Ֆուտբոլային ֆիզիկա

Soccer Physics — դա խելագար 2-ն-2 ֆուտբոլային խաղ է, որտեղ ամբողջ թիմը մեկ կոճակով ցատկում ու հարվածում է գնդակին, իսկ ragdoll-ֆիզիկան անընդհատ ծիծաղելի ինքնագոլեր ու անհեթեթ հաղթանակներ է «կազմակերպում»:
Ռեալիստական սիմուլյատորի փոխարեն այստեղ շեշտը դրված է քաոսի ու ծիծաղի վրա. խաղացողները շարժվում են ինչպես կտոր-կտոր արած տիկնիկներ, գնդակն ուղղություններ է բռնում, որ ոչ ոք չի սպասում, իսկ մի ու կես ոտնահարված գոլը հաճախ ավելի շատ պատահականության է նման, քան հմտության:
Դու կառավարում ես երկու ֆուտբոլիստից բաղկացած թիմ, որոնք բառացիորեն կանգնած են մեկը մյուսի վրա եւ կապված են մեկ ֆիզիկական «տիկնիկով»:
Սեղմում ես կոճակը — երկուսն էլ միաժամանակ ցատկում ու հարվածում են գնդակին՝ փորձելով ուղարկել այն հակառակորդի դարպասը:
Խնդիրը պարզ է. ավելի շատ գոլ խփել, քան հակառակորդը, սովորաբար մինչեւ հինգ, իսկ յուրաքանչյուր նոր գոլից հետո խաղն անմիջապես վերսկսվում է կենտրոնական դիրքից:
Կառավարում. մեկ կոճակ — ամբողջ թիմ
Soccer Physics-ի գլխավոր «ֆիշկան» մեկ կոճակով կառավարումն է:
Elky-ի բրաուզերային այս HTML5-տարբերակում կառավարումն ահա այսպիսին է.
Կապույտ թիմ — վերեւի սլաք (մեկ կոճակի ռեժիմում):
Կարմիր թիմ — W ստեղն:
Ընտրովի երկու կոճակի ռեժիմում, որը նկարագրված է բնօրինակում, կարելի է օգտագործել.
Կապույտ թիմ — ձախ ու աջ սլաքներ:
Կարմիր թիմ — A ու D:
Խաղացողը չի ընտրում հարվածի ուղղությունը կամ յուրաքանչյուր ֆուտբոլիստի շարժումն առանձին — նա պարզապես ճիշտ պահ է ընտրում, երբ ամբողջ թիմը ցատկի:
Հենց դրա պատճառով ցանկացած խաղ վերածվում է թայմինգի ու ռեակցիայի խաղի. մի փոքր շուտ — թռար գնդակի կողքով ու ընկար, մի փոքր ուշ — գնդակն արդեն քո դարպասում է:
Խաղը ներսից. ինչպես է ընթանում
Ռաունդի սկզբում երկու թիմ, յուրաքանչյուրը երկու խաղացողով, դասավորվում են միմյանց դիմաց, իսկ գնդակը դրված է մոտավորապես դաշտի կեսին:
Սեփական կոճակը սեղմելիս քո զույգ խաղացողները ցատկում ու միաժամանակ հարվածում են գնդակին:
Խաղի ընթացքում Soccer Physics-ին բնորոշ իրավիճակներ են ծագում.
-
Ֆուտբոլիստները թեքվում են առաջ կամ հետ, երբեմն ամբողջությամբ ընկնում ու շարունակում սողալ մարզադաշտի խոտի վրա:
-
Գնդակն անսպասելի ուղղությամբ է թռչում. կարող է բարձր վեր բարձրանալ, վերադառնալ ձեր դարպաս կամ ռիկոշետով ուղղակի ցանցն ընկնել:
-
Խաղացողները ոտքերով կառչում են գետնից կամ դարպասի ձողից ու կախ մնում, շարունակելով պտտվել օդում:
Գոլ է հաշվվում, երբ գնդակն անցնում է դարպասի գծի վրայով, որից հետո խաղն անմիջապես թիմերին վերադարձնում է մեկնարկային դիրք ու նոր գնդակ է դուրս գալիս:
itch.io-ի բնօրինակ կանոններով հաղթողը նա է, ով առաջինը հինգ գոլ է խփում, իսկ մի խաղային նստաշրջանը սովորաբար ընդամենը մի քանի րոպե է տեւում:
Տարբեր ռեժիմներ ու «խելագար» տարբերակներ
Բրաուզերային տարբերակում ու խաղի նկարագրություններում նշված են մի քանի ֆորմատ.
-
Սովորական արագ 2-ն-2 խաղեր մինչեւ որոշ քանակի գոլ:
-
Խաղաշարեր, որոնք Elky-ում նկարագրված են որպես «վեց հաղթանակի տուրնիր» — անհրաժեշտ է առաջինը վեց խաղ հաղթել:
-
Երկու գնդակով միաժամանակ խաղալու տարբերակ, որտեղ դաշտում թռչում է երկու գնդակ միանգամից, ու յուրաքանչյուր ցատկ ավելի մեծ քաոս է բերում:
Բացի այդ, Soccer Physics-ի կարծիքներում ու HTML5-տարբերակների այլ նկարագրություններում հաճախ նշվում է, որ ռաունդից ռաունդ պայմաններն են փոխվում.
-
Երբեմն գնդակն ավելի թեթեւ կամ ավելի ծանր է թվում, այսինքն՝ փոխվում է դրա չափը կամ «կշիռը»:
-
Ֆիզիկայի ու դաշտի վարքն է փոխվում. ռիկոշետի հետագծերն ու փոխազդեցությունները մի փոքր տարբեր են դառնում, ինչի պատճառով «յուրաքանչյուր ռաունդ մի փոքր նոր» է թվում:
Վիզուալ ոճ ու մթնոլորտ
Soccer Physics-ը ձեւավորված է pixel-art ոճով. խոշոր քառակուսիներ, վառ գույներ, պարզ ֆոն ու հստակ ընդգծված դարպասներ:
Կերպարները դիտավայրելիորեն անկյունային ու անհեթեթ տեսք ունեն. երկարաձգված մարմիններ, կտրուկ շարժումներ, անընդհատ ընկնելներ ու կողկողուններ:
Լուրջ ֆուտբոլային սիմուլյատորի փոխարեն այստեղ «կրկեսային բակային ֆուտբոլ» է. ծիծաղ, պատահական կոմբինացիաներ, ինքնագոլեր ու զգացողություն, թե գնդակն ինքն իր կյանքով է ապրում:
Հոլովակներում ու նկարագրություններում ձայնն ու երաժշտությունը ֆուտբոլային արկադի դասական հավաքածուն են. գնդակի հարվածի ձայն, ամբոխի ռեակցիա, ընդհանուր էֆեկտներ, որոնք ընդգծում են գոլի պահը:
Ում համար է այս խաղը
Կարծիքների ու արձագանքների հիման վրա Soccer Physics-ը շատ լավ «ընկնում» է ընկերախմբերի ու ընտանիքների վրա:
Կարելի է արագ երկու մարդու նստացնել մեկ ստեղնաշարի մոտ. մեկը սեղմում է սլաք, մյուսը՝ W:
Խաղն ընդամենը մի քանի րոպե է տեւում, ուստի հեշտ է «արագ-արագ» մեկ խաղ անցկացնել ու կամ դրա հետ մի տասնյակ խաղ անընդմեջ խաղալ:
Խաղացողներն ու լրագրողները խաղը նկարագրում են որպես «ահավոր հիմար» ու միաժամանակ «խելագար ծիծաղելի»՝ ընդգծելով, որ հենց դա է դրա գլխավոր առավելությունը:
Բջջային տարբերակի ակնարկներից մեկն ուղղակի ասում է. «Soccer Physics is probably the funniest football game you'll play on iOS», իսկ հենց մշակողն առաջ է մղում «craaazy physics» ու «so dumb it's fun» կարգախոսները:
Elky-ի բրաուզերային HTML5-տարբերակն ամբողջությամբ անվճար է, տեղադրում չի պահանջում ու ուղղակի բրաուզերի պատուհանում է բացվում. մտար, սեղմեցիր կոճակ — ու արդեն ragdoll-ֆիզիկայով լոկալ PvP ֆուտբոլ ես խաղում:
Ինչպես խաղալ Soccer Physics?
Կապույտ թիմ՝ Վերև սլաք (կամ ձախ սլաք և աջ սլաք՝ երկու կոճակ ռեժիմում)
Կարմիր թիմ՝ W (կամ A և D՝ երկու կոճակ ռեժիմում)
Ինչպե՞ս խաղալ Soccer Physics-ը Elky-ում:
Elky-ի բրաուզերային տարբերակում դուք կառավարում եք ձեր թիմը մեկ կոճակով. կապույտ թիմն օգտագործում է վերև սլաքը, կարմիրը՝ W ստեղնը. սեղմելիս երկու ֆուտբոլիստներն էլ թռչում և հարվածում են գնդակին՝ փորձելով գոլ խփել հակառակորդին:
Կարելի՞ է Soccer Physics-ը խաղալ մենակ, թե՞ անհրաժեշտ է երկրորդ խաղացող:
Soccer Physics-ը սկզբնապես նախատեսված է մեկ էկրանով տեղական մուլտիպլեյերի համար, սակայն տեսանյութերից և կարծիքներից երևում է, որ կարելի է խաղալ նաև մենակ՝ համակարգչի դեմ, երբ արհեստական բանականությունը կառավարում է երկրորդ թիմը:
Քանի՞ գոլ է պետք խփել Soccer Physics-ում մրցախաղը հաղթելու համար:
Soccer Physics-ի itch.io-ի բնօրինակ նկարագրությունում նշված է, որ հաղթում է նա, ով առաջինը հինգ գոլ կխփի, իսկ խաղի միջին սեսիան տևում է ընդամենը մի քանի րոպե:
Ինչո՞վ է Soccer Physics-ը տարբերվում սովորական ֆուտբոլային սիմուլյատորներից:
Ճշգրիտ կառավարման և բարդ մարտավարության փոխարեն այստեղ ամեն ինչ կառուցված է մեկ կոճակի և ռագդոլ-ֆիզիկայի վրա. ֆուտբոլիստները շարժվում են տիկնիկների պես, գնդակն անսովոր կերպով ցատկում է, իսկ գոլերի մեծ մասը նման է զվարճալի պատահականության:
Կա՞ն Soccer Physics-ում հատուկ կանոններով ռեժիմներ, օրինակ՝ մրցաշարեր կամ մի քանի գնդակ:
Elky-ի նկարագրությունում հիշատակված են արագ մրցախաղեր, մինչև վեց հաղթանակ ունեցող մրցաշարեր և երկու գնդակով միաժամանակ խաղալու հնարավորություն, ինչն յուրաքանչյուր ռաունդն էլ ավելի քաոսային է դարձնում:

























































































