Узлёт Каралеўства
Узлёт Каралеўства
Узлёт Каралеўства
Узлёт Каралеўства
Расліны супраць зомбіРасліны супраць зомбіАбарона вежаў BloonsАбарона вежаў BloonsКаркасонКаркасонЗлы лесЗлы лесКанчатковая Армія 2Канчатковая Армія 2Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4Жэлі, наперад!Жэлі, наперад!Палісад Гвардыян 3Палісад Гвардыян 3Бітвы янічараўБітвы янічараўМаланкавы ўдарМаланкавы ўдарЗума ДэлюксЗума ДэлюксСтваральнік поні v3Стваральнік поні v3Джэк СмітДжэк СмітЗвязванне ІсаакаЗвязванне ІсаакаПрыхоўвай Апельсін 2Прыхоўвай Апельсін 2МанстэркрафтМанстэркрафтПакКсонПакКсонПаравыя ПтушкіПаравыя ПтушкіПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўПіксельныя ЛегіёныПіксельныя ЛегіёныСон ілюзіяністаСон ілюзіяністаЦывілізацыйныя войныЦывілізацыйныя войныВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіБаба ЯгаБаба ЯгаЗапіснае ПадарожжаЗапіснае ПадарожжаЯблычны чарвякЯблычны чарвякУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхСабвей СёрферсСабвей СёрферсЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокБег праз храм 2Бег праз храм 2Уладар ШаленстваУладар ШаленстваМота X3MМота X3MБлоксорзБлоксорзДакраніся да жабыДакраніся да жабы12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыКанабальтКанабальтЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Мясац хлопецМясац хлопецАбаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Паскаральны БезумстваПаскаральны БезумстваСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніБомжБомжПлазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2Sift Heads World - УльтыматумSift Heads World - УльтыматумАгнявая МяцежАгнявая МяцежСупербайцыСупербайцыБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамКік Батоўскі МотаРашКік Батоўскі МотаРашНян Кот ЛЯЦІ!Нян Кот ЛЯЦІ!Абарончыя гульніАбарончыя гульніГульні абароны вежыГульні абароны вежыГульні пра монстраўГульні пра монстраўГульні ў стральбу з лукаГульні ў стральбу з лукаГульні пра магіюГульні пра магіюГульні з мышкайГульні з мышкайСярэднявечныя гульніСярэднявечныя гульніФлэш-гульніФлэш-гульніPvE гульніPvE гульні2D гульні2D гульніБаявые гульніБаявые гульні

Узлёт Каралеўства

Арыгінальная назва:
Kingdom Rush
Дата публікацыі:
люты 2012
Дата змянення:
красавік 2026
Тэхналогія:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браўзер (Дэсктоп)
Kingdom Rush

Kingdom Rush — гэта фэнтэзійная стратэгія ў жанры абароны вежы, дзе вы расстаўляеце лучнікаў, магаў, казармы і артылерыю ўздоўж дарогі, каб спыніць оркаў, троляў, дэманаў і іншых монстраў і не даць ім прарвацца праз абарону.

Дзеянне Kingdom Rush разгортваецца ў каралеўстве Лінірэя, якое вы бароніце па загадзе караля ад арміі злых істот: оркаў, троляў, некрамантаў, дэманаў і іх босаў. На глабальнай карце вы рухаецеся ад ціхіх вёсак да цёмных лясоў, лядовых перавалаў і пякельных пустэльняў, адкрываючы ўсё новыя кропкі абароны і паступова набліжаючыся да фінальных бітваў накшталт The Dark Tower і Rotten Forest.

Кожны ўзровень — гэта дарога (ці некалькі дарог), па якой хвалямі ідуць ворагі, а ваша задача — так выбудаваць абарону з вежаў і заклінанняў, каб амаль ніхто не дабег да выхаду. За знішчаных ворагаў вы атрымліваеце золата, трацьце яго на новыя вежы і паляпшэнні, а за паспяхова пройдзеныя ўзроўні — зоркі, якія ўкладваеце ў агульнае дрэва ўзмацненняў і тым самым узмацняеце армію і магію на будучыя баі.

Як адыгрываецца звычайны бой

У пачатку місіі ў вас ёсць крыху золата і некалькі вольных пляцовак па краях дарогі — менавіта на іх дазволена будаваць вежы. Вы выбіраеце, з чаго пачаць: паставіць лучнікаў, каб касіць хуткіх гоблінаў, казармы, каб блакаваць дарогу, ці артылерыю, каб біць па шчыльных хвалях.

Калі запускаецца першая хваля, ворагі рухаюцца па маршруце, а вежы аўтаматычна атакуюць усіх, хто трапляе ў радыус; вы сочыце за сітуацыяй, укладваеце новы даход у апгрэйды і пры неабходнасці выкарыстоўваеце дзве ключавыя «кнопкі паніку»: Rain of Fire (вогненны дождж па вобласці) і Reinforcements (два салдаты-падмацаванні прама на дарозе). Калі занадта шмат ворагаў прарвецца да выхаду і «з'есць» усе вашы жыцці, узровень давядзецца пачынаць нанова.

Да сярэдзіны добрай партыі дарога ператвараецца ў шчыльны калідор абароны: лучнікі прапампаваны да элітных рэйнджараў ці мушкецёраў, магі ператвараюць ворагаў у бяскрыўдных істот ці ламаюць браню, артылерыя з Tesla-модулем б'е электрычнасцю па групах і нават па лятучых мэтах, а салдаты з казарм блакіруюць самыя небяспечныя хвалі на вузкіх участках.

Вежы і апгрэйды: сэрца Kingdom Rush

У Kingdom Rush усяго чатыры базавыя тыпы вежаў, але ў кожнай — некалькі ступеняў паляпшэння і дзве моцныя галіны спецыялізацыі, з-за чаго магчымасцей для тактыкі вельмі шмат.

  • Лучнікі (Archer / Arrow Tower) — страляюць хутка і танна, ідэальна падыходзяць для першых хваль і барацьбы з хуткімі ворагамі; на фінальных ступенях ператвараюцца ў далябойных рэйнджараў ці магутных стралкоў з высокім адзінкавым ударам.

  • Магі (Mage Towers) — наносяць магічны ўрон, які ігнаруе браню, таму яны ключавыя супраць цяжкіх оркаў, троляў і браніраваных рыцараў цемры; на верхніх узроўнях атрымліваюць здольнасці накшталт палімарфа ці выкліку каменнага элементаля.

  • Казармы (Barracks) — выпускаюць салдат, якія выходзяць прама на дарогу і затрымліваюць ворагаў у ближнім баі, даючы час лучнікам, магам і артылерыі; па меры паляпшэнняў салдаты становяцца мацнейшымі і атрымліваюць больш моцную зброю.

  • Артылерыя (Artillery / Dwarven Towers) — б'е па плошчы, асабліва карысная супраць шчыльных хваль маленькіх ворагаў; на позніх узроўнях вы можаце прапампаваць яе ў прасунутыя варыянты накшталт Tesla tower, якая паражае некалькі мэт электрычнымі разрадамі.

Гулец пастаянна вырашае, куды ўкласці абмежаванае золата: у новыя вежы для пакрыцця карты ці ў глыбокія апгрэйды існуючых кропак абароны. У залежнасці ад тыпу ворагаў на канкрэтнай карце даводзіцца збіраць свой «рэцэпт»: больш магаў супраць браніраваных шэрагаў, больш артылерыі супраць натоўпаў, больш казарм і рэйнджараў, калі шмат хуткіх і слабых монстраў.

Заклінанні і тактычныя прыёмы

У гульца заўсёды пад рукой два галоўных актыўных навыкі:

  1. Rain of Fire — вогненны дождж, які праз кароткую затрымку абрушваецца на абраную вобласць і сціраюць з твару зямлі шчыльныя пачкі ворагаў (асабліва тых, хто сабраўся пад артылерыйскім агнём ці застраў на салдатах).

  2. Reinforcements — пара салдат-падмацаванняў, якіх можна выклікаць у любую кропку дарогі, каб затрымаць ворагаў, якія ўцякаюць, ці ўмацаваць слабы ўчастак.

На высокіх складанасцях важна не толькі ўменне правільна ставіць вежы, але і дакладны таймінг гэтых умельстваў: калі занадта рана «спаліць» цяжкую хвалю Rain of Fire, на боса ці наступную пачку можа нічога не застацца.

Акрамя таго, многія фінальныя паляпшэнні вежаў даюць свае актыўныя здольнасці: ператварэнне ворагаў, тэлепартацыя назад па дарозе, выклік элементаляў, магутныя снайперскія стрэлы і іншыя эфекты, якія патрабуюць усвядомленага выбару і робяць кожную карту міні-галавалом.

Ворагі, босы і рэжымы выпрабаванняў

Па меры прасоўвання па карце вы сутыкаецеся з самымі рознымі ворагамі: ад звычайных гоблінаў і оркаў да троляў, аграў, некрамантаў, лятучых дэманаў і экзатычных юнітаў накшталт «rocket riders» на позніх этапах.

Кожны тып ворагаў па-свойму небяспечны: хтосьці хутка бяжыць, хтосьці вельмі тоўсты, хтосьці выклікае шкілеты ці лечыць саюзнікаў, а хтосьці ўвогуле ляціць над дарогай і ўразлівы толькі для стралкоў і магаў.

Асобнай увагі заслугоўваюць босы: гэта вялікія ўнікальныя праціўнікі з асаблівай паласой здароўя і наборам прыёмаў — напрыклад, фінальныя ўзроўні накшталт The Dark Tower будуюцца вакол некалькіх стадый бою з вельмі моцным ворагам, якога даводзіцца «разбіраць» прадуманай камбінацыяй вежаў і грамадным выкарыстаннем Rain of Fire.

Пасля праходжання ўзроўню ў звычайным рэжыме адкрываюцца Heroic і Iron рэжымы: там менш дапушчальных «прапушчаных» ворагаў, больш строгія абмежаванні па вежах і даступных паляпшэннях, а хвалі значна ўскладнены, таму ўзровень, які ў кампаніі вы прайшлі ўпэўнена, ператвараецца ў сур'ёзны чэлендж.

Кампанія і прагрэс

Кампанія Kingdom Rush уключае больш за дзесятак асноўных узроўняў (Southport, The Farmlands, Silveroak Forest, The Citadel, Coldstep Mines, Stormcloud Temple, The Waste, Forsaken Valley, The Dark Tower і інш.) і вялікі набор дадатковых місій (Rotten Forest, Hushwood, Glacial Heights, Pit of Fire, Pandaemonium, Ancient Necropolis, Nightfang Swale, Castle Blackburn і іншыя).

Лакацыі прыкметна адрозніваюцца па стылі і планіроўцы: ад зялёных лугоў і вёсак да снежных перавалаў, балот і змрочных замкаў.

За праходжанне ўзроўняў і выпрабаванняў вы зарабляеце зоркі і дасягненні: усяго ў флэш-версіі даступна каля пяці дзесяткаў дасягненняў, частка з якіх патрабуе асаблівых умоў накшталт праходжання карт без выкарыстання пэўных вежаў ці з абмежаваннем па жыццях.

Атрыманыя зоркі можна патраціць у агульным дрэве паляпшэнняў, узмацняючы магію, салдат, артылерыю і іншыя элементы арміі, так што чым далей вы прасоўваецеся, тым гнуткейшай становіцца ваша стратэгія.

Для каго падыдзе Kingdom Rush

Kingdom Rush застаецца зразумелай нават для дзяцей: кіраванне зводзіцца да мышы і пары гарачых клавіш, інтэрфейс буйны і чытэльны, а монстры намаляваны ў мяккім мультяшным стылі без «жорсткіх» дэталей.

Пры гэтым дарослым гульня дае глыбіню за кошт складаных узроўняў, Heroic і Iron рэжымаў, пошуку аптымальных білдаў вежаў і паляўніцтва за дасягненнямі — многія гульцы праходзяць Kingdom Rush некалькі разоў менавіта дзеля ідэальных стратэгій і 100% прагрэсу.

Як гуляць у Kingdom Rush?

Кіраванне: мыш
Паўза: P

Які жанр у Kingdom Rush і чым яна адрозніваецца ад іншых гульняў абароны вежы?

Kingdom Rush — гэта класічная абарона вежы ў фэнтэзі-сетынгу, але з акцэнтам на невялікую колькасць базавых вежаў, глыбокія галіны апгрэйдаў і актыўных салдат, якія рэальна выходзяць на дарогу і змагаюцца з ворагамі. За кошт гэтага кожная карта больш нагадвае тактычную галаваломку, чым «аўтапілотную» расстаноўку турэляў.

Наколькі Kingdom Rush складаная гульня для навічкоў?

Першыя ўзроўні і базавы рэжым кампаніі досыць мяккія: гульня паступова ўводзіць новыя тыпы ворагаў і вежаў, а прайгрыш не карае сурова — можна перагуляць узровень, змяніўшы тактыку.

Сапраўдная складанасць пачынаецца на позніх картах і ў рэжымах Heroic/Iron, дзе абмяжоўваюць паляпшэнні, памяншаюць запас жыццяў і сур'ёзна ўзмацняюць хвалі праціўнікаў.

Якія вежы лепш за ўсё ставіць у пачатку гульні?

На старце кампаніі звычайна выгадней за ўсё спалучаць танныя вежы лучнікаў з казармамі: стральцы хутка прыбіраюць слабых ворагаў, а салдаты блакіруюць тых, хто прарываецца па дарозе. З з'яўленнем браніраваных юнітаў і буйных хваляў варта дадаваць магічныя вежы супраць броні і артылерыю для шкоды па плошчы.

Ці ёсць у Kingdom Rush сюжэт і «адчуванне прагрэсу», а не толькі асобныя ўзроўні?

Так, вы абараняеце каралеўства Лінірэя ад войска монстраў, рухаючыся па карце ад ціхіх вёсак да ўсё больш змрочных і небяспечных лакацый, уключаючы фінальныя зоны накшталт The Dark Tower і Rotten Forest. Прагрэс адчуваецца не толькі па сюжэце і новых ворагах, але і па сістэме зорак і паляпшэнняў: кожнае пройдзенае выпрабаванне робіць вашу армію мацнейшай у наступных баях.

Чым вэб-версія Kingdom Rush адрозніваецца ад мабільных і ПК-выданняў?

Браўзерная версія заснавана на арыгінальнай Flash-рэдакцыі 2011–2012 гадоў: у ёй няма мабільнай крамы Gnome Shop і платных герояў, а ўвесь асноўны кантэнт адкрываецца звычайным праходжаннем.

На ПК і ў мабільных выданнях пазней дадалі палепшаную графіку, болей герояў і дадатковыя ўзроўні, але базавая механіка вежаў, замоў і кампаній застаецца такой жа.