Մակարդակ Սատանա

Level Devil-ը հարդքոր 2D թրոլ-պլատֆորմեր է, որտեղ դու ուղղորդում ես հերոսին դեպի ելքի դուռ՝ անցնելով գրեթե 200 կարճ մակարդակ, սակայն հատակը, փշերը և նույնիսկ կառավարումը անընդհատ փոխվում են ու փորձում են քեզ խաբել։
Level Devil-ը պատմում է քաջ հերոսի մասին, ով ճանապարհ է հարթում «դռների» միջով՝ դեպի դևի որջ՝ աստիճանաբար բացելով ավելի վտանգավոր ու տարօրինակ մակարդակներ։
Քո խնդիրն է անցնել սենյակների մի շարք, որոնք լի են ձորերով, փշերով և շարժվող պատերով՝ ամեն անգամ հասնելու ելքի դռանը։ Յուրաքանչյուր դուռ փոքր փորձությունների մի ամբողջություն է, իսկ աշխարհի վերջում քեզ սպասում է «դժոխային» ֆինալ դուռ, որտեղ հավաքված են ամենաանողոք թակարդները։
Խաղի գաղափարը պարզ է թվում. շարժվել 2D մակարդակով, ցատկել անդունդների վրայով և խուսափել փշերից, բայց խաղն ի սկզբանե ջախջախում է խաղացողի ակնկալիքները. պլատֆորմները անհայտանում են, դուռը հեռանում է, իսկ կառավարումը հանկարծ փոխվում է։
Ինչպես է կառուցված խաղի աշխարհն ու մակարդակները
Level Devil-ը բաժանված է գրեթե 200 կարճ մակարդակների, որոնք բաղկացած են դռներից և երեք աշխարհից՝ աճող բարդությամբ։
Յուրաքանչյուր դուռ ներառում է 5 մինի-փուլ, որոնք միավորված են ընդհանուր գաղափարով. մի տեղ դրանք փշե թակարդներ են, մի ուրիշ տեղ՝ շարժման կամ գրավիտացիայի հետ կապված հնարքներ։ Հաջորդ դռանն անցնելու համար անհրաժեշտ է ավարտել ընթացիկ դռան բոլոր 5 փուլերը։
Ընդհանուր առմամբ կա 3 աշխարհ.
-
Level Devil — ծանոթացնում է հիմնական թակարդներին. անհայտացող հատակ, շարժվող փշեր, «վտանգավոր» մետաղադրամներ։
-
Level Devil‑er — ավելացնում է ավելի բարդ հնարքներ. կառավարման ռեվերս, ցատկի բարձրության փոփոխություն, աղբյուրներ, որոնք կարող են ուղղակի թռցնել թաքնված փշերի մեջ։
-
Level Devil‑est — ներմուծում է կերպարի չափի փոփոխություն, տելեպորտ, հերոսի վերածումը դռան և անհայտացող ելքեր։
Յուրաքանչյուր աշխարհի վերջում կա ֆինալ դուռ՝ երկար մակարդակով, որտեղ խառնված են նախկինում հանդիպած թակարդների գրեթե բոլոր տեսակները։
Թակարդներ, «թրոլինգ» և անսպասելի կանոններ
Level Devil-ը կառուցված է այն գաղափարի շուրջ, որ խաղն անընդհատ «կփորձի քեզ» ու ստիպի վերամտածել յուրաքանչյուր քայլ։ Геймплейի բնորոշ տարրերը.
-
Անհայտացող պլատֆորմներ — պլատֆորմն անմիջապես վայրէջքից հետո անհայտանում է, և հերոսն ընկնում է անդունդ։
-
Ձորեր և «կլլող» հող — ձորերը կարող են հանկարծ հայտնվել կամ լայնանալ, երբ մոտենում ես դրանց։
-
Փշեր — կանգնած են տեղում, դուրս են սողում հատակից ու պատերից, օդ են արձակվում ցատկի պահին կամ շարժվում հերոսի ուղղությամբ։
-
Շարժվող պատեր և «տելեպորտվող» բլոկներ — պատերը կտրուկ դուրս են գալիս՝ հրելով հերոսին անդունդ կամ փշերի մեջ։
-
Կեղծ անվտանգ ուղիներ — ամենաակնհայտ ու հարմար ճանապարհը հաճախ թակարդ է, իսկ ելքի դուռը կարող է տեղաշարժվել կամ անհայտանալ։
-
Կառավարման ռեվերս — ձախ ու աջ փոխվում են տեղերով, երբեմն հենց մակարդակի ընթացքում։
-
Ֆիզիկայի ու գրավիտացիայի փոփոխություն — ցատկի բարձրությունն կտրուկ ավելանում է, և հերոսն անցնում է պլատֆորմի վրայով, իսկ որոշ փուլերում ցատկի ու շարժման վարքն ավելի վաղ ձեռք բերած սովորությունից տարբեր է զգացվում։
-
«Կոտրվող կանոններ» — առանձին մակարդակներ հանկարծ թույլ են տալիս ցատկել անսահմանափակ անգամ կամ փոխում են հերոսի հիմնական հատկությունները՝ առանց նախօրոք զգուշացնելու։
Հենց դրա պատճառով յուրաքանչյուր մինի-մակարդակ առանձին հանելուկի է նմանվում. փորձում ես անվտանգ քայլեր, բռնում ես փշերի դուրս գալու պահը և սովորում «կարդալ» խաղի մտադրությունները։
Գաղտնիքներ, մանուշակագույն բանալիներ և թաքնված ֆինալ
Սովորական անցման կողքին Level Devil-ը մակարդակներում թաքցնում է 10 մանուշակագույն բանալի։
Դրանք ուղղակի ճանապարհով վերցնել հնարավոր չէ. դրանք հաճախ թաքնված են անտեսանելի պլատֆորմների հետևում, «ամուր» պատերի հետևում, որոնք իրականում կարելի է անցնել, կամ հայտնվում են միայն անսովոր գործողություններից հետո՝ ինչպես դիտավորյալ ընկնելն անդունդ կամ թակարդում մահանալու հատուկ եղանակ։
Բոլոր 10 բանալիները հավաքելուց հետո խաղացողը ստանում է հասանելիություն գաղտնի մակարդակին և «իրական» ֆինալին, որը կապված է հատուկ մանուշակագույն դռան հետ։ Այս բովանդակությունը թաքնված է մենյուի առանձին ընտրանքի հետևում և նախատեսված է նրանց համար, ովքեր ուշադիր ուսումնասիրում են մակարդակները և սիրում գտնել բոլոր գաղտնիքները։
Երկու խաղացողի ռեժիմ
Level Devil-ում կա տեղային կոոպ ռեժիմ երկու հոգու համար, որտեղ երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ անցնում են թակարդների նույն հավաքածուն։ Մրցումը բաղկացած է 5 ռաունդից, և հաղթելու համար անհրաժեշտ է շահել առնվազն 3-ը։ Հաղթում է նա, ով առաջինն է հասնում դռանը՝ առանց ճակատագրական սխալ թույլ տալու։
Որոշ մակարդակներում կան կոճակներ ու տարրեր, որոնք ակտիվացնում են լրացուցիչ թակարդներ՝ ավելացնելով մարտավարական բաղադրիչ. կարելի է գործարկել դուրս գող պատ կամ լրացուցիչ փշեր, երբ հակառակորդն արդեն գրեթե ելքի մոտ է։ Կառավարումը պարզ է մնում (շարժում ու ցատկ), ուստի ռեժիմը հեշտ է հասկանալ ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար։
Բարդություն, վերամեկնարկ և հույզեր
Level Devil-ը դիտավորյալ կառուցված է այնպես, որ «շատ ու հաճախ մահանաս». սա խաղային գործընթացի ու ուսուցման անբաժան մասն է։ Կարճ մակարդակները վերամեկնարկվում են ակնթարթորեն, ուստի «փորձեցի — մեռա — նորից փորձեցի» ցիկլն ընթանում է գրեթե առանց դադարի։
Բարձր բարդության պատճառով խաղը հաճախ համեմատվում է Super Meat Boy-ի ու Geometry Dash-ի նման հարդքոր պլատֆորմերների հետ՝ անսպասելի մահերի քանակով ու պահանջվող շարժումների ճշգրտությամբ։
Այդ հանդերձ, պարզ կառավարումն ու պայծառ մինիմալիստական ոճը խաղն հասկանալի են դարձնում լայն լսարանի համար. այն մարզում է ուշադրությունը, համբերությունը և սխալներից սովորելու կարողությունը։ Որպեսզի խաղացողները հավիտյան չկանգ չառնեն, մեկ փուլում ձախողությունների շարքից հետո կարող է հայտնվել հնարավորություն՝ բաց թողնել այն և շարունակել առաջ։
Ինչպես խաղալ Level Devil?
Շարժում՝ ձախ սլաք, աջ սլաք, Ա, Դ
Թռիչք՝ վերև սլաք, Վ
Որքանո՞վ է բարդ Level Devil խաղը և ում համար է այն հարմար:
Level Devil-ը համարվում է բարդ 2D պլատֆորմեր. շատ մակարդակներ կառուցված են այնպես, որ դուք հաճախ մահանաք անսպասելի թակարդների և փոփոխվող կանոնների պատճառով: Միևնույն ժամանակ կառավարումը չափազանց պարզ է, ուստի խաղը կարող են խաղալ թե՛ երեխաները, թե՛ մեծահասակները, եթե պատրաստ են հաճախ վերսկսել և սովորել սխալներից:
Քանի՞ մակարդակ կա Level Devil-ում և ինչպե՞ս են դրանք կառուցված:
Խաղում կա գրեթե 200 մակարդակ, որոնք բաժանված են դռների և երեք աշխարհների՝ աճող բարդությամբ: Յուրաքանչյուր դուռ պարունակում է 5 կարճ փուլ մեկ թեմայի շուրջ, իսկ յուրաքանչյուր աշխարհի վերջում կա եզրափակիչ դուռ՝ երկար մակարդակով, որը համատեղում է թակարդների տարբեր տեսակներ:
Ի՞նչ է առանձնահատուկ Level Devil-ի թակարդներում սովորական պլատֆորմերների համեմատ:
Գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ խաղը անընդհատ կոտրում է ակնկալիքները. հարթակները անհետանում են վայրէջքից հետո, փշերը դուրս են գալիս թռիչքի պահին, պատերը հրում են անդունդ, իսկ կառավարումը կամ ֆիզիկան կարող են հանկարծ փոխվել: Շատ "ամենաանվտանգ" թվացող երթուղիներ պարզվում են թակարդներ, ուստի ստիպված ես փորձարկել հողը և փորձել կանխատեսել խաղի հերթական հնարքը:
Կա՞ն արդյոք գաղտնիքներ Level Devil-ում և ինչի՞ն են հարկավոր մանուշակագույն բանալիները:
Այո, խաղում թաքնված է 10 մանուշակագույն բանալի, որոնք գտնվում են թաքնված վայրերում, անտեսանելի հարթակների հետևում կամ բացվում են անսովոր գործողություններից հետո: Բոլոր բանալիները հավաքելով՝ խաղացողը ստանում է հասանելիություն գաղտնի մակարդակին և հատուկ "իրական" ավարտին՝ մանուշակագույն դռան հետ, ինչը մակարդակների կրկնակի անցումն ու ուսումնասիրությունն ավելի իմաստալից է դարձնում:
Կարելի՞ է արդյոք Level Devil-ը խաղալ երկուսով:
Level Devil-ում նախատեսված է տեղական երկու հոգու ռեժիմ. երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ փորձում են անցնել նույն մակարդակը թակարդներով: Խաղն ընթանում է մինչև 5 փուլ, հաղթողը դառնում է նա, ով առաջինը կվերցնի առնվազն երեքը, իսկ որոշ մակարդակներում կարելի է նաև ակտիվացնել լրացուցիչ թակարդներ՝ հակառակորդին խանգարելու համար:


























































































