Шаленства: Праект Нексус
Шаленства: Праект Нексус
Шаленства: Праект Нексус
Шаленства: Праект Нексус
ПумПумЗвязванне ІсаакаЗвязванне ІсаакаСупербайцыСупербайцыНью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаМядзведзі-барбарыМядзведзі-барбарыАгнявая Вар'яцтва 2Агнявая Вар'яцтва 2Плазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2БомжБомжВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіSift Heads World - УльтыматумSift Heads World - Ультыматум12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўУварваннеУварваннеФорт вартавогаФорт вартавогаВайна СмайлікаўВайна СмайлікаўВ.О.Т. 2 СпецоперацыіВ.О.Т. 2 СпецоперацыіПузырыПузырыБітвы янічараўБітвы янічараўМоставыя тактыкіМоставыя тактыкіДэдсвітч 2Дэдсвітч 2Метал Слаг БегМетал Слаг БегЦёмны разрэзЦёмны разрэзНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьДзюнавы танкДзюнавы танкПлыткавыя войны 2Плыткавыя войны 2Масавае Знішчэнне - Дадаткова Крывавая Зомбі-Апакаліпсіс ДапоўненнеМасавае Знішчэнне - Дадаткова Крывавая Зомбі-Апакаліпсіс ДапоўненнеЯблычны чарвякЯблычны чарвякУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхСабвей СёрферсСабвей СёрферсЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокБег праз храм 2Бег праз храм 2Уладар ШаленстваУладар ШаленстваМота X3MМота X3MБлоксорзБлоксорзУзлёт КаралеўстваУзлёт КаралеўстваЖэлі, наперад!Жэлі, наперад!Зума ДэлюксЗума ДэлюксДакраніся да жабыДакраніся да жабыBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыКанабальтКанабальтЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Мясац хлопецМясац хлопецАбаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Паскаральны БезумстваПаскаральны БезумстваСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніАгнявая МяцежАгнявая МяцежБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2ТУ - 46ТУ - 46Агоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамКік Батоўскі МотаРашКік Батоўскі МотаРашНян Кот ЛЯЦІ!Нян Кот ЛЯЦІ!Страляльшчык бурбалакСтраляльшчык бурбалакСлімак Боб 4 - КосмасСлімак Боб 4 - КосмасВізіцёрВізіцёрВіліВіліАркадныя гульніАркадныя гульніСтральбіцкія гульніСтральбіцкія гульніБаявыя гульніБаявыя гульніГульні пра зомбіГульні пра зомбіГульні з пісталетаміГульні з пісталетаміЭкшн-гульніЭкшн-гульніГульні з мышкайГульні з мышкайВаенныя гульніВаенныя гульніКрывавыя гульніКрывавыя гульніКрутыя гульніКрутыя гульніФлэш-гульніФлэш-гульніКлавіятурныя гульніКлавіятурныя гульні2D гульні2D гульніГульні на выжываннеГульні на выжываннеГульні на забойстваГульні на забойства

Шаленства: Праект Нексус

Арыгінальная назва:
Madness: Project Nexus
Дата публікацыі:
снежань 2025
Дата змянення:
май 2026
Тэхналогія:
HTML5
Платформы:
Браўзер (Дэсктоп)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus — гэта жорсткі 2D экшэн ва ўсясвеце Madness Combat, дзе вы праходзіце сюжэтныя місіі і арэны, расстрэльваючы і збіваючы натоўпы ворагаў, прокачваючы героя і яго атрад.

Дзеянне Madness: Project Nexus адбываецца ў Неваде з сусвету мультсерыяла Madness Combat, дзе сакрэтная праграма Project Nexus стварае і трэніруе звышсалдат.

У сюжэтным рэжыме вы гуляеце за Хэнка, Сэнфарда, Дэймаса і доктара Крыстофа, якія спрабуюць разбурыць Nexus Training Program: вырываюцца з турмы, штурмуюць лабараторыі і базы, знішчаючы ахову, агентаў і эксперыментальных монстраў.

Гульнявы працэс спалучае run'n'gun і beat'em up: вы бегаеце па 2D‑узроўнях, страляеце, б'яцеся ўрукапашную, падбіраеце любую зброю з падлогі і стараецеся выжыць у пакоях, дзе ворагі заходзяць хвалямі.

Асноўная мэта — прасоўвацца па эпізодах, «разносячы» Project Nexus і яго трэніровачны комплекс, пакуль не дабярэцеся да ключавых бёсаў накшталт Mag Agent: N і Phobos.

Сюжэтны рэжым: эпізоды і бёсы

Story Mode пададзены як серыя эпізодаў, якія ідуць адзін за адным: каб адкрыць наступны этап, трэба цалкам прайсці бягучы.

Вы паачарэдна гуляеце за знаёмых персанажаў: Хэнка, Сэнфарда, Дэймаса і доктара Крыстофа.

Узроўні складаюцца з пакояў і калідораў: турмы, лабараторыі, тэхнічныя зоны, дзе пастаянна з'яўляюцца новыя хвалі ворагаў.

У ходзе эпізода вам трэба адстрэльвацца, пераходзіць далей праз дзверы і тэрміналы (дзеянне праз Space) і выжываць да канца місіі.

Ключавыя эпізоды:

  • Episode 1 — штурм астаткаў Project Nexus з удзелам Хэнка, Сэнфарда і Дэймаса, кульмінацыя — бёс Mag Agent: N.

  • Episode 1.5 — больш складаны эпізод з доктарам Крыстофам, які раскрывае паходжанне і ўладкаванне Project Nexus; фінальны бёс — Phobos.

Эпізод 1.5 звычайна адзначаюць як прыкметна складанейшы за першы: больш ворагаў, больш шчыльныя перастрэлкі і складаныя бёс‑файты.

Arena Mode: уласны баец і «жыццё ў Нексусе»

Арэна ў Madness: Project Nexus успрымаецца як асобная гульня, дзе вы ствараеце ўласнага байца, які праходзіць Nexus Training Program.

Што вы робіце ў гэтым рэжыме:

  • Ствараеце і наладжваеце свайго персанажа, які не з'яўляецца Хэнкам або іншымі героямі сюжэту.

  • Змагаецеся хваля за хваляй супраць розных тыпаў ворагаў: звычайных агентаў, цяжкіх байцоў і G03LM‑юнітаў.

  • Атрымліваеце вопыт і грошы за забойствы, выкананне заданняў і выжыванне.

  • Павышаеце ўзровень і размяркоўваеце ачкі па характарыстыках (здароўе, урон, хуткасць і г.д.), а таксама адкрываеце перкі для розных відаў зброі.

  • Купляеце новую зброю, браню і шлемы, наймаеце і прокачваеце наёмнікаў‑ботаў, якія змагаюцца разам з вамі.

З часам арэна ператвараецца ў «хаб»: у вас ёсць уласны склад зброі, экіпіроўкі і атрада; кожная новая місія — гэта праверка таго, наколькі добра вы падабралі снарыжэнне і паляпшэнні. Асобна існуе Zombie Arena, дзе вы адбіваецеся ад хваль зомбі, што дадае іншы рытм і акцэнт на выжыванне.

Зброя, кастамізацыя і «інструменты хаосу»

Адна з галоўных задавальненняў у Madness: Project Nexus — велізарны арсенал зброі і экіпіроўкі.

У гульні ёсць пісталеты, аўтаматы, штурмавыя вінтоўкі, стрэльбы, снайперкі, а таксама халодная зброя накшталт мячоў і іншых клінкоў.

У абнаўленнях classic‑версіі дадаваліся новыя адзінкі, напрыклад Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 і дадатковыя шлемы.

Усё, што адбываецца на лакацыі, застаецца на ёй: гільзы, сляды ад куль, трупы ворагаў — гэта ўзмацняе адчуванне «шалёнай мясарубкі».

У арэне вы можаце:

  • Купляць розныя шлемы і элементы броні, падбіраючы знешні выгляд і характарыстыкі героя.

  • Збіраць уласны атрад AI‑наёмнікаў, выдаючы ім зброю і паляпшэнні, каб яны дапамагалі вам на высокіх хвалях.

За кошт разнастайнасці зброі і экіпіроўкі кожны гулец можа выбудаваць свой стыль: хтосьці робіць стаўку на штурмавыя вінтоўкі і браню, хтосьці бярэ лёгкага, але хуткага персанажа з кампактнай зброяй і рукапашным боем.

Тэмп, стыль і складанасць

Madness: Project Nexus — вельмі хуткі і жорсткі экшэн: практычна кожны экран — гэта бойка, стрэлы і ворагі, якія заходзяць з розных бакоў.

Характэрныя асаблівасці:

  • Насычаны тэмп: мала «ціхіх» хвілін, амаль заўсёды ідзе бой.

  • Шмат ворагаў і крывавых эфектаў — гульня візуальна нагадвае мульт Madness Combat, але з яшчэ большай колькасцю дынамікі.

  • Складанасць расце ад узроўню да ўзроўню і ад хвалі да хвалі: гульцам часта даводзіцца перагульваць эпізоды, каб падабраць правільную зброю і тактыку.

Візуальны стыль цалкам паўтарае пазнавальны «палачны» дызайн персанажаў і свету Madness Combat: простыя фігуры, але вельмі выразныя анімацыі, яркія ўспышкі стрэлаў і мора крыві. Гэта робіць гульню асабліва прывабнай для фанатаў арыгінальнага веб‑серыяла.

Адчуванне прагрэсу і матывацыя «яшчэ адной спробы»

Асабліва моцнае адчуванне росту адчуваецца ў арэне: спачатку ваш персанаж слабы, дрэнна вытрымлівае ўдар і хутка гіне ў акружэнні ворагаў, але з кожным узроўнем і купляй новай зброі сітуацыя мяняецца.

Пасля некалькіх баёў вы ўжо ўпэўнена вытрымліваеце пачатковыя хвалі.

Новая броня і шлемы дазваляюць трымацца даўжэй і рызыкаваць больш.

Прокачаныя наёмнікі робяць баі больш відовішчнымі і кіраванымі.

Гэта стварае звыклы для такіх гульняў цыкл: «яшчэ адна хваля, яшчэ адзін кантракт, яшчэ адна спроба прайсці далей», каб адкрыць чарговы перк, зброю або элемент экіпіроўкі.

Як гуляць у Madness: Project Nexus?

Атака: левая кнопка мышы
Рух: WASD Падняць/Кінуць зброю: E
Змяніць зброю: Q
Дзеянне: Прабел

Які жанр у Madness: Project Nexus і на чым ён заснаваны?

Madness: Project Nexus — гэта 2D side‑scrolling run'n'gun/beat'em up, заснаваны на вэб‑серыяле Madness Combat з партала Newgrounds. Гульня спалучае перастрэлкі, рукапашныя бойкі і арэнныя рэжымы з прапампоўкай персанажа.

Чым адрозніваюцца Story Mode і Arena Mode у Madness: Project Nexus?

У Story Mode вы праходзіце сюжэтныя эпізоды за Хэнка, Сэнфарда, Дэймаса і доктара Крыстофа, знішчаючы Project Nexus і змагаючыся з босамі накшталт Mag Agent: N і Phobos.

У Arena Mode вы ствараеце свайго байца, змагаецеся супраць хваль ворагаў, зарабляеце грошы і вопыт, прапампоўваеце статы, адкрываеце перкі, купляеце зброю і браню і збіраеце атрад наймітаў.

Ці ёсць у Madness: Project Nexus прапампоўка і кастамізацыя персанажа?

Так, асабліва на арэне: вы павялічваеце характарыстыкі героя, разблокіруеце перкі для рознай зброі, купляеце браню і шлемы і фарміруеце свой набор экіпіроўкі. Таксама можна наймаць і паляпшаць наймітаў‑ботаў, узмацняючы свой атрад для складаных хваль і кантрактаў.

Наколькі складана Madness: Project Nexus і ці падыходзіць яна дзецям?

Гульня даволі складаная: ворагі атакуюць хвалямі, у Story Mode сустракаюцца цяжкія босы, а Episode 1.5 лічыцца значна цяжэйшым за першы. Пры гэтым гульня вельмі крывавая і жорсткая па візуале, таму яна больш разлічана на падлеткаў і дарослых, а для маленькіх дзяцей можа быць занадта жорсткай.