — не проста фон: на ўзроўні ляжаць бутэлькі, смеццевыя бакі і іншыя прадметы, якія можна падняць і выкарыстаць у бойцы. Напрыклад, вы падымаеце бутэльку клавішай удару рукой і кідаеце яе ў ворага, каб аглушыць або дабіць яго з адлегласці.
Кожны новы экран — гэта кавалак горада са сваімі дэталямі: паркаты, смецце, шыльды і іншыя элементы, якія ўзмацняюць адчуванне «брудных» гарадскіх завулкаў, дзе герой учыняе свой бунт.
Прагрэс, паролі і паўторныя спробы
Па меры праходжання ўзроўню вы даходзіце да пэўных кропак, пасля якіх гульня выдае пароль — яго можна захаваць і ў іншы раз пачаць не з самага пачатку, а з гэтага месца.
Калі ж здароўе скончылася, герой падае, і ў браўзерных версіях звычайна даводзіцца альбо перазапускаць бягучую зону, альбо карыстацца апошнім паролем, каб не праходзіць гульню з пачатку.
Павелічэнне складанасці выражаецца не толькі ў колькасці ворагаў, але і ў тым, як часта яны атакуюць адначасова, вымушаючы выкарыстоўваць ужо адкрытыя комба, бег і прадметы навакольнага асяроддзя, а не проста спаміць базавыя ўдары.
Для каго гэта гульня
Hobo задуманы як грубаваты, але камедыйны beat'em up з чорным гумарам, у якім уся сур'ёзнасць тэмы бяздомнасці ператвараецца ў карыкатурны «выплёск злосці» героя на ўвесь свет.
З пункту гледжання кіравання і базавай механікі гульня простая і зразумелая: некалькі клавіш, паслядоўныя ўзроўні і падказкі па новых комба — таму разабрацца зможа і пачынаючы гулец.
Аднак з-за мноства наўмысна агідных прыёмаў і бойкі практычна з кожным сустрэчным Hobo больш падыходзіць для падлеткаў і дарослых, якія разумеюць, што гэта гіпербалізаваны жарт, а не мадэль паводзін з рэальнага жыцця.
Як гуляць у Hobo?
Рух: стрэлкі
Удар нагой: S
Удар рукамі, падняць прадмет: A
Паўза: P
Які жанр у гульні Hobo і ў чым яе галоўная мэта?
Hobo — гэта 2D beat'em up (файтынг-брадзілка), у якім вы гуляеце за бяздомнага і праходзіце серыю гарадскіх узроўняў, перамагаючы хвалі ворагаў і разблокіруючы ўсё больш магутныя і «брудныя» баявыя прыёмы.
Якія прыёмы і комба ёсць у персанажа ў Hobo?
У пачатку даступныя базавыя ўдары рукой і нагой, але па меры праходжання адкрываюцца комба накшталт пляўка (A + A + S), «соплей» (S + S + A), адрыжкі або кашлю (A + S), газавай атакі (S + A), рвоты (A + S + A) і іншых спецыяльных удараў.
Ці складана асвоіць кіраванне ў Hobo?
Кіраванне досыць простае: стрэлкі адказваюць за рух і бег, A — за ўдар рукой і падыманне прадметаў, S — за ўдар нагой, а P ставіць гульню на паўзу і паказвае спіс ужо адкрытых комба, таму нават навічок хутка прывыкае.
Ці ёсць у Hobo сюжэт або гэта толькі бойка дзеля бойкі?
У гульні ёсць завязка: бяздомнага будзіць і прагоньвае паліцэйскі, пасля чаго герой у яраснасці ідзе па горадзе і б'ецца з кожным, хто становіцца яму на шляху, а ўзроўні складаюцца ў невялікае «падарожжа» па раёнах з фінальным босам.
Ці падыходзіць Hobo для дзяцей?
Па кіраванні і структуры ўзроўняў гульня простая, але з-за наўмысна грубага гумару, мноства «брудных» прыёмаў і пастаянных бойак Hobo часцей рэкамендуюць для падлеткаў і дарослых, якія разумеюць, што адбываецца — гэта камедыйная гіпербала, а не прыклад для пераймання.



















































































