N - Նինջայի Ճանապարհ

N – Way of Ninja-ն հardcore 2D-պլատֆորմեր է, որտեղ դուք կառավարում եք ձողաձև նինջայի, հավաքում ոսկի, բացում ելքի դռներ և փորձում գոյատևել ականների, հրանոթների ու ռոբոտների մեջ, մինչ ժամաչափը հաշվում է վայրկյանները։
N – Way of Ninja-ում դուք խաղում եք stickman-նինջայի դերում, որն ունի զարմանալի ակրոբատիկ հմտություններ, բայց չափազանց փխրուն մարմին։
Նրա խնդիրն է դուրս գալ լաբիրինթ-սենյակներից. ակտիվացնել անջատիչը, բացել դուռը և հասնել ելքին, մինչ ժամանակը սպառվի։
Յուրաքանչյուր մակարդակ փոքր քարտեզ է՝ դռով, «բանալի»-անջատիչով, ոսկե մետաղադրամներով և մահաբեր թակարդներով։
Ոսկին երկարաձգում է ժամաչափը, իսկ ցանկացած սխալ՝ բարձրությունից ընկնելը, ականին դիպչելը կամ կրակոցի տակ ընկնելը, անմիջապես սպանում է հերոսին և ուղարկում ձեզ մակարդակի վերաբեռնման։
Կառավարում և ֆիզիկա
Կառավարումն այստեղ ստանդարտ է PC-պլատֆորմերների համար. սլաքները պատասխանատու են ձախ-աջ շարժման համար, առանձին կոճակ՝ ցատկի։
Գլխավորը կոճակները չեն, այլ ֆիզիկայի զգացումը. որքան ուժեղ է արագացումը, այնքան հեռու է ցատկը, իսկ չափազանց կոշտ վայրէջքը կամ բարձր արագությամբ պատին հարվածը կարող է կյանք արժենալ։
Կերպարն ի վիճակի է օգտագործել պատերը.
-
հրվել դրանցից,
-
սահել՝ արագությունը նվազեցնելու համար,
-
«աստիճաններով» բարձրանալ ավելի ու ավելի վեր։
Իներցիայի և գրավիտացիայի պատճառով մակարդակները զգացվում են որպես շարժման հանելուկներ. կարևոր է ոչ միայն «ուր», այլ նաև «ինչ արագությամբ» եք ցատկում։
Մակարդակներ և առաջընթացի կառուցվածք
Խաղը կառուցված է փոքր, բայց նենգ սենյակների հավաքածուի տեսքով։
N-ի դասական հավաքածուներում հիշատակվում են տասնյակ «էպիզոդներ», որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է մի քանի մակարդակ. ընդհանուր առմամբ՝ բազմաթիվ քարտեզներ՝ պարզ ներածականներից մինչև ճշգրտության իրական փորձություններ։
Բնորոշ մակարդակն այսպիսի տեսք ունի.
-
մեկնարկային հարթակ,
-
ինչ-որ տեղ կողքին՝ ելքի դուռ,
-
մեկ այլ անկյունում՝ անջատիչ, որը բացում է այդ դուռը,
-
ձեր և նպատակի միջև՝ ականներ, դրոններ, հրանոթներ և բարդ հարթակներ։
Դուք անընդհատ հավասարակշռում եք անվտանգության և ռիսկի միջև.
-
կարելի է գնալ երկար, համեմատաբար անվտանգ ճանապարհով, բայց ժամանակ կարող է չբավականացնի;
-
կարելի է ռիսկի դիմել՝ վտանգավոր տեղերում ոսկի հավաքելով, որպեսզի երկարաձգել ժամաչափը։
Մահեր շատ կլինեն, բայց խաղն այնպես է արված, որ վերաբեռնումները ակնթարթային են. սեղմում եք կոճակը և արդեն կրկին կռվի մեջ եք՝ կատարելագործելով ձեր երթուղին մինչև իդեալական անցում։
Թշնամիներ և թակարդներ
N – Way of Ninja-ն մարտահրավեր է նետում ձեզ ոչ միայն հարթակներով, այլ նաև վտանգների տարբեր տեսակներով։
Հիմնական սպառնալիքները.
-
Թռչող դրոններ. հետապնդում են նինջային և սպանում շփման կամ կրակոցի ժամանակ։
-
Հրանոթներ/կայաններ. կրակում են որոշակի ռիթմով՝ ստիպելով ձեզ ճշտել ճիշտ պահն արշավի համար։
-
Ականներ. ակտիվանում են դիպչելիս, ուստի ստիպված եք վայրէջք կատարել բառացիորեն մի քանի պիքսել հեռավորության վրա՝ ճշգրիտ վերահսկելով ցատկի բարձրությունը։
Բացի դրանից գործում է «բնական» վտանգ.
-
չափազանց բարձր ընկնելը ջախջախում է նինջային,
-
բարձր արագությամբ պատին հզոր հարվածն էլ մահաբեր է։
Խաղը խրախուսում է մակարդակների ուսումնասիրությունը. նախ զգում եք ընդհանուր երթուղին, ապա սովորում շրջանցել վտանգի յուրաքանչյուր կոնկրետ աղբյուր, մինչ քարտեզով չեք «թռչում» գրեթե ավտոմատ կերպով։
Ժամանակ, ոսկի և ժամաչափի ճնշում
Յուրաքանչյուր գործարկում սկսվում է սահմանափակ ժամանակով՝ մոտ մեկ ու կես րոպե, ինչպես դասական տարբերակներում։
Մակարդակով ցրված ոսկե մետաղադրամները ժամաչափին ավելացնում են վայրկյաններ՝ փաստացի երկարաձգելով կերպարի կյանքը։
Սա ստեղծում է մշտական լարվածություն.
-
չի կարելի չափազանց երկար կանգնել տեղում,
-
անհրաժեշտ է պլանավորել երթուղին այնպես, որ հասնել և՛ անջատիչին, և՛ դռանը,
-
երբեմն ստիպված եք դիտավորյալ ռիսկի դիմել՝ ճանապարհին մի քանի մետաղադրամ վերցնելու համար։
Որքան բարդ են մակարդակները, այնքան ավելի շատ «ժամանակային հանելուկ» են զգացվում. պետք է գտնել հավասարակշռություն արագ, բայց վտանգավոր ճանապարհի և անվտանգ, բայց դանդաղ ճանապարհի միջև։
Ում համար է այս խաղը
N – Way of Ninja-ն հարմար կլինի շատ տարբեր լսարանի համար.
-
Երեխաների համար. պարզ գրաֆիկա, հասկանալի «հասի՛ր դռանը» նպատակ և կոճակների նվազագույն հավաքածու։
-
Մեծահասակների համար. բարձր վարպետության շեմ, hardcore մակարդակներ և «oldschool» indie-դասիկայի զգացողություն, որն ոգեշնչել է բազմաթիվ ժամանակակից պլատֆորմերներ։
Խաղը հատկապես կդուր գա նրանց, ովքեր սիրում են.
-
հաճախ մեռնել, բայց ամեն անգամ տեսնել, թե ինչպես է աճում առաջընթացը,
-
ժամանակի և անցման մաքրության առումով մրցել ինքն իր հետ,
-
մինիմալիստական ոճ՝ ավելորդ էֆեկտների բացակայությամբ, որտեղ գլխավորը կառավարումն է և ռեակցիան։
Ինչպես խաղալ N - Way of Ninja?
Խաղը սկսել՝ Բացատ
Արագացնել՝ Ձախ/Աջ սլաքներ
Ճկում՝ Z/Shift
Դադար՝ P
Վերադառնալ մենյու՝ Q
Ինքնասպանություն՝ K
Արդյո՞ք դժվար է N – Way of Ninja-ի մակարդակները անցնելը:
Այո, խաղը համարվում է բավականին դժվար. մակարդակները պահանջում են ճշգրիտ թռիչքներ, երթուղու իմացություն և լավ ռեակցիա, իսկ ցանկացած սխալ անմիջապես հանգեցնում է մահվան և վերագործարկման:
Ի՞նչ են տալիս ոսկե մետաղադրամները N – Way of Ninja-ում:
Մակարդակով ցրված ոսկե մետաղադրամները ժամանակ են ավելացնում հաշվիչին, այսինքն՝ երկարաձգում են նինձայի կյանքը և ավելի շատ հնարավորություն են տալիս հասնել ելքին:
Ի՞նչով է N – Way of Ninja-ն տարբերվում սովորական պլատֆորմերներից:
Այստեղ շեշտը դրված է ֆիզիկայի և իներցիայի վրա. նինձան շատ արագ է և փխրուն, կարող է ընկնելուց կամ պատին բախվելուց ջախջախվել, իսկ մակարդակները կառուցված են արագության և հետագծի ճշգրիտ կառավարման շուրջ:
Ի՞նչ է տեղի ունենում կերպարի մահից հետո N – Way of Ninja-ում:
Ցանկացած մահից հետո մակարդակն անմիջապես վերագործարկվում է, և դուք անմիջապես ստանում եք նոր փորձ նույն սենյակն անցնելու, բարելավելով նախորդ վազքի երթուղին և սխալները:
Կա՞ N – Way of Ninja-ում սյուժե, թե՞ դա զուտ արկադ է:
Խաղը կենտրոնանում է արկադային գեյմփլեյի վրա. դուք դուրս եք գալիս սենյակներից, հավաքում ոսկի և խուսափում թակարդներից. «նինձայի կարճ կյանքի» մասին լորը ներկա է N-ի բնօրինակի նկարագրություններում, սակայն հենց գործընթացում ամեն ինչ ներկայացված է որպես գոյատևման և հմտությունների փորձությունների շարք:
















































































