Մակարդակ Սատանա
Մակարդակ Սատանա
Մակարդակ Սատանա
Մակարդակ Սատանա
Հաղթահարել դաՀաղթահարել դաՏետրիսվիպերՏետրիսվիպերԶենքի Արշալույս 2Զենքի Արշալույս 2ՀեշՀեշԴինո ԽաղԴինո ԽաղՉկա ժամանակ բացատրելուՉկա ժամանակ բացատրելուԽնձոր որդԽնձոր որդՄետրոպոլիտենի սահորդներՄետրոպոլիտենի սահորդներՍաբվեյ Սերֆերս ՀյուսթոնՍաբվեյ Սերֆերս ՀյուսթոնԿափՀեդ. Եղբայրներ զենքինԿափՀեդ. Եղբայրներ զենքինՄետրոյի Սերֆերներ ՑյուրիխՄետրոյի Սերֆերներ ՑյուրիխՄետրոյի Սերֆերներ ՄոնակոՄետրոյի Սերֆերներ ՄոնակոՍաբվեյ Սերֆերս Սանկտ ՊետերբուրգՍաբվեյ Սերֆերս Սանկտ ՊետերբուրգՍաբվեյ Սերֆերս ՊեկինՍաբվեյ Սերֆերս ՊեկինՄետրոյի Սերֆերներ ԼոնդոնՄետրոյի Սերֆերներ ԼոնդոնՍուպերֆայթերսՍուպերֆայթերսՈւրախ ԱնիվներՈւրախ ԱնիվներՎարիր ԽելագարվածՎարիր ԽելագարվածԿրակտղան և Ջրաղջիկը 1 Անտառի ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 1 Անտառի ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 4 Բյուրեղյա ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 4 Բյուրեղյա ՏաճարՅոկոՅոկոՓախչող ՏելլիՓախչող ՏելլիՄյուս ԿողմըՄյուս ԿողմըՀարբած-Ֆու Վատված ՎարպետներՀարբած-Ֆու Վատված ՎարպետներՍաբվեյ Սերֆերս Սան ՖրանցիսկոՍաբվեյ Սերֆերս Սան ՖրանցիսկոԽաչմերուկ ճանապարհԽաչմերուկ ճանապարհԾղոտամարդ ԿեռիկԾղոտամարդ ԿեռիկՏաճարի Վազք 2Տաճարի Վազք 2Խելահեղ իյթողԽելահեղ իյթողՄոտո X3MՄոտո X3MԲլոքսորզԲլոքսորզԹագավորության ՆետումԹագավորության ՆետումՀզոր ՏանկերՀզոր ՏանկերԺելլի Գո!Ժելլի Գո!Զումա ԴելյուքսԶումա ԴելյուքսՀպիր գորտինՀպիր գորտինԻսահակի կապելըԻսահակի կապելը12 Փոքր Պայքարներ12 Փոքր ՊայքարներԲլոքդ.իոԲլոքդ.իոՎեկտարիա.ioՎեկտարիա.ioՖուտբոլային ֆիզիկաՖուտբոլային ֆիզիկաՓախուստ բանտիցՓախուստ բանտիցՔանաբալտՔանաբալտԶենքի ՈրոտԶենքի ՈրոտՈւղտագնացների ՊատերազմՈւղտագնացների ՊատերազմԱԼԻԱՍԱԼԻԱՍԲազմաշերտ Տաբատների ԱրկածներըԲազմաշերտ Տաբատների ԱրկածներըՇքեղ Տաբատավորի Արկածները 2Շքեղ Տաբատավորի Արկածները 2Միսե ՏղաՄիսե ՏղաԴարպասների ՊաշտպաններԴարպասների ՊաշտպաններՍուպեր Մարիո Եղբայրներ - Աստղային Արկած 2Սուպեր Մարիո Եղբայրներ - Աստղային Արկած 2Խելահեղ ՎազքԽելահեղ ՎազքԿարմիրը ՀեռացրուԿարմիրը ՀեռացրուՍեղմիր Նայիր 2Սեղմիր Նայիր 2Խխունջ Բոբ 1Խխունջ Բոբ 1Կրակ տղան և Ջրի աղջիկը 2 Լույսի տաճարԿրակ տղան և Ջրի աղջիկը 2 Լույսի տաճարՊորտալՊորտալԵրգող ՁիերԵրգող ՁիերԱնկեցիկԱնկեցիկՊլազմա Պայթյուն 2Պլազմա Պայթյուն 2Սիֆթ Հեդս Վորլդ - ՈւլտիմատումՍիֆթ Հեդս Վորլդ - ՈւլտիմատումԿրակոցային ՔաոսԿրակոցային ՔաոսԲոբ ԳողըԲոբ ԳողըԿախիչ 2Կախիչ 2Տուն, ոչխար, տուն 2Տուն, ոչխար, տուն 2ՏՅՈՒ - 46ՏՅՈՒ - 46Նյու Յորք ՇնՆյու Յորք ՇնԿրակտղան և Ջրաղջիկը 3 Սառցե ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 3 Սառցե ՏաճարՔիք Բուտովսկի ՄոտոՌաշՔիք Բուտովսկի ՄոտոՌաշՆյան Կատու ԹՌԻՑ!Նյան Կատու ԹՌԻՑ!Պղպջակների կրակողՊղպջակների կրակողՆերխուժումՆերխուժումԽխունջ Բոբ 4 - ՏիեզերքԽխունջ Բոբ 4 - ՏիեզերքԱյցելունԱյցելունԱրկադային խաղերԱրկադային խաղերՊատնեշների խաղերՊատնեշների խաղերՃարմփելու խաղերՃարմփելու խաղերՓախուստի խաղերՓախուստի խաղերՑնցող խաղերՑնցող խաղերԲլոկ ԽաղերԲլոկ ԽաղերԼաբիրինթոսների խաղերԼաբիրինթոսների խաղերՎՏՖ ԽաղերՎՏՖ Խաղեր2D խաղեր2D խաղերHTML5 խաղերHTML5 խաղերստեղնաշարային խաղերստեղնաշարային խաղերԽենթ խաղերԽենթ խաղերԴժվար խաղերԴժվար խաղերՊիքսելային Արվեստ խաղերՊիքսելային Արվեստ խաղերՊլատֆորմային խաղերՊլատֆորմային խաղերՎազքի խաղերՎազքի խաղերՀմտության խաղերՀմտության խաղեր

Մակարդակ Սատանա

Բնօրինակ անուն:
Level Devil
Հրապարակման ամսաթիվ:
2010 թ․ հուլիս
Փոփոխված ամսաթիվ:
2026 թ․ ապրիլ
Տեխնոլոգիա:
HTML5
Պլատֆորմներ:
Browser (Desktop) → Բրաուզեր (Սեղանադիր)
Level Devil

Level Devil-ը հարդքոր 2D թրոլ-պլատֆորմեր է, որտեղ դու ուղղորդում ես հերոսին դեպի ելքի դուռ՝ անցնելով գրեթե 200 կարճ մակարդակ, սակայն հատակը, փշերը և նույնիսկ կառավարումը անընդհատ փոխվում են ու փորձում են քեզ խաբել։

Level Devil-ը պատմում է քաջ հերոսի մասին, ով ճանապարհ է հարթում «դռների» միջով՝ դեպի դևի որջ՝ աստիճանաբար բացելով ավելի վտանգավոր ու տարօրինակ մակարդակներ։

Քո խնդիրն է անցնել սենյակների մի շարք, որոնք լի են ձորերով, փշերով և շարժվող պատերով՝ ամեն անգամ հասնելու ելքի դռանը։ Յուրաքանչյուր դուռ փոքր փորձությունների մի ամբողջություն է, իսկ աշխարհի վերջում քեզ սպասում է «դժոխային» ֆինալ դուռ, որտեղ հավաքված են ամենաանողոք թակարդները։

Խաղի գաղափարը պարզ է թվում. շարժվել 2D մակարդակով, ցատկել անդունդների վրայով և խուսափել փշերից, բայց խաղն ի սկզբանե ջախջախում է խաղացողի ակնկալիքները. պլատֆորմները անհայտանում են, դուռը հեռանում է, իսկ կառավարումը հանկարծ փոխվում է։

Ինչպես է կառուցված խաղի աշխարհն ու մակարդակները

Level Devil-ը բաժանված է գրեթե 200 կարճ մակարդակների, որոնք բաղկացած են դռներից և երեք աշխարհից՝ աճող բարդությամբ։

Յուրաքանչյուր դուռ ներառում է 5 մինի-փուլ, որոնք միավորված են ընդհանուր գաղափարով. մի տեղ դրանք փշե թակարդներ են, մի ուրիշ տեղ՝ շարժման կամ գրավիտացիայի հետ կապված հնարքներ։ Հաջորդ դռանն անցնելու համար անհրաժեշտ է ավարտել ընթացիկ դռան բոլոր 5 փուլերը։

Ընդհանուր առմամբ կա 3 աշխարհ.

  • Level Devil — ծանոթացնում է հիմնական թակարդներին. անհայտացող հատակ, շարժվող փշեր, «վտանգավոր» մետաղադրամներ։

  • Level Devil‑er — ավելացնում է ավելի բարդ հնարքներ. կառավարման ռեվերս, ցատկի բարձրության փոփոխություն, աղբյուրներ, որոնք կարող են ուղղակի թռցնել թաքնված փշերի մեջ։

  • Level Devil‑est — ներմուծում է կերպարի չափի փոփոխություն, տելեպորտ, հերոսի վերածումը դռան և անհայտացող ելքեր։

Յուրաքանչյուր աշխարհի վերջում կա ֆինալ դուռ՝ երկար մակարդակով, որտեղ խառնված են նախկինում հանդիպած թակարդների գրեթե բոլոր տեսակները։

Թակարդներ, «թրոլինգ» և անսպասելի կանոններ

Level Devil-ը կառուցված է այն գաղափարի շուրջ, որ խաղն անընդհատ «կփորձի քեզ» ու ստիպի վերամտածել յուրաքանչյուր քայլ։ Геймплейի բնորոշ տարրերը.

  • Անհայտացող պլատֆորմներ — պլատֆորմն անմիջապես վայրէջքից հետո անհայտանում է, և հերոսն ընկնում է անդունդ։

  • Ձորեր և «կլլող» հող — ձորերը կարող են հանկարծ հայտնվել կամ լայնանալ, երբ մոտենում ես դրանց։

  • Փշեր — կանգնած են տեղում, դուրս են սողում հատակից ու պատերից, օդ են արձակվում ցատկի պահին կամ շարժվում հերոսի ուղղությամբ։

  • Շարժվող պատեր և «տելեպորտվող» բլոկներ — պատերը կտրուկ դուրս են գալիս՝ հրելով հերոսին անդունդ կամ փշերի մեջ։

  • Կեղծ անվտանգ ուղիներ — ամենաակնհայտ ու հարմար ճանապարհը հաճախ թակարդ է, իսկ ելքի դուռը կարող է տեղաշարժվել կամ անհայտանալ։

  • Կառավարման ռեվերս — ձախ ու աջ փոխվում են տեղերով, երբեմն հենց մակարդակի ընթացքում։

  • Ֆիզիկայի ու գրավիտացիայի փոփոխություն — ցատկի բարձրությունն կտրուկ ավելանում է, և հերոսն անցնում է պլատֆորմի վրայով, իսկ որոշ փուլերում ցատկի ու շարժման վարքն ավելի վաղ ձեռք բերած սովորությունից տարբեր է զգացվում։

  • «Կոտրվող կանոններ» — առանձին մակարդակներ հանկարծ թույլ են տալիս ցատկել անսահմանափակ անգամ կամ փոխում են հերոսի հիմնական հատկությունները՝ առանց նախօրոք զգուշացնելու։

Հենց դրա պատճառով յուրաքանչյուր մինի-մակարդակ առանձին հանելուկի է նմանվում. փորձում ես անվտանգ քայլեր, բռնում ես փշերի դուրս գալու պահը և սովորում «կարդալ» խաղի մտադրությունները։

Գաղտնիքներ, մանուշակագույն բանալիներ և թաքնված ֆինալ

Սովորական անցման կողքին Level Devil-ը մակարդակներում թաքցնում է 10 մանուշակագույն բանալի։

Դրանք ուղղակի ճանապարհով վերցնել հնարավոր չէ. դրանք հաճախ թաքնված են անտեսանելի պլատֆորմների հետևում, «ամուր» պատերի հետևում, որոնք իրականում կարելի է անցնել, կամ հայտնվում են միայն անսովոր գործողություններից հետո՝ ինչպես դիտավորյալ ընկնելն անդունդ կամ թակարդում մահանալու հատուկ եղանակ։

Բոլոր 10 բանալիները հավաքելուց հետո խաղացողը ստանում է հասանելիություն գաղտնի մակարդակին և «իրական» ֆինալին, որը կապված է հատուկ մանուշակագույն դռան հետ։ Այս բովանդակությունը թաքնված է մենյուի առանձին ընտրանքի հետևում և նախատեսված է նրանց համար, ովքեր ուշադիր ուսումնասիրում են մակարդակները և սիրում գտնել բոլոր գաղտնիքները։

Երկու խաղացողի ռեժիմ

Level Devil-ում կա տեղային կոոպ ռեժիմ երկու հոգու համար, որտեղ երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ անցնում են թակարդների նույն հավաքածուն։ Մրցումը բաղկացած է 5 ռաունդից, և հաղթելու համար անհրաժեշտ է շահել առնվազն 3-ը։ Հաղթում է նա, ով առաջինն է հասնում դռանը՝ առանց ճակատագրական սխալ թույլ տալու։

Որոշ մակարդակներում կան կոճակներ ու տարրեր, որոնք ակտիվացնում են լրացուցիչ թակարդներ՝ ավելացնելով մարտավարական բաղադրիչ. կարելի է գործարկել դուրս գող պատ կամ լրացուցիչ փշեր, երբ հակառակորդն արդեն գրեթե ելքի մոտ է։ Կառավարումը պարզ է մնում (շարժում ու ցատկ), ուստի ռեժիմը հեշտ է հասկանալ ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար։

Բարդություն, վերամեկնարկ և հույզեր

Level Devil-ը դիտավորյալ կառուցված է այնպես, որ «շատ ու հաճախ մահանաս». սա խաղային գործընթացի ու ուսուցման անբաժան մասն է։ Կարճ մակարդակները վերամեկնարկվում են ակնթարթորեն, ուստի «փորձեցի — մեռա — նորից փորձեցի» ցիկլն ընթանում է գրեթե առանց դադարի։

Բարձր բարդության պատճառով խաղը հաճախ համեմատվում է Super Meat Boy-ի ու Geometry Dash-ի նման հարդքոր պլատֆորմերների հետ՝ անսպասելի մահերի քանակով ու պահանջվող շարժումների ճշգրտությամբ։

Այդ հանդերձ, պարզ կառավարումն ու պայծառ մինիմալիստական ոճը խաղն հասկանալի են դարձնում լայն լսարանի համար. այն մարզում է ուշադրությունը, համբերությունը և սխալներից սովորելու կարողությունը։ Որպեսզի խաղացողները հավիտյան չկանգ չառնեն, մեկ փուլում ձախողությունների շարքից հետո կարող է հայտնվել հնարավորություն՝ բաց թողնել այն և շարունակել առաջ։

Ինչպես խաղալ Level Devil?

Շարժում՝ ձախ սլաք, աջ սլաք, Ա, Դ
Թռիչք՝ վերև սլաք, Վ

Որքանո՞վ է բարդ Level Devil խաղը և ում համար է այն հարմար:

Level Devil-ը համարվում է բարդ 2D պլատֆորմեր. շատ մակարդակներ կառուցված են այնպես, որ դուք հաճախ մահանաք անսպասելի թակարդների և փոփոխվող կանոնների պատճառով: Միևնույն ժամանակ կառավարումը չափազանց պարզ է, ուստի խաղը կարող են խաղալ թե՛ երեխաները, թե՛ մեծահասակները, եթե պատրաստ են հաճախ վերսկսել և սովորել սխալներից:

Քանի՞ մակարդակ կա Level Devil-ում և ինչպե՞ս են դրանք կառուցված:

Խաղում կա գրեթե 200 մակարդակ, որոնք բաժանված են դռների և երեք աշխարհների՝ աճող բարդությամբ: Յուրաքանչյուր դուռ պարունակում է 5 կարճ փուլ մեկ թեմայի շուրջ, իսկ յուրաքանչյուր աշխարհի վերջում կա եզրափակիչ դուռ՝ երկար մակարդակով, որը համատեղում է թակարդների տարբեր տեսակներ:

Ի՞նչ է առանձնահատուկ Level Devil-ի թակարդներում սովորական պլատֆորմերների համեմատ:

Գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ խաղը անընդհատ կոտրում է ակնկալիքները. հարթակները անհետանում են վայրէջքից հետո, փշերը դուրս են գալիս թռիչքի պահին, պատերը հրում են անդունդ, իսկ կառավարումը կամ ֆիզիկան կարող են հանկարծ փոխվել: Շատ "ամենաանվտանգ" թվացող երթուղիներ պարզվում են թակարդներ, ուստի ստիպված ես փորձարկել հողը և փորձել կանխատեսել խաղի հերթական հնարքը:

Կա՞ն արդյոք գաղտնիքներ Level Devil-ում և ինչի՞ն են հարկավոր մանուշակագույն բանալիները:

Այո, խաղում թաքնված է 10 մանուշակագույն բանալի, որոնք գտնվում են թաքնված վայրերում, անտեսանելի հարթակների հետևում կամ բացվում են անսովոր գործողություններից հետո: Բոլոր բանալիները հավաքելով՝ խաղացողը ստանում է հասանելիություն գաղտնի մակարդակին և հատուկ "իրական" ավարտին՝ մանուշակագույն դռան հետ, ինչը մակարդակների կրկնակի անցումն ու ուսումնասիրությունն ավելի իմաստալից է դարձնում:

Կարելի՞ է արդյոք Level Devil-ը խաղալ երկուսով:

Level Devil-ում նախատեսված է տեղական երկու հոգու ռեժիմ. երկու խաղացողներն էլ միաժամանակ փորձում են անցնել նույն մակարդակը թակարդներով: Խաղն ընթանում է մինչև 5 փուլ, հաղթողը դառնում է նա, ով առաջինը կվերցնի առնվազն երեքը, իսկ որոշ մակարդակներում կարելի է նաև ակտիվացնել լրացուցիչ թակարդներ՝ հակառակորդին խանգարելու համար: