Պահապան Վեմ

Guardian Rock-ը տրամաբանական գլուխկոտրուկ-խաղ է, որտեղ դուք կառավարում եք կենդանի քարե պահապանին և պատերի, փշերի, դինամիտի ու թնդանոթների օգնությամբ ջախջախում եք հնագետներին՝ պաշտպանելով տաճարը տասնյակ ավելի ու ավելի բարդ մակարդակների ընթացքում:
Guardian Rock-ում դուք խաղում եք հնագույն կախարդական քար-պահապանի դերը, որն արթնանում է բազմադարյան քնից, երբ ագահ հնագետները ներխուժում են տաճար:
Նրանց նպատակն է՝ գողանալ տաճարի գանձերն ու գաղտնիքները, ձերը՝ ցանկացած գնով կանգնեցնել նրանց՝ օգտագործելով քարի ուժն ու շինարարների թողած հին թակարդները:
Սովորաբար խաղերում դուք արկածախնդիրի դեր եք կատարում, բայց այստեղ ամեն ինչ հակառակն է. դուք ինքներդ եք այն սարսռազդու «թակարդը», որի վրա պետք է ջախջախվի ամեն մի խախտող:
Հիմնական մեխանիկա. մեկ քայլ — մեկ մեծ շարժում
Խաղի գլխավոր գաղափարը պարզ է. յուրաքանչյուր մակարդակում պետք է ջախջախել բոլոր հնագետներին և հասնել ֆինիշային ելքի սալին:
Քարը ցանցի վրա շարժվում է կտրուկ ձգտումներով. դուք սեղմում եք սլաքը, և այն ուղիղ գծով սլանում է դեպի առաջին արգելքը՝ պատ, բլոկ, թակարդ կամ թշնամի. ճանապարհի կեսին կանգ առնել հնարավոր չէ:
Այս «սլացող» շարժման պատճառով յուրաքանչյուր քայլ պետք է կանխատեսել. մեկ սխալ հրում — և կա՛մ փակուղու մեջ եք հայտնվել, կա՛մ ինքներդ ընկել եք փշերի վրա կամ պայթյունի տակ:
Ի՞նչ եք անում մակարդակում. պլանավորում եք կատարյալ «վթարը»
Յուրաքանչյուր մակարդակ տաճարի մի փոքրիկ սենյակ է՝ միջանցքներով, շրջադարձերով ու թակարդներով:
Ներսում հնագետներ են, և դուք որոշում եք, թե ինչ հաջորդականությամբ հասնել նրանց, որպեսզի ոչ ոքի բաց չթողնեք և ինքներդ ձեզ ճանապարհ չփակեք:
Այս ընթացքում դուք.
-
Ջախջախում եք հնագետներին ուղղակի բախմամբ՝ գլորվելով դահլիճով:
-
Ակտիվացնում եք հատակի փշերը, որպեսզի թշնամուն քշեք դրանց վրա կամ, ընդհակառակը, ինքներդ չընկնեք:
-
Պայթեցնում եք TNT-բլոկներ, որպեսզի պայթյունով վերացնեք թշնամիներին կամ ճանապարհ մաքրեք:
-
Արձակում եք թնդանոթներ ու թնդանոթի գնդակներ, որոնք ուղիղ գծով թռչում ու ջնջում են ճանապարհի բոլոր արգելքները:
-
Սեղմում եք հատուկ ակտիվացնող սալեր, որոնք միացնում են հնագույն մեխանիզմներ ու փոխում սենյակի դասավորությունը:
Թշնամիները ինքնուրույն չեն հարձակվում և պարզապես կանգնած են բջիջների վրա. դժվարությունն այն է, որ ճիշտ ուղղությամբ հասնեք յուրաքանչյուրին՝ ճանապարհին թակարդներով կամ պայթյուններով ինքդ քեզ չոչնչացնելով:
Բարդություն և առաջընթաց. պարզ հանելուկներից մինչև «Nintendo Hard»
Խաղն առաջարկում է տասնյակ մակարդակ-գլուխկոտրուկ. տարբեր կայքերում նշվում են 48 և 72 պազլ (ներառյալ լրացուցիչ մակարդակների փաթեթները), սակայն էությունը մեկն է՝ սա տաճարի ավելի ու ավելի խորամանկ սենյակների մի ողջ շարք է:
Առաջ գնալու հետ մեկտեղ.
Սկզբում մակարդակներն ունեն քիչ թակարդ, մեկ-երկու թշնամի ու պարզ ուղիղ միջանցքներ. դուք պարզապես ընտելանում եք, որ քարը չի կարողանում արգելակել:
Հետո թակարդները սկսում են համակցվել. փշերն ու TNT-ն կողք կողքի, թնդանոթները ուղղված են նեղ անցուղիներին, հայտնվում են «հարկեր» ու զիգզագներ:
Ուշ մակարդակում սխալը հեշտությամբ կարող է անլուծելի դարձնել խնդիրը. պայթեցրիք ոչ այն բլոկը, տեղափոխեցիք թշնամուն ոչ այնտեղ, արգելափակեցիք ձեր ելքը:
Խաղն ավարտին հաճախ բնութագրվում է որպես շատ բարդ՝ «Nintendo Hard» մակարդակի, երբ ստիպված ես մի քանի անգամ նորից անցնել մակարդակը՝ ճիշտ քայլերի հերթականությունը կառուցելով գրեթե շախմատային խնդրի պես:
Մթնոլորտ և տեսողական ոճ. ֆլեշ-կլասիկա ու «կոմիքս թակարդների մասին»
Guardian Rock-ը ստեղծված է ռետրո ոգով. պիքսելային-մուլտֆիլմային գրաֆիկա, քարի, հնագետների, փշերի ու TNT-տակառների հստակ ուրվագծեր, տաճարի պատեր ու հնագույն սարքեր:
Երաժշտությունն ու ձայնային ձևավորումը կայքերում նկարագրվում են որպես «վարակիչ» ու հիշվող, ինչը կոշտ, բայց լարված գլուխկոտրուկ-խաղի ռիթմին ավելացնում է կրակ:
Ըստ զգացողության, յուրաքանչյուր մակարդակ փոքրիկ կոմիքսի նման է. հնագետներն ներխուժել են դահլիճ, դուք արթնացած պահապանն եք, և ձեր խնդիրն է հնարել կատարյալ սցենար, որտեղ նրանք հերթով ընկնում են քարի, պայթյունի կամ թնդանոթի գնդակի տակ:
Ո՞ւм է նախատեսված այս խաղը
Խաղը հիանալի կերպով հարմար է ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար.
Կառավարումը ծայրաստիճան պարզ է. սլաքներ + մի քանի օժանդակ ստեղն, առանց բարդ կոմբինացիաների:
Ամեն ինչ տեսողականորեն հասկանալի է. թշնամիներ, փշեր, դինամիտի տակառներ, պատեր — երկար ուղեցույցներ կարդալ պետք չէ:
Բարդությունն աստիճանաբար աճում է, և վերջում լուրջ մարտահրավեր է ներկայացնում նրանց համար, ովքեր սիրում են տրամաբանական խնդիրներ ու քայլ-առ-քայլ պազլներ:
Խաղում արյուն ու ռեալիստիկ բռնություն չկա, ամեն ինչ ձևավորված է մեղմ արկադային ոճով:
Ինչպես խաղալ Guardian Rock?
Օգտագործել բանալին (վերջացնել բոլոր հնագիտականներն աստիճանում): S
Շարժում: սլաքներ
Որն է Guardian Rock-ի հիմնական նպատակը:
Յուրաքանչյուր մակարդակի հիմնական նպատակն է ջախջախել բոլոր խախտող հնագետներին և տանել քարե պահակին դեպի վերջնական ելքի սալաքար՝ ճանապարհին չզոհվելով փշերից, պայթյուններից և այլ թակարդներից:
Ինչու է Guardian Rock-ում քարի շարժումը կառավարելն այդքան դժվար:
Guardian Rock-ի քարը շարժվում է ուղիղ գծով մինչև առաջին խոչընդոտը և չի կարող կանգ առնել կեսճանապարհին, ուստի ցանկացած քայլ վերածվում է տրամաբանական խնդրի և պահանջում է նախապես մտածված հետագիծ:
Քանի՞ մակարդակ կա Guardian Rock-ում:
Խաղի բնօրինակ ֆլեշ-տարբերակում նշվում է 48 գլուխկոտրուկ, իսկ մի քանի կայքերում լրացուցիչ նշվում է 72 հանելուկ՝ «Medieval Level Pack»-ի ներառմամբ, ուստի ընդհանուր քանակը կախված է կոնկրետ հավաքածուի մակարդակների փաթեթից:
Ի՞նչ կլինի, եթե քարը հայտնվի փշերի վրա կամ TNT-ի պայթյունի տակ:
Եթե դուք հայտնվում եք փշերի վրա կամ TNT-ի պայթյունի գոտում, քարե պահակը ոչնչացվում է, և մակարդակը պետք է սկսել նորից կամ վերագործարկել, մինչև չգտնեք շարժումների անվտանգ հաջորդականությունը:
Հարմա՞ր է Guardian Rock-ը երեխաների համար:
Այո, խաղը նախատեսված է խաղացողների լայն շրջանակի համար. կառավարումը պարզ է, տեսողական ոճը մուլտֆիլմային է և առանց արյունոտ տեսարանների, իսկ հիմնական դժվարությունը կապված է մտածված տրամաբանական խնդիրների հետ, որոնք հետաքրքիր են ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար:











































































