Բազմաշերտ Տաբատների Արկածները
Բազմաշերտ Տաբատների Արկածները
Բազմաշերտ Տաբատների Արկածները
Բազմաշերտ Տաբատների Արկածները
Շքեղ Տաբատավորի Արկածները 2Շքեղ Տաբատավորի Արկածները 2Մետրոյի Սերֆերներ ՑյուրիխՄետրոյի Սերֆերներ ՑյուրիխՄետրոյի Սերֆերներ ԼոնդոնՄետրոյի Սերֆերներ ԼոնդոնՍաբվեյ Սերֆերս ՊեկինՍաբվեյ Սերֆերս ՊեկինՍաբվեյ Սերֆերս ՀյուսթոնՍաբվեյ Սերֆերս ՀյուսթոնՍաբվեյ Սերֆերս Սանկտ ՊետերբուրգՍաբվեյ Սերֆերս Սանկտ ՊետերբուրգՀաղթահարել դաՀաղթահարել դաԿրակտղան և Ջրաղջիկը 4 Բյուրեղյա ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 4 Բյուրեղյա ՏաճարՍաբվեյ Սերֆերս Սան ՖրանցիսկոՍաբվեյ Սերֆերս Սան ՖրանցիսկոՄետրոպոլիտենի սահորդներՄետրոպոլիտենի սահորդներՄետրոյի Սերֆերներ ՄոնակոՄետրոյի Սերֆերներ ՄոնակոՇիֆտ 3Շիֆտ 3Սև և ՍպիտակՍև և ՍպիտակԿրակ տղան և Ջրի աղջիկը 2 Լույսի տաճարԿրակ տղան և Ջրի աղջիկը 2 Լույսի տաճարՓախչող ՏելլիՓախչող ՏելլիԽելահեղ ՎազքԽելահեղ ՎազքՄեկ Քայլ ՀետՄեկ Քայլ ՀետՊլազմա Պայթյուն 2Պլազմա Պայթյուն 2ՅոկոՅոկոԿրակտղան և Ջրաղջիկը 1 Անտառի ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 1 Անտառի ՏաճարԻլյուզիոնիստի երազԻլյուզիոնիստի երազԽելահեղ իյթողԽելահեղ իյթողՓախիր Կարմիր ՀսկայիցՓախիր Կարմիր ՀսկայիցՄիսե ՏղաՄիսե ՏղաշարունակականությունշարունակականությունԽնձոր որդԽնձոր որդՄակարդակ ՍատանաՄակարդակ ՍատանաԽաչմերուկ ճանապարհԽաչմերուկ ճանապարհՎարիր ԽելագարվածՎարիր ԽելագարվածԾղոտամարդ ԿեռիկԾղոտամարդ ԿեռիկՏաճարի Վազք 2Տաճարի Վազք 2Մոտո X3MՄոտո X3MԲլոքսորզԲլոքսորզԹագավորության ՆետումԹագավորության ՆետումՀզոր ՏանկերՀզոր ՏանկերԺելլի Գո!Ժելլի Գո!Զումա ԴելյուքսԶումա ԴելյուքսՀպիր գորտինՀպիր գորտինԻսահակի կապելըԻսահակի կապելը12 Փոքր Պայքարներ12 Փոքր ՊայքարներԲլոքդ.իոԲլոքդ.իոՎեկտարիա.ioՎեկտարիա.ioՖուտբոլային ֆիզիկաՖուտբոլային ֆիզիկաՓախուստ բանտիցՓախուստ բանտիցՔանաբալտՔանաբալտԶենքի ՈրոտԶենքի ՈրոտՈւղտագնացների ՊատերազմՈւղտագնացների ՊատերազմԱԼԻԱՍԱԼԻԱՍԴարպասների ՊաշտպաններԴարպասների ՊաշտպաններՍուպեր Մարիո Եղբայրներ - Աստղային Արկած 2Սուպեր Մարիո Եղբայրներ - Աստղային Արկած 2Կարմիրը ՀեռացրուԿարմիրը ՀեռացրուՍեղմիր Նայիր 2Սեղմիր Նայիր 2Խխունջ Բոբ 1Խխունջ Բոբ 1Չկա ժամանակ բացատրելուՉկա ժամանակ բացատրելուՊորտալՊորտալԵրգող ՁիերԵրգող ՁիերԱնկեցիկԱնկեցիկՍիֆթ Հեդս Վորլդ - ՈւլտիմատումՍիֆթ Հեդս Վորլդ - ՈւլտիմատումԿրակոցային ՔաոսԿրակոցային ՔաոսՍուպերֆայթերսՍուպերֆայթերսԲոբ ԳողըԲոբ ԳողըԿախիչ 2Կախիչ 2Տուն, ոչխար, տուն 2Տուն, ոչխար, տուն 2ՏՅՈՒ - 46ՏՅՈՒ - 46Նյու Յորք ՇնՆյու Յորք ՇնԿրակտղան և Ջրաղջիկը 3 Սառցե ՏաճարԿրակտղան և Ջրաղջիկը 3 Սառցե ՏաճարՔիք Բուտովսկի ՄոտոՌաշՔիք Բուտովսկի ՄոտոՌաշՆյան Կատու ԹՌԻՑ!Նյան Կատու ԹՌԻՑ!Պղպջակների կրակողՊղպջակների կրակողՆերխուժումՆերխուժումԽխունջ Բոբ 4 - ՏիեզերքԽխունջ Բոբ 4 - ՏիեզերքԶենքի Արշալույս 2Զենքի Արշալույս 2ԱյցելունԱյցելունՎիլլիՎիլլիԱրկադային խաղերԱրկադային խաղերարկածային խաղերարկածային խաղերՃարմփելու խաղերՃարմփելու խաղերհնարքների խաղերհնարքների խաղերԿպչուն մարդուկ խաղերԿպչուն մարդուկ խաղերՊարկուր խաղերՊարկուր խաղեր

Բազմաշերտ Տաբատների Արկածները

Բնօրինակ անուն:
The Fancy Pants Adventure
Հրապարակման ամսաթիվ:
2010 թ․ հուլիս
Փոփոխված ամսաթիվ:
2026 թ․ մայիս
Տեխնոլոգիա:
Flash (Emulated)
Պլատֆորմներ:
Browser (Desktop) → Բրաուզեր (Սեղանադիր)
The Fancy Pants Adventure

The Fancy Pants Adventure — դինամիկ 2D պլատֆորմեր է, որտեղ դու կառավարում ես նարնջագույն շալվար հագած պարկուր-հերոսի, արագանում ես լանջերով, օգտագործում ես պատից ցատկելու հնարք, կռվում ես սարդերի հետ, իսկ ֆինալում ճակատամարտ ես մղում բարկացած պինգվինի դեմ։

The Fancy Pants Adventure-ում դու խաղում ես Fancy Pants Man-ի դերում — ձեռքով նկարված հերոս, ով վառ շալվար է հագել, ճամփորդում է աշխարհով մեկ, հավաքում է փայլող «squiggles» (ոլորուններ) ու ճանապարհին հաղթում է թշնամիներին։

Արկածի վերջում նրան սպասում է Angry Penguin բոս-ը. նախապատմության համաձայն՝ հերոսն ու պատահաբար ընկնում է քնած պինգվինի վրա, արթնացնում նրան, և այն կատաղած հարձակվում է քեզ վրա։

Պատմությունն այստեղ շատ թեթև է ու գրեթե չի խանգարում գեյմփլեյին. երկար cutscene-ներ ու երկխոսություններ չկան, ամբողջ ուշադրությունը կենտրոնացած է շարժման, ցատկերի ու գաղտնիքներ գտնելու վրա։ Խաղն ընկալվում է որպես «արգելքների ուղի» մի աշխարհում, որն ատամնոտ տետրի կենդանի էսքիզ է հիշեցնում՝ պարզ ֆոնով ու ձեռագիր անիմացիայով։

Հիմնական մեխանիկան պարզ է. վազում ես մակարդակով, արագ ես հավաքում լանջերին, ցատկ ես անում փոսերի վրայով, կատարում ես գլորումներ ու պատից ցատկեր՝ բարձր հարթակների հասնելու համար, հավաքում ես squiggles-ներ ու փորձում ես չբռնվել թշնամիների ձեռքը։ Յուրաքանչյուր մակարդակ կարելի է անցնել ուղիղ երթուղով, կամ կարելի է ուսումնասիրել՝ գտնելու համար գաղտնի սենյակներ ու թաքնված տրոֆեներ։

Ինչպես կառավարել հերոսին

Կառավարումն այս խաղում բավականին ստանդարտ է պլատֆորմերների համար ու հեշտությամբ յուրացվում է նույնիսկ երեխաների կողմից. ձախ ու աջ շարժումն իրականացվում է սլաքներով, ցատկն արվում է S ստեղնով, վերը՝ դռներ մտնելու համար, իսկ ներքևը՝ գլորման համար։ Spacebar-ը դադարեցնում է խաղը, իսկ Q ստեղնը փոխում է պատկերի որակը։

Չնայած ստեղների պարզությանը՝ կառավարումն ընկալվում է բարդ ու արտահայտիչ. հերոսն ունի իներցիա, արագանում է վայրէջքներին ու դանդաղում բարձրացումներին, իսկ լանջով գլորվելը վերածվում է «տուրբո-արագացման»։ Սա իրական պարկուրի զգացողություն է ստեղծում, թեև իրականում օգտագործում ես ընդամենը մի քանի ստեղն։

Արագ վազք ու մակարդակների «flow»-ն

Խաղի ամենաուժեղ կողմը արագության ու հոսուն շարժման զգացողությունն է։ Արդեն առաջին մակարդակում դու դուրս ես գալիս գրեթե հարթ մակերեսի վրա ու վազում ես դեպի աջ՝ աստիճանաբար բախվելով առաջին արգելքներին ու սարդերին։ Վայրէջքներին հերոսն անցնում է կիսասահքի ռեժիմի, արագանում ու թռչում է տրամպլիններից՝ թույլ տալով ամբողջ հարթակախմբերի վրայով թռչել։

Եթե ճիշտ ժամանակին սեղմես ներքև, կերպարն անցնում է գլորման. նա գլորվում է լանջով՝ ավելի շատ արագություն հավաքելով, և կարող է ճանապարհին թշնամիներ հարվածել՝ չկանգնելով։ Կտրուկ բլուրների վրա, որոնք «անհնարին» են թվում բարձրանալու համար, խաղն սովորեցնում է օգտագործել իներցիան. պետք է պահել շարժման ստեղնը, երբեմն ճիշտ պահին ցատկել ու կրկնել փորձը՝ ֆիզիկայից առավելագույնը «քամելու» համար։

Այս ամենն ամեն մակարդակ վերածում է արագ անցման ուղու. որքան լավ ես զգում տայմինգը, այնքան քիչ ես կանգ առնում, և այնքան տպավորիչ են քո վազքները։

Ցատկեր, պատեր ու գաղտնի wall jump

Սովորական ցատկն արդեն լավ բարձրություն է տալիս, իսկ արագանալուց հետո կարելի է մեծ անդունդների վրայով թռչել ու բարձր հարթակների հասնել։ Բայց առաջին մասի գլխավոր հայտնագործությունը գաղտնի պատից ցատկն է (wall jump), որն ուղղաձիգ մակերեսները վերածում է լրացուցիչ «աստիճանների»։

World 1-ի wall jump-ը հենց գաղտնիք է, ոչ թե ընտրացանկի ստանդարտ կոճակ. այն ապակողպելու համար պետք է առաջին մակարդակում գտնել «ստվարաթղթե արկղ», անցնել դրա միջով դեպի խորհրդավոր քարանձավ ու իջնել փոսը։ Այնտեղ դու ստանում ես ուժեղացում, որը թույլ է տալիս պատերից հրվել, բայց քարանձավը սկսում է լցվել墨水-ով (թանաք), ու խաղն անմիջապես ստիպում է կիրառել նոր հնարքը՝ կենդանի դուրս գալու համար։

Դրանից հետո պատից ցատկն կարելի է կիրառել նաև այլ վայրերում. հարմար է նեղ հորանների վրայով բարձրանալու, թաքնված հարթակների հասնելու ու գաղտնի դռներ գտնելու համար՝ լրացուցիչ մարտահրավերներով։

Թշնամիներ, վտանգներ ու ինչպես հաղթահարել դրանք

Մակարդակներում քեզ սպասում են սարդեր ու այլ փոքր հակառակորդներ, ինչպիսիք են առնետները, որոնք շարժվում են իրենց ուղիներով ու խանգարում են կատարյալ տեմպ պահպանելուն։ Նրանց կարելի է հաղթահարել մի քանի եղանակով.

  • ցատկ անել վերևից, ինչպես դասական պլատֆորմերներում, թշնամուն ապշեցնելու կամ ոչնչացնելու համար;

  • կատարել գլորում գետնի կամ լանջի վրայով ու roll-ով ներխուժել թշնամու մեջ — դա նույնպես հարձակում է հաշվվում;

  • պարզապես ցատկ անել ու անցնել հետո, եթե արագությունը կորցնել չես ուզում։

Շրջակա միջավայրի վտանգները ներառում են անդունդներ, ուր հեշտ է ընկնել, եթե ցատկը սխալ հաշվարկես, փշեր ու այլ ստատիկ թակարդներ լրացուցիչ սենյակներում (ըստ video walkthrough-ների), ինչպես նաև հատուկ գոտիներ, ինչպիսին թանաքի քարանձավն է, որտեղ հեղուկն աստիճանաբար բարձրանում է ու կարող է սպանել հերոսին, եթե երկար ձգձգես։

Գաղտնիքներ, տրոֆեներ ու «100%-ի որս»

Հիմնական ճանապարհով ցրված են squiggles-ներ — փոքրիկ ոլորուններ, որոնք հանդես են գալիս որպես միավորներ ու կոլեկցիոն իրեր։ Դրանցից շատերը ուղղակի երթուղու վրա են, բայց մի մասը թաքնված է դժվարամատչելի վայրերում. բարձր հարթակներում, խորշերում ու «կասկածելի» ելուստների հետևում։

Որոշ դռներ տանում են դեպի առանձին սենյակներ՝ մինի-մարտահրավերներով. այնտեղ կարող է լինել շարժվող օբյեկտներով պլատֆորմինգի կարճ հատված, լրացուցիչ տրամպլին կամ պարզապես squiggles-ների կույտ։ Սերիայի ընդլայնված տարբերակներում ու World 1-ի walkthrough-ներում երևում է, որ նման վայրերում հաճախ թաքցնում են տրոֆեներ — առանձին նշաններ կամ իրեր, որոնք պետք է հավաքել «100%»-ի համար։

Հենց դրա համար էլ ուզում ես խաղը կրկին անցնել. սկզբում պարզապես հասնում ես վերջ ու հաղթում Angry Penguin-ին, հետո վերադառնում ես՝ բոլոր գաղտնի սենյակները գտնելու, squiggles-ների ու տրոֆեների առավելագույնը հավաքելու ու զգալու համար, որ մակարդակն ուսումնասիրել ես մինչև վերջին անկյունը։

Կռիվ Angry Penguin-ի հետ ու արկածի ավարտը

World 1-ի ֆինալը Angry Penguin բոս-ի հետ առանձին ասպարեզ է։ Պատմության համաձայն՝ Fancy Pants Man-ն ընկնում է քնած պինգվինի վրա, այն արթնանում է վատ տրամադրությամբ ու դառնում այս աշխարհի գլխավոր թշնամին։

Կռիվն ինքնին կառուցված է դասական պլատֆորմերի կանոններով. բոս-ն ընթանում ու հարձակվում է հասկանալի ձևաչափերով, դու ցատկ ես անում՝ նրա հարվածներից խուսափելու համար, ու փնտրում ես պահեր, երբ կարելի է ցատկ անել նրա գլխին կամ այլ կերպ վնաս հասցնել։ Մի քանի հաջող հարձակումից հետո Angry Penguin-ը պարտվում է, ու World 1-ը համարվում է ամբողջությամբ անցված՝ թողնելով ավարտված վազքի զգացողություն՝ ավելորդ սյուժետային բարդություններ չկան։

Ում համար է այս խաղը

Բրաուզերային խաղերի կայքերում Fancy Pants Adventure-ը դիրքավորվում է որպես «բոլոր տարիքների» խաղ. կառավարումը հասանելի է երեխաների համար, իսկ առաջադեմ ֆիզիկան ու գաղտնիքները հետաքրքիր են մեծահասակների համար։

Կառավարման պարզ սխեման թույլ է տալիս սկսնակներին արագ մեկնարկ կատարել, իսկ wall jump-ի ու լանջերով արագ վազքի նման առաջադեմ հնարքները տարածք են տալիս նրանց, ովքեր սիրում են պլատֆորմերներից առավելագույնը քամել ու մակարդակները ժամանակի կամ «100%»-ի վրա անցնել։

Ինչպես խաղալ The Fancy Pants Adventure?

Շարժվել՝ Ձախ/Աջ սլաքներ
Գլորել՝ Վար սլաք Մուտք գործել դուռ՝ Վեր սլաք
Ճկվել՝ S
Մենյու՝ Սնհաթ
Որակի կարգավորումներ՝ Q

Որո՞նք են The Fancy Pants Adventure: World 1-ի նպատակները:

Հիմնական նպատակն է անցնել բոլոր մակարդակները՝ հավաքելով squiggles-ներ, հաղթելով թշնամիներին և վերջում հաղթահարելով Angry Penguin բոսին, որից հետո աշխարհը համարվում է ավարտված:

Ինչպե՞ս բացել և օգտագործել պատից ցատկելը World 1-ում:

Առաջին մակարդակում պետք է գտնել «ստվարաթղթե արկղ», դրա միջոցով հասնել խորհրդավոր քարանձավ և իջնել փոսը, որտեղ տրվում է wall jump-ը. այնուհետև պետք է հրվել պատերից՝ դուրս գալու համար, մինչ քարանձավը լցվում է墨 թանաքով: Դրանից հետո պատից ցատկելը կարելի է օգտագործել նաև այլ մակարդակներում՝ ավելի բարձր բարձրանալու և գաղտնիքներ գտնելու համար:

Ի՞նչ թշնամիներ են հանդիպում World 1-ում և ինչպե՞ս պայքարել նրանց դեմ:

Ամենից հաճախ հանդիպում են սարդեր և առնետներ, որոնք քայլում են հարթակներով և շփման ժամանակ վնաս են հասցնում: Կարելի է նրանց վրայով ցատկել, գլխին ցատկել կամ թեքություններից ձեռք բերած արագությամբ գլորվելով տապալել:

Կա՞ն արդյոք գաղտնիքներ World 1-ում և ի՞նչ են տալիս մրցանակները:

Մակարդակներում թաքնված են գաղտնի սենյակներ, թաքնված դռներ և լրացուցիչ գոտիներ, որտեղ կարելի է գտնել մրցանակներ և մեծ քանակությամբ squiggles: Այս առարկաները անհրաժեշտ են բոլոր գաղտնիքները բացելու և աշխարհի «100%» անցումը ստանալու համար:

Որքանո՞վ է խաղը բարդ երեխաների և սկսնակների համար:

Կառավարումը չափազանց պարզ է (սլաքներ և մեկ-երկու լրացուցիչ ստեղն), ուստի սկսել խաղալը հեշտ է նույնիսկ սկսնակների համար: Հիմնական դժվարությունն առաջանում է գաղտնիքների որոնման և բարդ ցատկերի կատարման ժամանակ, ինչը խաղը հետաքրքիր է դարձնում նաև ավելի փորձառու խաղացողների համար: