Узровень Д'ябал

Level Devil — гэта хардкорны 2D‑платформер‑троль, дзе вы вядзеце героя да дзверы выхаду праз амаль 200 кароткіх узроўняў, але падлога, шыпы і нават кіраванне пастаянна мяняюцца і спрабуюць вас падмануць.
Level Devil расказвае гісторыю адважнага героя, які прабіраецца праз "дзверы" ў логава д'ябла, паступова адкрываючы ўсё больш небяспечныя і дзіўныя ўзроўні.
Ваша задача — прайсці праз серыю пакояў, напоўненых ямамі, шыпамі і рухомымі сценамі, каб кожны раз дабрацца да дзверы выхаду. Кожная дзвер — гэта невялікі набор выпрабаванняў, а ў канцы свету вас чакае "пекельная" фінальная дзвер, дзе сабраны самыя жорсткія пасткі.
Ігравая ідэя здаецца простай: рухацца па 2D‑узроўні, пераскокваць прорвы і пазбягаць шыпоў, але гульня наўмысна ламае чаканні гульца — платформы знікаюць, дзвер з'язджае, а кіраванне раптоўна мяняецца месцамі.
Як уладкаваны свет гульні і ўзроўні
Level Devil дзеліцца на амаль 200 кароткіх узроўняў, разбітых на дзверы і тры светы з нарастаючай складанасцю.
Кожная дзвер уключае 5 міні‑этапаў, аб'яднаных агульнай ідэяй: дзесьці гэта пасткі з шыпамі, дзесьці — фокусы з рухам або гравітацыяй. Каб перайсці да наступнай дзверы, трэба ачысціць усе 5 этапаў бягучай.
Усяго ёсць 3 светы:
-
Level Devil — знаёміць з базавымі пасткамі: знікаючая падлога, рухомыя шыпы, "небяспечныя" манеты.
-
Level Devil‑er — дадае больш складаныя прыёмы: рэверс кіравання, змяненне вышыні скачка, спружыны, якія могуць запусціць прама ў схаваныя шыпы.
-
Level Devil‑est — уводзіць змяненне памеру персанажа, тэлепарты, ператварэнне героя ў дзвер і знікаючыя выхады.
У канцы кожнага свету знаходзіцца фінальная дзвер з доўгім узроўнем, дзе змешаны амаль усе тыпы раней сустракаўшыхся пастак.
Пасткі, "тролінг" і нечаканыя правілы
Level Devil пабудаваны вакол ідэі, што гульня будзе вас "падстаўляць" і прымушаць пераасэнсоўваць кожнае дзеянне. Тыповыя элементы геймплея:
-
Знікаючыя платформы — платформа знікае адразу пасля прызямлення, і герой ляціць у прорву.
-
Ямы і "тануючая" зямля — ямы могуць раптоўна з'яўляцца або пашырацца, калі вы падыходзіце бліжэй.
-
Шыпы — стаяць на месцы, выязджаюць з падлогі і сцен, выстрэльваюць у паветра ў момант скачка або рухаюцца насустрач персанажу.
-
Рухомыя сцены і "тэлепартуючыяся" блокі — сцены рэзка выязджаюць, штурхаючы героя ў прорву або шыпы.
-
Ілжывыя бяспечныя шляхі — самы відавочны і зручны шлях часта аказваецца пасткай, а дзвер выхаду можа зрушыцца або знікнуць.
-
Рэверс кіравання — лева і права мяняюцца месцамі, часам прама падчас узроўню.
-
Змяненне фізікі і гравітацыі — вышыня скачка рэзка павялічваецца, і герой пералятае платформу, а на некаторых этапах паводзіны скачкоў і руху адчуваецца інакш, чым раней.
-
"Ламаючыяся правілы" — асобныя ўзроўні раптоўна дазваляюць скакаць неабмежаваную колькасць разоў або мяняюць базавыя ўласцівасці героя, не папярэджваючы загадзя.
З‑за гэтага кожны міні‑ўзровень адчуваецца як асобная задачка: вы спрабуеце бяспечныя крокі, ловіце момант, калі шыпы выязджаюць, і вучыцеся чытаць "намеры" гульні.
Сакрэты, фіялетавыя ключы і схаваны фінал
Акрамя звычайнага праходжання, Level Devil хавае ва ўзроўнях 10 фіялетавых ключоў.
Іх нельга проста ўзяць па прамой дарозе: яны часта знаходзяцца за нябачнымі платформамі, за "цвёрдымі" сценамі, якія на самай справе можна прайсці, або з'яўляюцца толькі пасля незвычайных дзеянняў — напрыклад, наўмыснага падзення ў бездань або спецыфічнага спосабу загінуць у пастцы.
Сабраўшы ўсе 10 ключоў, гулец адкрывае доступ да сакрэтнага ўзроўню і "сапраўднай" канцоўкі, звязанай з асаблівай фіялетавай дзвярыма. Гэты кантэнт хаваецца за асобнай опцыяй у меню і разлічаны на тых, хто ўважліва даследуе ўзроўні і любіць знаходзіць усе сакрэты.
Рэжым для двух гульцоў
У Level Devil ёсць лакальны рэжым на двух гульцоў, дзе абодва адначасова праходзяць адзін і той жа набор пастак. Матч будуецца з 5 раундаў, і каб перамагчы, трэба выйграць мінімум 3. Перамагае той, хто першым дабіраецца да дзверы, не дапусціўшы фатальнай памылкі.
На некаторых узроўнях ёсць кнопкі і элементы, якія актывуюць дадатковыя пасткі, дадаючы тактычны элемент: можна запусціць выязджаючую сцяну або дадатковыя шыпы, калі супернік ужо амаль каля выхаду. Кіраванне застаецца простым (рух і скачок), таму разабрацца ў рэжыме лёгка і дзецям, і дарослым.
Складанасць, перазапускі і эмоцыі
Level Devil наўмысна пабудаваны так, каб вы "паміралі шмат і часта": гэта частка гульнявога працэсу і навучання. Кароткія ўзроўні перазапускаюцца імгненна, таму цыкл "паспрабаваў — загінуў — паспрабаваў зноў" ідзе амаль без паўз.
З‑за высокай складанасці гульню нярэдка параўноўваюць з хардкорнымі платформерамі накшталт Super Meat Boy і Geometry Dash — па колькасці нечаканых смерцей і патрабаванай дакладнасці рухаў.
Пры гэтым простае кіраванне і яркі мінімалістычны стыль робяць гульню зразумелай шырокай аўдыторыі; яна трэніруе ўважлівасць, цярпенне і ўменне вучыцца на памылках. Каб гульцы не засквалі назаўжды, пасля серыі няўдач на адным этапе можа з'явіцца магчымасць прапусціць яго і перайсці далей.
Як гуляць у Level Devil?
Рух: левая стрэлка, правая стрэлка, A, D
Скачок: верхняя стрэлка, W
Наколькі складана гульня Level Devil і для каго яна падыдзе?
Level Devil лічыцца складаным 2D‑платформерам: многія ўзроўні пабудаваны так, каб вы часта гінулі з‑за нечаканых пастак і зменлівых правілаў. Пры гэтым кіраванне гранічна простае, таму ў гульню могуць гуляць і дзеці, і дарослыя, калі гатовы да частых перазапускаў і гатовы вучыцца на памылках.
Колькі ў Level Devil узроўняў і як яны ўладкаваны?
У гульні амаль 200 узроўняў, падзеленых на дзверы і тры светы з узрастаючай складанасцю. Кожныя дзверы змяшчаюць 5 кароткіх этапаў вакол адной тэмы, а ў канцы кожнага свету ёсць фінальныя дзверы з доўгім узроўнем, які спалучае розныя віды пастак.
Што асаблівага ў пастках Level Devil у параўнанні са звычайнымі платформерамі?
Галоўная асаблівасць у тым, што гульня пастаянна ламае чаканні: платформы знікаюць пасля прызямлення, шыпы выязджаюць у момант скачка, сцены штурхаюць у прорву, а кіраванне або фізіка могуць раптоўна змяніцца. Многія "самыя бяспечныя" на выгляд маршруты аказваюцца пасткамі, таму даводзіцца тэставаць глебу і імкнуцца прадугадаць чарговы трук гульні.
Ці ёсць у Level Devil сакрэты і навошта патрэбны фіялетавыя ключы?
Так, у гульні схавана 10 фіялетавых ключоў, якія знаходзяцца ў схаваных месцах, за нябачнымі платформамі або адкрываюцца пасля незвычайных дзеянняў. Сабраўшы ўсе ключы, гулец атрымлівае доступ да сакрэтнага ўзроўню і асаблівай "сапраўднай" канцоўкі з фіялетавымі дзвярыма, што робіць паўторнае праходжанне і даследаванне ўзроўняў больш асэнсаваным.
Ці можна гуляць у Level Devil удваіх?
У Level Devil прадугледжаны лакальны рэжым на двух гульцоў: абодва гульцы адначасова спрабуюць прайсці адзін і той жа ўзровень з пасткамі. Матч доўжыцца да 5 раўндаў, пераможцам становіцца той, хто першым бярэ не менш за тры, а на асобных узроўнях можна яшчэ і актываваць дадатковыя пасткі, каб перашкодзіць суперніку.


























































































