Уварванне

Intrusion — гэта 2D экшэн‑платформер, дзе вы прабіваецеся праз пяць небяспечных узроўняў ад снежных гор да дахаў імчачага цягніка, выкарыстоўваючы пісталеты, аўтаматы, лазеры і гранатамёт супраць арміі салдат, робатаў, верталётаў і босаў.
У Intrusion вы гуляеце за адзінокага аператыўніка, якому трэба пранікнуць на добра абаронены форпост ворага ў заснежаных пустэльнях.
Ваша задача — прарвацца праз снежныя горы, базы і рухомыя цягнікі, адчыніць усе дзверы і сабраць важныя разведданыя, знішчаючы варожыя сілы на шляху. Усяго ў кампаніі пяць узроўняў, якія вядуць героя ад першых крокаў па снезе да фінальнай бітвы на ўзроўні «Гіперхуткасць».
Геймплэй спалучае платформінг і інтэнсіўныя перастрэлкі: вы пастаянна рухаецеся наперад, пераскокваеце цераз прорвы і ўхіляецеся ад куль, адначасова вядучы агонь па ворагах.
Гульня робіць стаўку на фізіку — ворагі падаюць з ragdoll‑анімацыяй, скрынкі можна рухаць і выкарыстоўваць як імправізаваныя платформы ці ўкрыцці.
Свет і ўзроўні: ад снягоў да гіперхуткасці
Intrusion вядзе вас праз пяць розных па настроі ўзроўняў: ад снежнай «Мяккай пасадкі» да фінальнай «Гіперхуткасці».
Спачатку вы прасоўваецеся па заснежаных схілах і невялікіх базах, па дарозе разрываючы ледзяныя блокі стрэламі і знаходзячы зброю і аптэчкі. Затым трапляеце ў індустрыяльныя комплексы і больш шчыльныя базы, дзе прастора ўжо складаней — больш платформ, укрыццяў і лазерных бар'ераў.
Асобна запамінаецца ўзровень на рухомым цягніку: прыходзіцца скакаць па дахах вагонаў, адбівацца ад салдат і тэхнікі, сочачы, каб не з'ехаць уніз.
У фінале гульня выводзіць героя на «гіперхуткасны» ўзровень з ракетай: вы па частках знішчаеце яе сегменты, адбіваецеся ад ворагаў, а потым змагаецеся з фінальным босам з некалькімі фазамі атак.
Бой, ворагі і босы
З самага пачатку вы адчуваеце колькаснае перавагу ворага: па ўзроўнях рассяроджаны салдаты, цяжкая пяхота, байцы з джэтпакамі, робаты, баявыя машыны і верталёты. Ворагі з'яўляюцца групамі, выкарыстоўваюць розныя пазіцыі і прымушаюць пастаянна рухацца і мяняць зброю.
Па меры прасоўвання вас чакае некалькі бос‑сутычак, дзе ў кожнага боса ёсць свой набор атак і зразумелы паттэрн. Гульцы адзначаюць, што, як толькі вы распазнаяце паводзіны боса, перамагчы яго становіцца прасцей, хоць першае сутыкненне часта напружанае — асабліва ў фінальнай бітве з шматфазным босам і масай снарадаў на экране.
Зброя і тактыка
У Intrusion вы пачынаеце з базавай зброі, але па шляху знаходзіце новыя стволы: пісталеты, пісталеты‑кулямёты, лазерныя вінтоўкі і гранатамёты. Гульня дазваляе несці адразу некалькі тыпаў зброі і пераключацца паміж імі, да сярэдзіны праходжання гульцы звычайна ўтрымліваюць да чатырох відаў адначасова.
Патроны абмежаваны і залежаць ад абранага ўзроўню складанасці, таму прыходзіцца эканоміць магутныя тыпы зброі і выкарыстоўваць іх у патрэбныя моманты — напрыклад, супраць браніраванай тэхнікі або сегментаў ракеты на фінальным узроўні.
На лёгкай складанасці боепрыпасаў больш, а на высокай любая памылка і лішні залп могуць каштаваць вам сур'ёзных праблем у наступных стычках.
Платформінг, фізіка і перашкоды
Intrusion вылучаецца выкарыстаннем фізікі ў класічным 2D‑платформеры: скрынкі можна штурхаць, складваць і ператвараць у лесвіцы, а целы ворагаў і аб'екты рэалістычна рэагуюць на кулі і выбухі.
На ўзроўнях сустракаюцца рухомыя платформы і ліфты, на якія трэба своечасова ўскочыць, а таксама лазерныя бар'еры, якія знікаюць толькі пасля выканання ўмоў — знішчэння ворагаў або актывацыі перамыкачоў.
Кантрольныя кропкі ў выглядзе зялёных сцяжкоў размеркаваны па маршруце: калі вы гінеце, гульня вяртае вас да апошняй такой кропкі, а не да самага пачатку ўзроўню. Гэта дапамагае эксперыментаваць з тактыкамі і скачкамі, не баючыся, што адна памылка адменіць увесь прагрэс.
Складанасць і для каго гульня
Гульня разлічана прыкладна на пяць узроўняў шчыльнага экшену: праходжанне не займае вельмі шмат гадзін, але дзякуючы складанасці і колькасці баёў кампанія адчуваецца насычанай.
Наяўнасць некалькіх узроўняў складанасці і чэкпоінтаў робіць Intrusion даступнай для менш дасведчаных гульцоў, пры гэтым на высокіх наладах клопатаў дадаюць больш небяспечныя ворагі і абмежаваныя рэсурсы.
Intrusion падыдзе падлеткам і дарослым, якім падабаюцца дынамічныя 2D‑стрэлялкі з элементамі платформінгу і прыкметнай фізікай аб'ектаў.
Гульня не перагружана сюжэтнымі сцэнамі і дыялогамі — яе асноўная каштоўнасць у адчуванні «старой школы»: руху наперад, напружаных перастрэлках і задавальненні ад перамогі над чарговым цяжкім участкам або босам.
Як гуляць у Intrusion?
Рух: W, A, S, D
Стральба: мыш
Змена зброі: 1-5
Колькі ўзроўняў у Intrusion і наколькі хапае гульні?
У Intrusion пяць паслядоўных узроўняў: ад заснежаных гор і баз да цягніка і фінальнай «Гіперхуткасці», і праходжанне ўспрымаецца як кароткая, але даволі насычаная кампанія.
Якія віды зброі даступны ў гульні?
У гульні можна знайсці і выкарыстоўваць пісталеты, пісталеты-кулямёты, лазерныя вінтоўкі і гранатамёты, пры гэтым герой можа насіць некалькі відаў зброі адначасова і пераключацца паміж імі па ходзе бою.
Ці ёсць у Intrusion босы і наколькі яны складаныя?
У Intrusion некалькі бос-бітваў, дзе ворагі маюць свае паттэрны атак; па водгуках, босы здаюцца складанымі пры першым сутыкненні, але становяцца прыкметна прасцейшымі, калі вы вывучаеце іх паводзіны.
Наколькі складаная гульня і ці ёсць выбар складанасці?
Intrusion лічыцца досыць складанай экшэн-гульнёй, аднак наяўнасць розных узроўняў складанасці і кантрольных кропак дапамагае падладзіць выпрабаванне пад сябе: на лёгкім рэжыме боепрыпасаў больш, а на высокім памылак даруюць менш.
Чым Intrusion адрозніваецца ад Intrusion 2?
Intrusion — гэта бясплатная флэш-гульня на пяць узроўняў, якая выйшла ў 2008 годзе, а Intrusion 2 — асобны платны сіквел з дзевяццю ўзроўнямі і пашыраным геймплеем; у апісанні вышэй гаворка ідзе менавіта пра першую Intrusion.























































































