Կրակտղան և Ջրաղջիկը 3 Սառցե Տաճար

Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ը կոոպերատիվ գլուխկոտրուկ-պլատֆորմեր է, որտեղ հակառակ տարրերի երկու հերոսներ անցնում են սառցե տաճարով՝ օգտագործելով սառույց, ձյուն և ջերմության/սառնության ճառագայթներ՝ հանելուկներ լուծելու և թանկարժեք քարեր հավաքելու համար։
Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ում կրակե տղան և ջրե աղջիկը մեկնում են ուսումնասիրելու սառցե տաճարը՝ լի սայթաքուն քարանձավներով, ձյան ակտերով և սառած սրահներով։
Նրանց նպատակն է անցնել տաճարի բոլոր դահլիճները, հավաքել թանկարժեք քարերը և յուրաքանչյուր մակարդակում հասնել իրենց ելքի դռներին։ Ընդ որում, նրանք պետք է անընդհատ հաշվի առնեն իրենց տարրերը. կրակը չի կարող դիպչել ջրին, ջուրը՝ լավային, իսկ երկուսն էլ մահանում են կանաչ թթվում։
Խաղը կառուցված է երկու կերպարների համատեղ աշխատանքի վրա. շատ դռներ, վերելակներ և հարթակներ կարելի է ակտիվացնել միայն այն դեպքում, երբ հերոսները օգնում են միմյանց՝ հերթով սեղմելով կոճակներ, անջատիչներ փոխելով և սառույցի ու ջերմության ճառագայթները վերուղղելով։ Յուրաքանչյուր մակարդակ առանձին սենյակ-հանելուկ է, որտեղ կարևոր է ճիշտ պլանավորել երթուղին և գործողությունների հաջորդականությունը։
Ինչպես է կառուցված գեյմփլեյը
Ice Temple-ում կարելի է խաղալ միայնակ՝ միաժամանակ կառավարելով երկու հերոսներին, կամ երկուսով մեկ համակարգչի մոտ. մի խաղացողը պատասխանատու է Fireboy-ի, մյուսը՝ Watergirl-ի համար։
Մակարդակն անցնելու համար հարկավոր է երկու կերպարներին էլ հասցնել իրենց դռներին՝ ճանապարհին հավաքելով կարմիր, կապույտ և սպիտակ թանկարժեք քարեր։ Fireboy-ը հավաքում է կարմիր քարերը, Watergirl-ը՝ կապույտ, իսկ սպիտակները հասանելի են երկուսին էլ, ուստի երբեմն անհրաժեշտ է երթուղին հատուկ կառուցել կոնկրետ հերոսի համար։
Մեկ սխալ քայլի դեպքում կերպարներից որևէ մեկը կարող է մահանալ «օտար» հեղուկից կամ կանաչ շլեյմից, և ամբողջ սենյակն այդ դեպքում նորից է սկսվում։ Սա անցումը դարձնում է ուշադիր և մտածված. կարևոր է ոչ միայն արագ շարժվել, այլ նաև ուշադիր գնահատել, թե ուր կարող է կանգնել հերոսներից յուրաքանչյուրը։
Սառույց և ձյուն. տաճարի գլխավոր «չիփը»
Ice Temple-ի գլխավոր տարբերությունը սերիայի նախորդ խաղերից կերպարների յուրատեսակ վարքն է ձյան և սառույցի վրա։ Ամբողջ տաճարով ձյան հատվածներ և սայթաքուն սառցե արահետներ կան, և յուրաքանչյուր հերոս դրանց վրա տարբեր կերպ է պահում իրեն։
Watergirl-ը ձյան վրա դանդաղում է. կարծես մակերեսն «է պահում» նրան, ուստի նա հանգիստ բարձրանում է ձնածածկ լանջերով։
Fireboy-ը, ընդհակառակը, ուժեղ սայթաքում է սառույցի և ձյան վրա. նա արագ է շարժվում, բայց գրեթե չի կարողանում կանգ առնել և անկարող է բարձրանալ ձյան լանջերով։
Կա ևս մեկ կարևոր կանոն. ոչ Fireboy-ը, ոչ Watergirl-ը չեն կարողանում ցատկել ձյան կամ սառույցի վրա կանգնած լինելիս։ Սա ստիպում է նախապես ընտրել ամուր մակերեսի վրա թռիչքի կետ, որպեսզի հետո կարողանաս թռչել սառցե հատված՝ վտանգավոր գոտի չընկնելու համար։
Սառույցի և ջերմության ճառագայթներ
Բազմաթիվ մակարդակներում հայտնվում են հատուկ սարքեր՝ սառցե և ջերմային ճառագայթներ (ice beams և heat beams)։ Հերոսները կարող են սեղմել գունավոր կոճակներ և անջատիչներ փոխել՝ այդ ճառագայթները ջրամբարների վրա ուղղելու և ջրի վիճակը կառավարելու համար։
-
Սառցե ճառագայթը սառեցնում է ջուրը և վերածում սառույցի, որի վրայով կարելի է քայլել։
-
Ջերմային ճառագայթը հալեցնում է սառույցը և ջուրը դարձնում հեղուկ։
Բազմաթիվ հանելուկներ կառուցված են այդ փոփոխությունների շուրջ. մի կերպարը պետք է սառեցնի ջուրը, որպեսզի երկրորդը կարողանա անցնել սառույցի վրայով և սեղմել կոճակը, ապա հալեցնի սառույցը՝ հարթակ տեղաշարժելու կամ անցուղու բարձրությունը փոխելու համար։
Երբեմն անհրաժեշտ է օգտագործել նաև լրացուցիչ օբյեկտներ, ինչպիսիք են գնդերը կամ բլոկները, որոնք գլորվում են սառույցի վրայով կամ ակտիվացնում կոճակներ, մինչ խաղացողները մանիպուլյացիա են անում ճառագայթներով։
Սենյակ-հանելուկներ և առաջընթաց
Ice Temple-ը ներառում է մի քանի տասնյակ մակարդակ (պաշտոնական սերիայի մոտ 36 սենյակ), որոնք աստիճանաբար դժվարանում են։ Սկզբում խաղը մեղմ ծանոթացնում է հիմունքներին՝ բաժանված հեղուկներ, պարզ կոճակներ և կարճ սառցե հատվածներ, ապա ներկայացնում է ավելի բարդ կոմբինացիաներ. մի քանի ճառագայթ, հայելիներ, ժամաչափեր և շարժական հարթակներ։
Յուրաքանչյուր սենյակ կատարված է որպես առանձին սխեմա, գրեթե ամբողջությամբ տեսանելի հենց սկզբից, սակայն գործողությունների ճիշտ հաջորդականությունը և հերոսների երթուղին միշտ չէ, որ ակնհայտ են։ Որոշ առաջադրանքներում կարևոր է արագությունը (օրինակ, կոճակների ժամաչափեր և պատեր, որոնք բարձրանում են ընդամենը մի քանի վայրկյան), մյուսներում՝ սառույցի վրա սայթաքելու ճշգրտությունն ու ճառագայթի անջատման ճիշտ պահն ընտրելու կարողությունը։
Մթնոլորտ և ում կհամապատասխանի խաղը
Ice Temple-ի լոկացիաները ձևավորված են որպես բևեռային աշխարհի սառը տաճար. նկարագրություններում հիշատակվում են «shimmering halls», «slippery caves», «snowy drifts» և կախված կաթնաքար-սառցաձողեր։ Կերպարների պարզ, բայց ճանաչելի ոճի հետ համատեղ խաղը ստեղծում է ձմեռային արկածի զգացողություն, որտեղ յուրաքանչյուր դահլիճ նոր հանելուկ է։
Fireboy and Watergirl սերիան կողմնորոշված է երեխաների և ընտանեկան լսարանի վրա, սակայն հետաքրքիր է նաև մեծահասակների համար՝ շնորհիվ լավ մշակված մակարդակների, աճող բարդության և կոոպերատիվ գեյմփլեյի։
Կառավարումը պարզ է մնում, իսկ հիմնական կանոնները կարող են հասկանալ մոտ կրտսեր դպրոցական տարիքի երեխաները, սակայն բոլոր թանկարժեք քարերը հավաքելու և 36 մակարդակներն արագ անցնելու համար արդեն անհրաժեշտ են ուշադրություն և գործընկերոջ հետ համաձայնվելու կարողություն։
Ինչպես խաղալ Fireboy and Watergirl 3 Ice Temple?
Կրակի շարժում՝ սլաքի ստեղներ
Ջրի շարժում՝ W, A, S, D
Ինչի մասին է Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ը և որն է խաղի նպատակը։
Խաղի նպատակն է օգնել կրակե տղային և ջրե աղջկան անցնել սառույցի տաճարի բոլոր սենյակները՝ հավաքելով կարմիր, կապույտ և սպիտակ թանկարժեք քարեր, և յուրաքանչյուր մակարդակում երկու հերոսներին հասցնել իրենց ելքի դռներին։ Այս դեպքում անհրաժեշտ է հաշվի առնել կերպարների տարրերը և խուսափել վտանգավոր հեղուկներից ու թակարդներից։
Կարելի՞ է խաղալ Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ը միայնակ, թե՞ ընկերություն է պետք։
Խաղը կարելի է անցնել ինչպես միայնակ՝ մեկ ստեղնաշարով կառավարելով երկու հերոսներին, այնպես էլ երկու հոգով մեկ համակարգչի մոտ՝ Fireboy-ի և Watergirl-ի կառավարումը բաժանելով խաղացողների միջև։ Բոլոր դեպքերում մակարդակը համարվում է անցված միայն այն ժամանակ, երբ երկու կերպարներն էլ հասնում են իրենց դռներին։
Քանի՞ մակարդակ կա Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ում։
Ice Temple-ում կա մոտ երեք տասնյակ մակարդակ. պաշտոնական նկարագրությունները և անցումները նշում են սերիայի 36 մակարդակ, իսկ ֆան-վիքին երբեմն հիշատակում է 37՝ հաշվի առնելով լրացուցիչ սենյակները։ Բոլորն էլ կառուցված են որպես աճող բարդությամբ առանձին հանելուկ-սենյակներ։
Ինչո՞վ է այս մասը տարբերվում Fireboy and Watergirl-ի մյուս խաղերից։
Ice Temple-ի գլխավոր տարբերությունը սառույցի և ձյան մեխանիկայի վրա շեշտն է. Fireboy-ը սահում է սառույցի և ձյան վրայով և չի կարող բարձրանալ ձյունածածկ լանջերով, իսկ Watergirl-ը շարժվում է դանդաղ, բայց վստահ բարձրանում է վերև։ Նաև ավելացված են սառցե և ջերմային ճառագայթներ, որոնք թույլ են տալիս սառեցնել և հալեցնել ջրամբարները՝ ջուրը վերածելով սառույցի և հակառակը։
Որ տարիքի համար է հարմար Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple-ը։
Մի շարք կայքերում խաղը նշված է որպես հարմար մոտավորապես 6 տարեկանից, իսկ ամբողջ սերիան հաճախ նկարագրվում է որպես ուղղված 10–15 տարեկան երեխաների և ընտանեկան լսարանի համար։ Միևնույն ժամանակ, շնորհիվ մտածված հանելուկների և կոոպերատիվ ռեժիմի, այն կարող է հետաքրքիր լինել նաև մեծահասակ խաղացողների համար։





















































































