Անկեցիկ

Hobo-ն 2D ֆայթինգ-արկածախնդրություն է, որտեղ դուք խաղում եք չար անօթևանի դերում, թափառում եք քաղաքով մեկ և կռվում անցորդների, ոստիկանների ու այլ թշնամիների հետ՝ բացելով ավելի ու ավելի խելագար ու «կեղտոտ» կոմբո-հարվածներ:
Խաղի սկզբում Hobo մականունով անօթևանը քնած է աղբամանների մոտ, երբ ոստիկանն անկիրթ կերպով արթնացնում և վռնդում է նրան: Հերոսին դա դուր չի գալիս, նա բարկանում է ու որոշում «վրեժ լուծել» — այդ պահից դուք վերցնում եք կառավարումը ձեր ձեռքը և սկսում կռվել բառացիորեն բոլոր նրանց հետ, ովքեր ճանապարհին հանդիպում են:
Հետո դուք անցնում եք քաղաքի փողոցներով. յուրաքանչյուր էկրանում հայտնվում են թշնամիների նոր խմբեր — աղբավայրի բանվորներ, անցորդներ, մաքրուհիներ, մարզիկներ և այլ կերպարներ: Հաջորդ գոտի անցնելու համար պետք է «մաքրել» ընթացիկ էկրանը՝ հաղթելով բոլոր հակառակորդներին, իսկ ամենավերջում ձեզ սպասում է ուժեղացված բոս:
Հիմնական մեխանիկան 2D beat'em up է. դուք շարժվում եք ձախից աջ, կռվում ձեռքերով ու ոտքերով, վերցնում առարկաներ և աստիճանաբար բացում նոր կոմբո-հարվածներ, որոնցից շատերը կառուցված են գրոտեսկային հումորի վրա՝ թքոցի, քթի, ռեգուռի, գազի ու փսխման կիրառմամբ:
Դժվարության մակարդակներ և խաղի յուրացում
Մինչ սկսելը կարող եք ընտրել դժվարության մակարդակ — սովորաբար հասանելի են հեշտ, նորմալ և բարդ ռեժիմներ, ինչը թույլ է տալիս խաղը հարմարեցնել ձեր փորձին ու տարիքին: Հեշտ մակարդակում թշնամիները քիչ վնաս են հասցնում և դանդաղ են շարժվում, իսկ բարդ մակարդակում ավելի արագ են շրջափակում ու պահանջում ճշգրիտ դիրքավորում:
Խաղային գործընթացը կառուցված է այնպես, որ նույնիսկ սկսնակը արագ կողմնորոշվի. սկզբում հերոսն ունի միայն հիմնական հարվածներ, իսկ անցման ընթացքում հայտնվում են հուշումներ այն մասին, թե ինչ նոր կոմբո է բացվել և ինչպես կատարել այն:
Մարտեր և կոմբոներ. «կեղտոտ» մարտական համակարգ
Հենց սկզբում մարտական համակարգը պարզ է. դուք մոտենում եք թշնամուն և հերթափոխում ձեռքի ու ոտքի հարվածները, որպեսզի նա չկարողանա մոտենալ ու գցել ձեզ: Եթե հաջողվեց հակառակորդին ձգել, կարող եք մոտենալ ու ավարտել նրան, որ նա կրկին չկանգնի:
Առաջ ընթանալու հետ մեկտեղ խաղը սկսում է ավելացնել ֆիրմային «կեղտոտ» հնարքներ — հենց դրանց համար էլ Hobo-ն այդքան սիրված է: Այս մասի կոմբո-աղյուսակները ցույց են տալիս հետևյալ ստեղների համակցությունները և էֆֆեկտները.
- A + A + S — թքոց (spit), հերոսը թքում է հակառակորդի վրա:
- S + S + A — «քիթ» (snot), հարձակում քթի կիրառմամբ:
- A + S — հազ/ռեգուռ (cough/burp), կարճ մոտամարտային հարձակում:
- S + A — «գազ» (fart), հարված հետնամասի էֆֆեկտով:
- A + S + A — փսխում (barf), որն անմիջապես մի քանի թշնամու է դիպչում:
- S + A + S — ավելի կոպիտ հարձակում, կապված արտաթորության հետ (poop/poo), որը հայտնվում է ուշ փուլերում:
Նման հնարքները ոչ միայն վնաս են հասցնում, այլև թույլ են տալիս վերահսկել ամբոխը — օրինակ, փսխումը միաժամանակ մի քանի թշնամու է հարվածում, իսկ թքոցն օգնում է հեռավորություն պահպանել: Տեսողականորեն ամեն ինչ ներկայացված է մուլտֆիլմային, բայց միտումնավոր ցնցող ոճով, ուստի խաղն ավելի հարմար է դեռահասների և մեծահասակների համար, քան փոքր երեխաների:
Հակառակորդներ, առարկաներ և շրջակա միջավայր
Հերոսի ճանապարհին հանդիպում են թշնամիների տարբեր տեսակներ. սկզբում դրանք աղբավայրի բանվորներ են ու առաջին ոստիկանները, հետո՝ ավելի ու ավելի բազմազան քաղաքաբնակներ:
Ոմանք ունեն զենք կամ ուժեղացված հարձակումներ, իսկ երբեմն թշնամիները կարող են պատահաբար հարվածել իրար, եթե ճիշտ դիրքավորեք նրանց:
Շրջակա միջավայրը պարզ ֆոն չէ — մակարդակի վրա ցրված են շշեր, աղբամաններ ու այլ առարկաներ, որոնք կարելի է վերցնել ու կռվում օգտագործել: Օրինակ, ձեռքի հարվածի ստեղնով վերցնում եք շիշ ու նետում թշնամու վրա՝ ապշեցնելու կամ հեռվից ավարտելու համար:
Յուրաքանչյուր նոր էկրան քաղաքի մի հատված է իր առանձնահատկություններով. ցանկապատեր, աղբ, ցուցանակներ ու այլ մանրամասներ, որոնք ամրապնդում են «կեղտոտ» քաղաքային թաղամասի մթնոլորտը, որտեղ հերոսն իր ապստամբությունն է կազմակերպում:
Առաջընթաց, գաղտնաբառեր և կրկնակի փորձեր
Մակարդակն անցնելու ընթացքում հասնում եք որոշ կետերի, որոնցից հետո խաղը տալիս է գաղտնաբառ — կարող եք պահպանել այն ու հաջորդ անգամ սկսել ոչ թե հենց սկզբից, այլ հենց այդ տեղից:
Եթե կյանքն ավարտվեց, հերոսը ընկնում է, և բրաուզերային տարբերակներում սովորաբար ստիպված եք կա՛մ վերագործարկել ընթացիկ գոտին, կա՛մ օգտագործել վերջին գաղտնաբառը՝ խաղն ի սկզբանե չանցնելու համար:
Դժվարության աճն արտահայտվում է ոչ միայն թշնամիների քանակով, այլ նաև նրանով, թե որքան հաճախ են նրանք միաժամանակ հարձակվում՝ ստիպելով օգտագործել արդեն բացված կոմբոները, վազքը և շրջակա առարկաները, այլ ոչ թե պարզապես կրկնել հիմնական հարվածները:
Ում համար է այս խաղը
Hobo-ն մտածված է որպես կոպտավուն, բայց կատակերգական beat'em up՝ սև հումորով, որտեղ անօթևանության թեմայի ողջ լրջությունը վերածվում է հերոսի կարիկատուրային «բարկության պոռթկման» ամբողջ աշխարհի դեմ:
Կառավարման և հիմնական մեխանիկայի տեսանկյունից խաղը պարզ է ու հասկանալի. մի քանի ստեղն, հաջորդական մակարդակներ և հուշումներ նոր կոմբոների վերաբերյալ — ուստի կարող է հասկանալ նույնիսկ սկսնակ խաղացողը:
Սակայն միտումնավոր զզվելի հնարքների առատության և գրեթե բոլոր հանդիպածների հետ կռվի պատճառով Hobo-ն ավելի հարմար է դեռահասների ու մեծահասակների համար, ովքեր հասկանում են, որ սա հիպերբոլիզացված կատակ է, այլ ոչ թե իրական կյանքի վարքագծի մոդել:
Ինչպես խաղալ Hobo?
Շարժում՝ սլաքներ
Կատարել հարված՝ S
Դանակահարել, վերցնել առարկա՝ A
Դադար՝ P
Ի՞նչ ժանրի է Hobo խաղը և որն է դրա հիմնական նպատակը:
Hobo-ն 2D beat'em up է (կռվի-զբոսանք), որտեղ դուք խաղում եք անօթևանի դերում և անցնում եք քաղաքային մակարդակների շարք՝ հաղթելով թշնամիների ալիքներ և բացելով ավելի ու ավելի հզոր ու «կեղտոտ» մարտական հնարքներ:
Ի՞նչ հնարքներ և կոմբոներ ունի Hobo-ի կերպարը:
Սկզբում հասանելի են ձեռքով և ոտքով հիմնական հարվածներ, սակայն ընթացքում բացվում են կոմբոներ, ինչպիսիք են թքելը (A + A + S), «քթի կոկորդ» (S + S + A), բռկոցը կամ հազը (A + S), գազային հարձակումը (S + A), փսխելը (A + S + A) և այլ հատուկ հարվածներ:
Դժվա՞ր է Hobo-ում կառավարումը տիրապետել:
Կառավարումը բավականին պարզ է. սլաքները պատասխանատու են շարժման և վազքի համար, A-ն՝ ձեռքով հարվածի և առարկաներ վերցնելու, S-ն՝ ոտքով հարվածի, իսկ P-ն խաղը դադարեցնում է և ցույց է տալիս արդեն բացված կոմբոների ցանկը, ուստի նույնիսկ սկսնակը արագ կվարժվի:
Կա՞ Hobo-ում սյուժե, թե դա պարզապես կռիվ ради կռվի:
Խաղն ունի նախապատմություն. անօթևանին արթնացնում և վռնդում է ոստիկանը, որից հետո հերոսը զայրույթով քայլում է քաղաքով և կռվում բոլորի հետ, ով կանգնում է իր ճանապարհին, իսկ մակարդակները կազմում են փոքրիկ «ճամփորդություն» թաղամասերով՝ վերջնական բոսով:
Հարմա՞ր է Hobo-ն երեխաների համար:
Կառավարման և մակարդակների կառուցվածքի տեսանկյունից խաղը պարզ է, սակայն դիտավորյալ կոպիտ հումորի, բազմաթիվ «կեղտոտ» հնարքների և մշտական կռիվների պատճառով Hobo-ն ավելի հաճախ խորհուրդ է տրվում դեռահասների և մեծահասակների համար, ովքեր գիտակցում են, որ կատարվողը կատակերգական հիպերբոլ է, այլ ոչ թե ընդօրինակման օրինակ:



















































































