Пяць начэй у Фрэдзі

Five Nights at Freddy's — гэта хорар, дзе вы сядзіце ў офісе начнога ахоўніка піцэрыі і павінны перажыць ночы, назіраючы за аніматронікамі праз камеры і эканомна выдаткоўваючы абмежаваную энергію на дзверы і святло.
У Five Nights at Freddy's вы гуляеце за Майка Шміта, начнога ахоўніка сямейнай піцэрыі Freddy Fazbear's Pizza. Удзень тут выступаюць міленькія аніматронікі — Фрэдзі, Боні, Чыка і Фоксі, якія забаўляюць дзяцей, а ноччу яны пачынаюць свабодна хадзіць па рэстаране і становяцца смяротна небяспечнымі.
Ваша задача — адпрацаваць начныя змены з поўначы да 6 раніцы на працягу пяці начэй (і дадатковых выпрабаванняў), не дазволіўшы аніматронікам дабрацца да офіса. Па ўнутрыгульнявых дакументах і чэках відаць, што падзеі разгортваюцца ў старой піцэрыі, якая і без таго мае цёмную рэпутацыю.
Асноўная механіка простая на словах: вы сядзіце ў адным памяшканні, сочыце за камерамі і своечасова зачыняеце дзверы, каб перажыць ноч. На справе гэта ператвараецца ў гульню на ўважлівасць, хуткасць рэакцыі і грамотнае кіраванне абмежаванай энергіяй.
Як уладкаваны геймплэй
- Офіс ахоўніка
Уся гульня ў FNAF праходзіць у маленькім офісе ахоўніка, з якога вы ніколі не выходзіце. Перад вамі панэль з:
-
кнопкамі для адчынення і зачынення двух дзвярэй (левых і правых);
-
падсветкай каля дзвярэй, каб праверыць, ці не стаіць там аніматронік;
-
экранам сістэмы відэаназірання з картай камер;
-
індыкатарам часу (з 12 ночы да 6 раніцы) і палоскай агульнай энергіі.
У офісе пастаянна круціцца вентылятар, міргаюць лямпачкі і часам гуляе тэлефоннае паведамленне ад папярэдняга ахоўніка, якое тлумачыць базавыя правілы і намякае на дзіўныя падзеі ў піцэрыі.
- Камеры назірання
Па ўсёй піцэрыі расстаўлены камеры, паміж якімі вы пераключаецеся з дапамогай панэлі. Яны паказваюць:
-
сцэну, дзе першапачаткова стаяць Фрэдзі, Боні і Чыка;
-
калідоры, якія вядуць да вашага офіса;
-
кухню, дзе часцей чуваць гукі, а выява можа быць недаступная;
-
Pirate Cove — піратскую бухту, дзе хаваецца Фоксі.
Вы пастаянна скачаце паміж офісам і камерамі: глядзіце, дзе зараз аніматронікі, ацэньваеце, хто бліжэй да вас, і вырашаеце, калі трэба зачыняць дзверы.
- Энергія і рызыка адключэння святла
Кожнае дзеянне ў офісе спажывае энергію:
-
прагляд камер;
-
уключэнне святла каля дзвярэй;
-
зачыненне саміх дзвярэй.
У вас адзін агульны запас энергіі на ноч, і калі ён заканчваецца, усё абсталяванне адключаецца: гасне святло, дзверы адчыняюцца, маніторы выключаюцца. Пасля гэтага офіс пагружаецца ў цемру і звычайна неўзабаве з'яўляецца Фрэдзі — ён іграе мелодыю «Марш Тарэадора», падыходзіць да вас, і ноч заканчваецца скрымерам.
Менавіта гэты рэсурс робіць гульню напружанай: нельга проста зачыніць дзверы на ўсю ноч — энергіі не хопіць. Трэба эканоміць кожны працэнт, вырашаючы, калі глядзець камеры, а калі лепш пачакаць і слухаць гукі.
- Аніматронікі: хто на вас паляўнічае
- Фрэдзі Фазбер
Фрэдзі — мядзведзь-маскот і твар піцэрыі. У першыя ночы ён малаактыўны, але пазней пачынае рухацца, калі вы не глядзіце на яго камеру, і можа абысці вас, рухаючыся па схаваных маршрутах. Часцей за ўсё ён становіцца галоўнай пагрозай на позніх начах і з'явіцца, калі энергія скончыцца.
- Боні
Боні — фіялетавы/сіні трус, адзін з самых актыўных аніматронікаў. Звычайна першым знікае са сцэны і пачынае прасоўвацца да вас праз левую частку піцэрыі, з'яўляючыся ў калідорах і каля левых дзвярэй офіса. Падчас гульні вы хутка прывыкаеце часцей правяраць левы бок і ўключаць левае святло, каб не прапусціць момант атакі.
- Чыка
Чыка — жоўты аніматронік-курыца ў фартуху «Let's Eat!!!». Яна рухаецца па правай частцы піцэрыі і з'яўляецца ў камерах справа, пакуль не падыдзе да правых дзвярэй. Гульцам даводзіцца ўдзяляць увагу асобным правым камерам, інакш лёгка прапусціць, што Чыка ўжо стаіць прама каля дзвярэй.
- Фоксі
Фоксі — піратскі ліс, які жыве ў Pirate Cove. У пачатку ночы ён схаваны за заслонай, але калі доўга не глядзець на яго камеру, ён пачынае выглядваць і ў выніку выбягае па левым калідоры да вашага офіса. Падчас яго атакі чуваць характэрны гучны ўдар у левыя дзверы; пасля гэтага ён «вяртаецца» ў Pirate Cove, і пры гэтым выдаткоўваецца вялікая порцыя вашай энергіі.
- Залаты Фрэдзі
Golden Freddy — рэдкі сакрэтны аніматронік. Ён з'яўляецца пры асаблівых умовах (напрыклад, пры пэўных анамаліях на камерах або плакатах), пасля чаго яго твар раптоўна ўзнікае ў офісе і запускае скрымер. Для гульцоў гэта адна з самых запамінальных «пасхалак».
Ночы, складанасць і дадатковыя рэжымы
Гульня падзелена на ночы-ўзроўні, кожная доўжыцца каля 8–10 хвілін рэальнага часу.
-
Ноч 1. Гэта ўваходны ўзровень з больш спакойным паводзінамі аніматронікаў: Фрэдзі амаль не рухаецца, Боні і Чыка павольныя, а Фоксі можа наогул не актывавацца, калі вы не бяздзейнічаеце занадта доўга.
-
Ночы 2–3. Аніматронікі становяцца актыўнейшымі: вы ўжо амаль не сядзіце без справы, трэба пастаянна пераключацца паміж сцэнай, калідорамі і Pirate Cove, часцей зачыняць дзверы і сачыць за энергіяй.
-
Ночы 4–5. Складанасць прыкметна ўзрастае: кожны лішні прагляд камеры або занадта доўга зачыненыя дзверы сур'ёзна набліжаюць момант адключэння харчавання. Фрэдзі і Фоксі патрабуюць пастаяннага кантролю, а Боні і Чыка часта літаральна «вісяць» каля дзвярэй.
Пасля праходжання пяці начэй:
-
гулец атрымлівае ўнутрыгульнявы зарплатны чэк;
-
адчыняецца шостая ноч (Night 6) з яшчэ больш высокай складанасцю;
-
затым — Custom Night (Ноч 7), дзе можна наладзіць узровень агрэсіўнасці кожнага аніматроніка.
Пры праходжанні Custom Night на некаторых наладах у фінале паказваецца, што Майка звальняюць, абвінавачваючы яго ў «псаванні аніматронікаў» і «нестандартных паводзінах».
Чаму менавіта гэтая версія чапляе
Браўзерная версія на Elky захоўвае ключавыя асаблівасці арыгінальнага FNAF:
-
выжыванне ў адным маленькім офісе без магчымасці хадзіць па карце;
-
кіраванне мышшу, дзе ўсё вырашаюць своечасовыя клікі па камерах, дзвярах і святле;
-
акцэнт на гукі (крокі, шоргат, дзіцячы смех, гукі з кухні), якія дапамагаюць зразумець, што аніматронік блізка, нават калі ён не трапіў у камеру.
Гульня стварае напружанне не за кошт пастаяннага руху гульца, а за кошт назірання і чакання: вы глядзіце ў манітор, слухаеце цішыню, а потым раптоўна заўважаеце, што нехта ўжо каля дзвярэй. Любое марудзенне з клікам па кнопцы можа скончыцца гучным скрымерам, таму нават адна ноч адчуваецца як асобнае выпрабаванне.
Як гуляць у Five Nights at Freddys (FNAF)?
Кіраванне: мышка
Колькі начэй трэба прайсці ў Five Nights at Freddy's?
У асноўнай кампаніі пяць начэй, пасля іх праходжання адкрываецца шостая ноч, а затым рэжым Custom Night, дзе можна наладзіць агрэсіўнасць аніматронікаў.
Хто такі галоўны герой у Five Nights at Freddy's і што ён робіць?
Вы гуляеце за Майка Шміта — начнога ахоўніка піцэрыі Freddy Fazbear's Pizza, які сочыць за камерай назірання і кіруе дзвярыма, каб перажыць змены з поўначы да 6 раніцы.
Што адбываецца, калі ў гульні заканчваецца энергія?
Калі энергія цалкам заканчваецца, святло і дзверы адключаюцца, офіс пагружаецца ў цемру, пасля чаго звычайна з'яўляецца Фрэдзі, іграе мелодыя «Марш Тарэадора» і следуе скрымер, які завяршае ноч.
Якія аніматронікі ёсць у першай частцы Five Nights at Freddy's?
У першай гульні прысутнічаюць Фрэдзі Фазбер, Боні, Чыка, Фоксі і рэдкі Залаты Фрэдзі, кожны са сваім маршрутам і стылем паводзін.
Колькі па часе доўжыцца адна ноч у FNAF?
Адна ўнутрыгульнявая ноч доўжыцца прыкладна 8–10 хвілін рэальнага часу, на працягу якіх трэба выжыць да 6 раніцы.
























































































