Агоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны Храм

Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple — гэта кааператыўны платформер-галаваломка, дзе два героі з супрацьлеглымі стыхіямі даследуюць ледзяны храм, выкарыстоўваючы лёд, снег і прамяні цяпла/холаду, каб вырашаць задачы і збіраць каштоўныя камяні.
У Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple вогненны хлопчык і вадзяная дзяўчынка адпраўляюцца даследаваць ледзяны храм, поўны слізкіх пячор, снежных замецей і замёрзлых пакояў.
Іх мэта — прайсці ўсе залы храма, сабраць каштоўныя камяні і дабрацца да сваіх дзвярэй-выхадаў на кожным узроўні. Пры гэтым ім трэба пастаянна ўлічваць свае стыхіі: агонь не можа дакранацца да вады, а вада — да лавы, і абодва гінуць у зялёнай кіслаце.
Гульня будуецца вакол сумеснай працы двух персанажаў: многія дзверы, ліфты і платформы можна актываваць толькі калі героі дапамагаюць адзін аднаму, па чарзе націскаючы кнопкі, пераключаючы рычагі і перанакіроўваючы прамяні лёду і цяпла. Кожны ўзровень — гэта асобны пакой-галаваломка, дзе важна правільна спланаваць маршрут і парадак дзеянняў.
Як уладкаваны геймплей
У Ice Temple можна гуляць аднаму, кіруючы адразу двума героямі, або ўдваіх за адным кампутарам: адзін гулец адказвае за Fireboy, другі — за Watergirl.
Каб прайсці ўзровень, трэба давесці абодвух персанажаў да іх дзвярэй, папярэдне сабраўшы па дарозе чырвоныя, сінія і белыя каштоўныя камяні. Fireboy збірае чырвоныя камяні, Watergirl — сінія, а белыя даступны абодвум, таму часам трэба спецыяльна будаваць маршрут пад канкрэтнага героя.
Пры адным няверным кроку любы з персанажаў можа загінуць ад «чужой» вадкасці або зялёнай слізі, і тады ўвесь пакой пачынаецца нанова. Гэта робіць праходжанне акуратным і прадуманым: важна не толькі хутка рухацца, але і ўважліва ацэньваць, куды кожны з герояў можа наступіць.
Лёд і снег: галоўная «фішка» храма
Галоўнае адрозненне Ice Temple ад папярэдніх гульняў серыі — асаблівыя паводзіны персанажаў на снезе і лёдзе. Па ўсім храме размешчаны снежныя ўчасткі і слізкія ледзяныя дарожкі, і кожны герой паводзіць сябе на іх па-свойму.
Watergirl на снезе запавольваецца: яе нібы «трымае» паверхня, таму яна спакойна ўзбіраецца па засыпаных снегам схілах.
Fireboy наадварот моцна коўзаецца па лёдзе і снезе — ён рухаецца хутка, але амаль не можа спыніцца і не здольны ўзбірацца па снежных схілах.
Ёсць яшчэ адно важнае правіла: ні Fireboy, ні Watergirl не могуць скакаць, стоячы на снезе або лёдзе. Гэта прымушае загадзя выбіраць кропку для разгону і скачка на цвёрдай паверхні, каб потым вылецець на ледзяны ўчастак і не апынуцца ў небяспечнай зоне.
Прамяні лёду і цяпла
На многіх узроўнях з'яўляюцца спецыяльныя прылады — ледзяныя і цеплавыя прамяні (ice beams і heat beams). Героі могуць націскаць каляровыя кнопкі і пераключаць рычагі, каб накіроўваць гэтыя прамяні на вадаёмы і кіраваць станам вады.
-
Ледзяны прамень замарожвае ваду і ператварае яе ў лёд, па якім можна хадзіць.
-
Цеплавы прамень растоплівае лёд і робіць ваду вадкай.
Многія галаваломкі будуюцца вакол гэтых змяненняў: аднаму персанажу трэба замарозіць ваду, каб другі прайшоў па лёдзе і націснуў кнопку, а потым растапіць лёд, каб зрушыць платформу або змяніць вышыню праходу.
Часам даводзіцца выкарыстоўваць і дадатковыя аб'екты накшталт шароў або блокаў, якія коцяцца па лёдзе або актывуюць кнопкі, пакуль гульцы маніпулююць прамянямі.
Пакоі-галаваломкі і прагрэс
Ice Temple уключае некалькі дзясяткаў узроўняў (каля 36 пакояў афіцыйнай серыі), якія паступова становяцца складанейшымі. Спачатку гульня мякка знаёміць з асновамі — раздзеленыя вадкасці, простыя кнопкі і кароткія ледзяныя адрэзкі, — а потым уводзіць больш складаныя камбінацыі: некалькі прамянёў, люстэркі, таймеры і рухомыя платформы.
Кожны пакой выкананы як асобная схема, амаль цалкам бачная з самага пачатку, але правільны парадак дзеянняў і маршрут герояў не заўсёды відавочны. У некаторых заданнях важная хуткасць (напрыклад, таймеры на кнопках і сцены, якія падымаюцца толькі на некалькі секунд), у іншых — дакладнасць коўзання па лёдзе і выбар моманту для пераключэння прамяня.
Атмасфера і каму падыдзе гульня
Лакацыі Ice Temple аформлены як халодны храм у палярным свеце: у апісаннях згадваюцца «shimmering halls», «slippery caves», «snowy drifts» і звіслыя сасулькі. У спалучэнні з простым, але пазнавальным стылем персанажаў гульня стварае адчуванне зімовай прыгоды, дзе кожная зала — новая загадка.
Серыя Fireboy and Watergirl арыентавана на дзяцей і сямейную аўдыторыю, але цікавая і дарослым дзякуючы добра прадуманым узроўням, якія растуць па складанасці, і кааператыўнаму геймплею.
Кіраванне застаецца простым, а зразумець базавыя правілы могуць дзеці прыкладна з малодшага школьнага ўзросту, але каб сабраць усе каштоўныя камяні і хутка прайсці ўсе 36 узроўняў, ужо патрэбны ўважлівасць і ўменне дамаўляцца з напарнікам.
Як гуляць у Fireboy and Watergirl 3 Ice Temple?
Рух Агню: Клавішы са стрэлкамі
Рух Вады: W, A, S, D
Пра што ўвогуле Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple і ў чым мэта гульні?
Мэта гульні — дапамагчы вогненнаму хлопчыку і вадзяной дзяўчынцы прайсці ўсе пакоі ледзяного храма, збіраючы чырвоныя, блакітныя і белыя каштоўныя камяні і даводзячы абодвух герояў да іх дзвярэй-выхадаў на кожным узроўні. Пры гэтым трэба ўлічваць стыхіі персанажаў і пазбягаць небяспечных вадкасцей і пастак.
Ці можна гуляць у Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple аднаму або патрэбна кампанія?
Гульню можна праходзіць як у адзіночку, кіруючы адразу двума героямі з адной клавіятуры, так і ўдваіх за адным кампутарам, падзяліўшы кіраванне Fireboy і Watergirl паміж гульцамі. Ва ўсіх выпадках узровень лічыцца пройдзеным толькі тады, калі абодва персанажы дабіраюцца да сваіх дзвярэй.
Колькі ўзроўняў у Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple?
У Ice Temple каля трох дзясяткаў узроўняў: афіцыйныя апісанні і праходжанні паказваюць 36 узроўняў серыі, а фан-вікі часам згадваюць 37 з улікам дадатковых пакояў. Усе яны пабудаваны як асобныя пакоі-галаваломкі з растучай складанасцю.
Чым гэтая частка адрозніваецца ад іншых гульняў Fireboy and Watergirl?
Галоўнае адрозненне Ice Temple — акцэнт на ледзяных і снежных механіках: Fireboy коўзаецца па лёдзе і снезе і не можа падымацца па снежных схілах, а Watergirl рухаецца павольней, але ўпэўнена ўзбіраецца ўверх. Таксама дададзены ледзяныя і цеплавыя прамяні, якія дазваляюць замарожваць і растопліваць вадаёмы, ператвараючы ваду ў лёд і назад.
Для якога ўзросту падыходзіць Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple?
На шэрагу сайтаў гульня адзначана як падыходзячая прыблізна з 6 гадоў, а серыя ў цэлым часта апісваецца як арыентаваная на дзяцей 10–15 гадоў і сямейную аўдыторыю. Пры гэтым дзякуючы прадуманым галаваломкам і кааператыўнаму рэжыму яна можа быць цікавай і дарослым гульцам.





















































































