Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4
Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4
Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4
Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4
ПузырыПузырыАбарона вежаў BloonsАбарона вежаў BloonsКанон трусаКанон трусаКанчатковая Армія 2Канчатковая Армія 2Расліны супраць зомбіРасліны супраць зомбіСтраляльшчык бурбалакСтраляльшчык бурбалакПалісад Гвардыян 3Палісад Гвардыян 3Піксельныя ЛегіёныПіксельныя ЛегіёныЗума ДэлюксЗума ДэлюксКроў зброіКроў зброіЖэлі, наперад!Жэлі, наперад!Узлёт КаралеўстваУзлёт КаралеўстваБанды Бласт 2Банды Бласт 2Прыхоўвай Апельсін 2Прыхоўвай Апельсін 2Мядзведзі-барбарыМядзведзі-барбарыПлыткавыя войны 2Плыткавыя войны 2Контр Страйк ЛайтКонтр Страйк ЛайтДжэк СмітДжэк СмітВежа ХужеВежа ХужеПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўПрыкрыць Апельсін Пакет ГульцоўВясёлкавыя пухірыВясёлкавыя пухірыМаланкавы ўдарМаланкавы ўдарКаркасонКаркасонМасавае Знішчэнне - Дадаткова Крывавая Зомбі-Апакаліпсіс ДапоўненнеМасавае Знішчэнне - Дадаткова Крывавая Зомбі-Апакаліпсіс ДапоўненнеШаленства: Праект НексусШаленства: Праект НексусЯблычны чарвякЯблычны чарвякУзровень Д'ябалУзровень Д'ябалКрыжавы шляхКрыжавы шляхСабвей СёрферсСабвей СёрферсЕхаць шаленымЕхаць шаленымЧалавечак-кручокЧалавечак-кручокБег праз храм 2Бег праз храм 2Уладар ШаленстваУладар ШаленстваМота X3MМота X3MБлоксорзБлоксорзВыдатныя ТанкіВыдатныя ТанкіДакраніся да жабыДакраніся да жабыЗвязванне ІсаакаЗвязванне Ісаака12 Міні-бітваў12 Міні-бітваўBloxd.ioBloxd.ioВектарыя.ioВектарыя.ioФізіка футболаФізіка футболаУцёкі з турмыУцёкі з турмыКанабальтКанабальтЗбройны забегЗбройны забегРафтаныя войныРафтаныя войныАЛІЯСАЛІЯСПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Шыкоўных ШтаноўПрыгоды Падштанікаў №2Прыгоды Падштанікаў №2Мясац хлопецМясац хлопецАбаронцы ПарталаАбаронцы ПарталаСупер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Супер Марыё Браты — Зоркавы ўздым 2Паскаральны БезумстваПаскаральны БезумстваСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ПекінСабвей Сёрферс ЦюрыхСабвей Сёрферс ЦюрыхЧырвоны ліквідатарЧырвоны ліквідатарАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамАгоньчык і Вадзяная Дзяўчынка 1 Лясны ХрамКлікплэй 2Клікплэй 2Слімак Боб 1Слімак Боб 1Агоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаАгоньчык і Вадзяніца 2 Храм СвятлаНяма часу тлумачыцьНяма часу тлумачыцьПарталПарталСпяваючыя коніСпяваючыя коніБомжБомжПлазмавы выбух 2Плазмавы выбух 2Sift Heads World - УльтыматумSift Heads World - УльтыматумАгнявая МяцежАгнявая МяцежСупербайцыСупербайцыБоб ЗлодзейБоб ЗлодзейВешалка 2Вешалка 2Дадому, авечка, дадому 2Дадому, авечка, дадому 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Ёрк АкулаНью-Ёрк АкулаАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамАгоньчык і Вадзяніца 3 Ледзяны ХрамСтральбіцкія гульніСтральбіцкія гульніГульні з бурбалкаміГульні з бурбалкаміГульні з пісталетаміГульні з пісталетаміАбарончыя гульніАбарончыя гульніКіраўніцкія гульніКіраўніцкія гульніЖывёльныя гульніЖывёльныя гульніГульні абароны вежыГульні абароны вежыГульні з мышкайГульні з мышкайГульні пра малпаўГульні пра малпаўГульні стралялкі пузыроўГульні стралялкі пузыроў2D гульні2D гульніФлэш-гульніФлэш-гульні

Абарона вежаў з паветранымі шарамі 4

Арыгінальная назва:
Bloons Tower Defense 4
Дата публікацыі:
кастрычнік 2014
Дата змянення:
май 2026
Тэхналогія:
Flash (Emulated)
Платформы:
Браўзер (Дэсктоп)
Bloons Tower Defense 4

Bloons Tower Defense 4 — гэта класічны tower defense, дзе вы будуеце сетку малпіных вежаў і пастак уздоўж сцежкі, каб лопнуць кожную хвалю рознакаляровых шарыкаў і не даць ім дабрацца да канца трасы.

Bloons Tower Defense 4 — чацвёртая частка серыі Bloons TD, у якой замест монстраў і танкаў вы абараняеце карту ад хваль «небяспечных» шарыкаў‑bloons.

На кожнай карце ёсць дарога, па якой шарыкі паслядоўна рухаюцца ад уваходу да выхаду, а вы размяшчаеце па баках вежы‑малпы, бомбы, маразільнікі, самалёты і іншыя віды абароны, каб лопнуць іх да фінішу.

Гульнёвы цыкл вельмі просты: шарыкі выходзяць хвалямі, вежы аўтаматычна страляюць, вы атрымліваеце грошы за кожны лопнуты пласт і ўкладваеце іх у новыя вежы або паляпшэнні.

Паступова з'яўляюцца ўсё больш хуткія і трывалыя віды шароў (ад чырвоных да керамічных і велізарных дырыжаблёў MOAB/BFB), і вам даводзіцца прадумваць стратэгію, камбінуючы розныя тыпы ўрону і эфектаў.

Карты і ўзроўні складанасці

У класічнай версіі Bloons TD 4, на якой заснаваны вэб‑порт, дзевяць карт з рознай геаметрыяй і ўзроўнем складанасці: некалькі простых, некалькі сярэдніх, складаныя і экспертная траса.

На лёгкіх трасах дарога даўжэйшая і дае больш зручных месцаў для ўстаноўкі вежаў, тады як на складаных — кароткія і заблытаныя шляхі, дзе памылка ў размяшчэнні адразу адчуваецца.

Перад стартам вы выбіраеце складанасць: Easy, Medium або Hard. На Easy у вас больш жыццяў (200), менш раундаў (50) і крыху танейшыя вежы; на Medium стаіць «стандартны» набор параметраў (150 жыццяў, 60 раундаў); на Hard жыццяў менш (100), раундаў больш (75), а цэны на вежы вышэйшыя, што робіць кожнае рашэнне па будаўніцтве больш важным.

Вежы і паляпшэнні: як будуецца абарона

Галоўная радасць у Bloons TD 4 — менавіта ў тым, як вы збіраеце з вежаў і пастак уласную абарончую сетку.

Гульня выкарыстоўвае амаль усе класічныя вежы папярэдніх частак і дадае некалькі новых, уключаючы Glue Gunner, Monkey Ace, Mortar Tower, Monkey Apprentice, Banana Farm, Monkey Buccaneer, а пазней — Dartling Gun і Spike Factory.

У кожнай вежы ёсць адзін шлях паляпшэнняў з чатырох узроўняў, дзе чацвёрты — самы моцны і дарагі. Прыклады «адчувальных» апгрэйдаў:

  • Dart Monkey з апгрэйдам Triple Shot пачынае выпускаць адразу тры дроцікі, прыкметна ўзмацняючы ранняю абарону.

  • Tack Shooter з Ring of Fire замяняе звычайныя іголкі вогненным кольцам і пачынае прапальваць нават свінцовыя шары, ператвараючыся ў магутную зону кантролю на скрыжаваннях.

  • Bomb Tower з MOAB Mauler спецыялізуецца на дырыжаблях: яго ўрон па MOAB і BFB павялічваецца ў дзесяць разоў.

  • Ice Tower з Arctic Wind запавольвае ўсё вакол, надоўга затрымліваючы шчыльныя хвалі пад агнём іншых вежаў.

  • Monkey Beacon на максімальным узроўні можа выклікаць Monkey Storm — магутны ўдар, які ачышчае экран ад шарыкаў.

  • Super Monkey з апгрэйдам Sun God становіцца адной з самых моцных адзінак у гульні і ператварае вобласць вакол у «зону таяння» для шароў.

  • Banana Farm, прапампаваная да Banana Research Facility, дае буйны даход (каля 2000 грошай за раунд), ператвараючы эканоміку ў асобны міні‑менеджмент.

Паступова, па меры росту рангу і колькасці лопнутых шарыкаў, вам адкрываюцца ўсё новыя вежы і апгрэйды, таму кожны новы захад можна спрабаваць іншыя камбінацыі — ад эканамічных білдаў з бананавымі фермамі да агрэсіўных звязак з Mortar, MOAB Mauler і Sun God.

Шарыкі‑bloons і наrastающая складанасць

У пачатку гульні ідуць толькі простыя чырвоныя шары, якія лопаюцца з аднаго трапляння і не ўтрымліваюць пластоў унутры.

Затым з'яўляюцца сінія, зялёныя, жоўтыя і ружовыя шары, якія рухаюцца хутчэй і пры знішчэнні «раскрываюцца» ў некалькі слабейшых шарыкаў, ператвараючы хвалю ў густы паток.

Пазней уступаюць у гульню асобыя тыпы ворагаў з імунітэтамі:

  • Black Bloon — неўразлівы да выбуховага ўрону і ўтрымлівае два Pink.

  • White Bloon — не замарожваецца і таксама ўтрымлівае два Pink.

  • Lead Bloon — не прабіваецца вострымі снарадамі і хавае ўнутры два Black.

  • Zebra — спалучае імунітэты да выбухаў і заморозкі і ўтрымлівае Black і White.

  • Rainbow і Ceramic — яшчэ больш тоўстыя пласты, унутры якіх хаваюцца адразу некалькі Zebra / Rainbow.

  • MOAB і BFB — велізарныя дырыжаблі, якія пры разбурэнні высыпаюць цэлыя «пачкі» керамічных шарыкаў.

BTD4 — першая частка серыі, дзе асобным тыпам выступае Camo Bloon: нябачны для вежаў без спецыяльнага дэтэкту, што прымушае падключаць апгрэйды бачнасці або спецыяльныя вежы.

Гульня паступова знаёміць вас з усімі тыпамі шароў, так што вы адчуваеце, як абарона, якая ўпэўнена трымала першыя дзясяткі хваль, патрабуе перабудовы бліжэй да позняй гульні.

Рэжымы: ад кампаніі да бясконцых хваль

Акрамя стандартнага праходжання на Easy/Medium/Hard, у Bloons TD 4 ёсць некалькі асобых рэжымаў.

  1. Звычайныя рэжымы: вы загадзя ведаеце, колькі раундаў трэба перажыць (50/60/75), кожны раунд запускаецца па кнопцы, і паміж хвалямі ёсць час на роздум і паляпшэнні.

  2. Sandbox Mode (пясочніца): адкрываецца на 26‑м рангу і дае амаль бясконцыя рэсурсы — мільён грошай і сто тысяч жыццяў. Тут вы самі выбіраеце, якія шары і ў якой колькасці выпусціць (ад простых Red да MOAB), ператвараючы гульню ў лабараторыю для тэсту стратэгій.

  3. Apopalypse Mode: адкрываецца каля 31‑га рангу і запускае бесперапынны паток шарыкаў без паўз паміж раундамі. Звычайна ў ім выкарыстоўваюць параметры складанасці, блізкія да Medium: стандартныя жыцці і даход, але ворагі ідуць пастаянна, і вы ўзмацняеце абарону літаральна на хаду, пакуль хваля не прарвецца.

  4. Freeplay: пасля завяршэння кампаніі на карце можна працягваць, пакуль не скончыцца абарона; тэхнічная мяжа — 250‑ы раунд з велізарнай колькасцю BFB, якіх амаль немагчыма перажыць без чытаў.

  5. Challenges (выпрабаванні): у пашыранай версіі сустракаюцца чэленджы з жорсткімі абмежаваннямі — напрыклад, прайсці канкрэтную карту, выкарыстоўваючы толькі пэўныя вежы.

Такі набор рэжымаў робіць гульню цікавай і для хуткіх сесій, і для «заліпанняў» на выжыванне або эксперыменты ў Sandbox.

Прагрэс і рангі

У Bloons TD 4 ёсць сістэма рангаў, якая прывязана да агульнай колькасці лопнутых шарыкаў за ўсе вашы праходжанні. З ростам рангу адкрываюцца новыя вежы, іх паляпшэнні і асобныя рэжымы накшталт Sandbox і Apopalypse, таму нават знаёмыя карты гуляюцца па‑новаму, калі ў вас з'яўляюцца больш прасунутыя інструменты.

Такая структура прагрэсу робіць гульню «доўгаіграючай»: вы можаце вярнуцца да адной і той жа трасы на іншай складанасці, з іншым наборам вежаў і паспрабаваць дайсці далей у Freeplay або перажыць больш высокія раунды ў бясконцым рэжыме.

У браўзернай версіі, размешчанай на Elky, гэта адчуваецца як паўнавартасная стратэгія, у якую лёгка зайсці на пару раундаў і незаўважна правесці за наладкай абароны паўгадзіны і больш.

Як гуляць у Bloons Tower Defense 4?

Кіраванне: мышка

Ці можна прайсці Bloons Tower Defense 4, не выкарыстоўваючы прэміум-паляпшэнні?

Так, базавыя карты і рэжымы Easy/Medium/Hard першапачаткова разлічаны на праходжанне без прэміум-узмацненняў накшталт Double Cash або Monkey Tycoon, а прэміум-апгрэйды проста паскараюць прагрэс і спрашчаюць позніх хваль.

Чым адрозніваецца Sandbox Mode у Bloons TD 4 ад звычайнай гульні?

У Sandbox Mode вы атрымліваеце практычна неабмежаваныя грошы і жыцці і самі выбіраеце, якія шары выпускаць і калі, таму рэжым падыходзіць для эксперыментаў з вежамі і тэставання стратэгій без рызыкі прайграць.

Што такое Apopalypse Mode і калі ён адкрываецца?

Apopalypse Mode — гэта рэжым, у якім хвалі шарыкаў ідуць бесперапынна без паўз, з ускладненнем з цягам часу; ён становіцца даступны пасля дасягнення прыкладна 31-га рангу.

Як адкрыць новыя вежы і рэжымы ў Bloons Tower Defense 4?

Новыя вежы, іх паляпшэнні і спецыяльныя рэжымы накшталт Sandbox і Apopalypse разблокіруюцца аўтаматычна па меры росту вашага рангу, які павышаецца, калі вы ў суме лопаеце ўсё больш шарыкаў ва ўсіх гульнях.

Чаму некаторыя вежы не бачаць камуфляжныя шары ў BTD4?

Camo Bloons у Bloons TD 4 па змаўчанні нябачныя для большасці вежаў, і каб іх атакаваць, трэба альбо выкарыстоўваць спецыяльныя вежы з выяўленнем камуфляжу, альбо ўключаць адпаведныя апгрэйды ў часткі абарончых збудаванняў.