Զումա Դելյուքս

Zuma Deluxe-ը արկադային հանելուկ-խաղ է, որտեղ դու կառավարում ես քարե գորտին և կրակում ես գունավոր գնդակներ շարժվող շղթայի վրա՝ հավաքելու համար երեք կամ ավելի նույն գույնի գնդակ և թույլ չտալու, որ շղթան հասնի ոսկե գանգին։
Zuma Deluxe-ում դու հայտնվում ես հնագույն տաճարների ու դիմակների աշխարհում, որտեղ քարե գորտ-կուռքը պաշտպանում է ոսկե գանգը գունավոր գնդակների հարձակվող շղթայից։ Յուրաքանչյուր մակարդակում ծռված արահետով դեպի գանգ են գլորվում գնդակներ, և քո խնդիրն է ոչնչացնել դրանք՝ շարելով երեք կամ ավելի նույն գույն անընդմեջ, մինչ շղթան չի հասել ավարտին։
Խաղը ներկայացված է որպես ճամփորդություն չորս տաճարներով, իսկ վերջում սպասվում է հատուկ թաքնված փուլ տիեզերքում՝ վերջնական փորձություն նրանց համար, ովքեր անցել են բոլոր նախորդ մակարդակները։
Ինչպես է կազմակերպված գեյմփլեյը
Zuma Deluxe-ը «երեքն անընդմեջ» պարզ կանոնը զուգակցում է անդադար շարժման և աճող ճնշման հետ։ Տարբեր գույների գնդակները (կարմիր, կանաչ, կապույտ, դեղին, ավելի ուշ՝ մանուշակագույն և սպիտակ) տեսանելի արահետով գլորվում են դեպի գանգ, իսկ գորտի կրակոցները նոր գնդակ են մտցնում շղթայի մեջ։
Եթե կրակոցից հետո ձևավորվել է երեք կամ ավելի նույն գույնի գնդակների խումբ, այդ խումբն անհետանում է, շղթան տեղաշարժվում է, իսկ երբեմն գործարկվում են շղթայական ռեակցիաներ և լրացուցիչ պայթյուններ։
Մակարդակի առաջընթացը ցույց է տալիս էկրանի անկյունում գտնվող «Zuma-ի շերտը»՝ երբ այն լցվում է, նոր գնդակների հայտնվելը դադարում է, շղթան աստիճանաբար հասնում է ավարտին, և դու կարող ես հանգիստ ավարտել մնացած գնդակները։ Եթե շղթան հպվում է ոսկե գանգին, դու կորցնում ես կյանք և սկսում մակարդակը նորից։
Ռեժիմներ՝ արկածախնդրություն և մարտահրավեր
Խաղն ունի երկու հիմնական ռեժիմ՝ Adventure և Gauntlet։
- Adventure (Արկածախնդրություն)։ Այս ռեժիմում դու անցնում ես տաճարները հերթով, մակարդակ առ մակարդակ։ Խաղը սկսվում է երեք կյանքով. ամեն 50 000 միավորի համար տրվում է լրացուցիչ կյանք։
Stageները (stages) միավորում են մի քանի մակարդակ. կյանքները կորցնելուց հետո դու նորից անցնում ես ամբողջ ընթացիկ stage-ը։ 12 stage-ից հետո բացվում է 13-րդ մակարդակ՝ Space — երկար քարտ, որտեղ գնդակների արահետը տեսանելի չէ։
- Gauntlet (Մարտահրավեր)։ Այս ռեժիմը բացվում է Adventure-ի ընթացքում անցնելու հետ մեկտեղ և թույլ է տալիս վերախաղալ արդեն բացված քարտերը։
Practice-ում դու մարզվում ես ընտրված արահետներով։
Endless-ում խաղն ավելի ու ավելի բարդ է դառնում. գնդակներն արագանում են, գույները շատանում, շղթաները՝ երկարում։
Դժվարությունները նշվում են որպես Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God և այլն. որքան բարձր է աստիճանը, այնքան արագ են շարժվում գնդակները։
Տաճարներ և մակարդակներ
Zuma Deluxe-ի բոլոր մակարդակները խմբավորված են ըստ տաճարների. յուրաքանչյուր տաճար արահետների տարբեր երկրաչափությամբ քարտերի հավաքածու է։
-
Temple of Zukulkan — մեկնարկային տաճար, որն ուսուցանում է հիմնական մեխանիզմները. առաջին մակարդակները՝ Spiral of Doom, Osprey Talon և Riverbed Mosaic, ունեն համեմատաբար պարզ արահետներ։
-
Quetzal Quatl — երկրորդ տաճար, որտեղ հայտնվում են ավելի բարդ ձևեր, լրացուցիչ մակարդակներ և շղթաներում նոր գույն (մանուշակագույն)։
-
Popo Poyolli — երրորդ տաճար՝ ևս ավելի խճճված արահետներով, որոշ քարտերի վրա երկու արահետով (օրինակ՝ Snake Pit, Lair of the Mud Snake, Zumaic Exodus)։
-
Secret Shrine of Zuma — վերջնական տաճար, որը հայտնվում է Popo Poyolli-ն անցնելուց հետո. արահետներն երկար են, գնդակները հայտնվում են ավելի մոտ մակարդակի սկզբին և շարժվում ավելի արագ։
Stage-երի ներսում հանդիպում են երկու անկախ ուղիներով մակարդակներ, որտեղ դու միաժամանակ փորձում ես զսպել հենց երկու գնդակային շղթա։ 12 stage-ից հետո բացվում է Space-ը՝ 13.1 մակարդակ, որտեղ գնդակների ուղին ցուցադրված չէ, և ստիպված ես կողմնորոշվել միայն ըստ շղթայի շարժման։
Բոնուսներ, միավորներ և «կոմբո»
Zuma Deluxe-ը խրախուսում է ոչ միայն գոյատևումը, այլ նաև ագրեսիվ միավոր-կուտակումը։
Նարնջագույն Zuma-ի շերտը ցույց է տալիս մակարդակի քո առաջընթացը. երբ այն լցվում է և կանաչ է դառնում, դու լսում ես «Zuma!» ձայնը, և արահետն ընթանում է հետ մի քանի վայրկյան։
Բոնուսների տեսակները.
-
Coin bonus. որոշ արահետներում կան մետաղադրամներ. գնդակների «պատուհանի» միջով ճշգրիտ կրակոցը տալիս է լրացուցիչ միավոր-բոնուս և արագացնում շերտի լցումը։
-
Gap bonus. շղթայի ընդմիջման միջով կրակոցը՝ եռյակ ձևավորելով, տալիս է առանձին բոնուս։
-
Chain bonus. խմբերի հաջորդական պայթյունները բերում են ավելացած քանակությամբ միավորներ։
-
Time bonus (Ace time). եթե մակարդակն անցնես «էտալոնային» ժամանակից ավելի արագ, հաշվարկվում է ժամանակային բոնուս։
Կյանքեր և վերջնական հաշիվ
Adventure-ում ամեն 50 000 միավորի համար ստանում ես լրացուցիչ կյանք, իսկ ամբողջ արշավի ավարտին յուրաքանչյուր մնացած կյանք վերածվում է +50 000-ի վերջնական արդյունքի մեջ։
Սովորական գնդակների մեջ երբեմն հայտնվում են հատուկ ուժեղացնող գնդակներ, որոնք ակտիվանում են, երբ նրանց հարվածում ես ճիշտ գույնի գնդակով։
-
Slow‑down — նկատելիորեն դանդաղեցնում է ամբողջ շղթայի շարժումը կարճ ժամանակով։
-
Reverse — կարճ ժամանակով ուղարկում է շղթան հետ, դեպի մուտք. հաճախ փրկում է, երբ գնդակներն արդեն գրեթե գանգի մոտ են։
-
Accuracy — ակտիվացնում է գորտից տեսանելի նշանառության սլաք, հեշտացնելով ճշգրիտ կրակոցները նեղ բացերի վրա։
-
Bomb / Explosion — ոչնչացնում է գնդակները փոքր շառավղում, ճեղքելով շղթան և մաքրելով վտանգավոր տեղերը։
Եթե երկար ժամանակ չօգտագործես նման գնդակ, այն վերածվում է իր գույնի սովորական գնդակի։
Բարդություն և տեմպի աճ
Բարդությունն աճում է ինչպես արահետների երկրաչափության, այնպես էլ գույների քանակի հաշվին։
1–3 stage-երում օգտագործվում է չորս գույն՝ կարմիր, կանաչ, կապույտ, դեղին։
4–6 stage-երում ավելանում է մանուշակագույնը։
7-րդ stage-ից հայտնվում է սպիտակը, և ընդհանուր գույների թիվը դառնում է վեց, ինչը զգալիորեն բարդացնում է պլանավորումը։
Որքան հեռու, այնքան երկար են արահետները, ավելի բարձր՝ շարժման արագությունը, ավելի մոտ մեկնարկին՝ գնդակների հայտնվելու կետերը. սխալների համար տեղ ավելի քիչ է մնում, իսկ ճշգրիտ կրակոցների ու մտածված շղթաների անհրաժեշտությունն ավելի բարձր է դառնում։
Ինչպես խաղալ Zuma Deluxe?
Կառավարում՝ մուկ
Քանի՞ մակարդակ կա Zuma Deluxe-ում և ինչպե՞ս են դրանք կառուցված:
Zuma Deluxe-ում կա 13 փուլ, որոնք խմբավորված են չորս տաճարներում՝ Temple of Zukulkan, Quetzal Quatl, Popo Poyolli և Secret Shrine of Zuma, գումարած վերջնական մակարդակ Space (13.1): Յուրաքանչյուր փուլ պարունակում է մի քանի մակարդակ՝ ուղիների տարբեր երկրաչափությամբ (քարտեզների մի մասը կրկնվում է տարբեր փուլերում՝ աճող բարդությամբ):
Ի՞նչ է Gauntlet ռեժիմը և ինչո՞վ է այն տարբերվում Adventure-ից:
Adventure-ում դուք անցնում եք տաճարները հերթականությամբ, վաստակում կյանքեր և վերջնական հաշիվ, իսկ մակարդակները կարելի է «փակել» ընդմիշտ: Gauntlet-ում դուք ընտրում եք քարտեզ և խաղում դրա վրա Endless ձևաչափով՝ աճող արագությամբ և բարդությամբ (Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God)՝ ձգտելով դիմանալ և հավաքել հնարավորինս շատ միավոր:
Ի՞նչ ուժեղացումներ (power-ups) կան Zuma Deluxe-ում:
Շղթայում հայտնվում են հատուկ գնդիկներ՝ Slow-down-ը դանդաղեցնում է շղթան, Reverse-ը կարճ ժամանակով ետ է ուղարկում այն, Accuracy-ն միացնում է հարմար նշանառություն, իսկ Bomb-ը պայթյուն է ստեղծում և մաքրում գնդիկները հարվածի կետի շուրջ: Բոլորն ակտիվանում են, երբ դուք ոչնչացնում եք գնդիկների խումբ այդ նշանով, և ժամանակի ընթացքում վերածվում են սովորական գնդիկի, եթե երկար չօգտագործվեն:
Ինչպե՞ս է աշխատում Zuma-ի շերտը և ինչի՞ն են պետք coin/gap/chain բոնուսները:
Նարնջագույն Zuma շերտը ցույց է տալիս մակարդակի առաջընթացը. քանի դեռ այն լցված չէ, դաշտում կհայտնվեն նոր գնդիկներ: Coin, gap և chain բոնուսները արագացնում են շերտի լցումը և ավելի շատ միավոր են տալիս, ուստի ռազմավարություններում հաճախ խորհուրդ է տրվում գիտակցաբար ստեղծել շղթաներ և «ճեղքով կրակոցներ», այլ ոչ թե պարզապես հեռացնել մոտակա եռյակները:
Ի՞նչ է Space մակարդակը Zuma Deluxe-ում և ինչպե՞ս բացել այն:
Space (13.1)-ը Zuma Deluxe-ի վերջին մակարդակն է, որտեղ գնդիկների ուղին անտեսանելի է, իսկ քարտեզն ինքը երկար է և պահանջում է լավ արձագանք ու հետագծի անգիր: Այն բացվում է 12-րդ փուլ Secret Shrine of Zuma-ն անցնելուց հետո. ընդ որում, 13-րդ փուլն ինքնին հնարավոր չէ ընտրել անմիջապես մակարդակների ընտրության ցանկից. այն պետք է անցնել 12-րդից անմիջապես հետո՝ առանց վերջնական պարտության:
























































































